Cartarer Invasoren: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 11. April 2012, 10:28 Uhr

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Cartarer Invasoren

Race5.png

Deutsch-Symbol.jpg Namenlose Soldaten und Sklaven der Rüstungsindustrie stellen die Hauptanzahl aller Arbeiter in Cartar. Auch in ihren anderen, meist eroberten Gebieten und Welten versuchen die Cartarer ihr stark hierarchisiertes System mit aller Härte durchzusetzen. Fast immer gelingt ihnen das nur gewaltsam. Einmal unter der Kontrolle der Cartarer, wird ein Planet vollständig umgeformt und auf (Rüstungs-)Güterproduktion getrimmt. Nahrungs- und Energieanlagen werden vernachlässigt, auch die Forschung kommt nur langsam voran. Die Effizienz ihres Geheimdienstes, des Cartarer Geheimbundes, ist nicht zu unterschätzen, da dieser als ebenso gefährlich wie das Militär eingeschätzt wird und hervorragend dazu geeignet ist, Spionage und Sabotageakte durchzuführen. Die Idee der Massenproduktion setzen die Cartarer auch im Weltraum im großen Stil in die Tat um und fertigen hier große Verbände von Schiffen. Einzeln wenig effizient, wurden Sie für massive Angriffe in engen Formationen entwickelt.

Englisch-Symbol.jpg The Cartare will resort to any measure to ensure the loyalty of their subjects. Their ruthless state body maintains a strict doctrine and numerous control measures to promote an unconditional belief in their sovereignty. Their goal of justice, order, and galactic domination feeds an almost rampant work ethic to achieve attainable targets, and this results in an exceptional industrial infrastructure. However, government policies are none too discerning over who would do their bidding, nor how. Many peoples that have encountered the Cartare soon find themselves fighting for survival in state mines and prisons, feeding the economy and a hungry war machine. With so many workforces locked in factory work for generations, researching ever-superior technologies is a slow process unfortunately. In Intelligence however they are almost unsurpassed: The fearful Cartare Order is as feared and dangerous as the military. Cartare ships are designed for close-formation-style attacks and often perform poorly when being alone.

<img size=90>MAJOR5.png</img>

Heimatsystem: Cartar

Heimatplanet: Cartar Prime

Raumschiffe: Raumschiffe der Cartarer

Truppen: Truppen der Cartarer

Home System: Cartar

Home Planet: Cartar Prime

Ships: Cartare Starships

Troops: Cartare Troops


Spezialgebäude

Überwachungsstation (Surveillance Units)

car_b43.png
Deutsch-Symbol.jpg Diese Einrichtung kontrolliert permanent bestimmte Kontinuum-Kanäle, um feindliche Übermittlungen abzufangen und zu analysieren.

Englisch-Symbol.jpg These units analyze and hack into nearly every continuum communication from and to Cartare Space.

Tech Level: 5
Wirkung: +150 Sicherheit
Baukosten: 400 Industrie


Kriegsanleihendezernat (War Bonds Department)

car_b95.png
Deutsch-Symbol.jpg Das Kriegsanleihendezernat ist zuständig für das Einsammeln des gesamten Überschusses an Credits welches die Bevölkerung auf dem Planeten erworben hat, um dieses per Dekret sofort in die Rüstungs- und Bauindustrie umzuleiten. Dies ist ein sehr wirkungsvolles Instrument zur Erhöhung der lokalen Schiffs- und Gebäudeproduktion. Nachteil ist das häufige Verwenden auch von Handelsroutensteuereinnahmen, welche durch dunkle Kanäle meist in Beamtentaschen verschwinden.

Englisch-Symbol.jpg The War Bonds Department is authorized to collect the surplus credits generated by the whole population of a planet. By decree, these funds are then redirected immediately into the armament and construction industries. This is a very effective way to increase our ship production capabilities! The drawback is the misuse of trade route income by local civil servants for their own purposes.

Tech Level: 0 (Own colony)
Wirkung: -90 % Creditbonus, +50 % Baugeschwindigkeit
Baukosten: 500 Industrie


Arbeitslager (Labor Camp)

car_b92.png
Deutsch-Symbol.jpg Viele Planeten, insbesondere solche, die wir erobert haben, besitzen großen Bevölkerungsüberschuss und diese meist arbeitslosen Heerscharen verwahrlosen auf den Straßen der wohlhabenden Städte oder können dort für Unruhe sorgen. Arbeitslager stellen für diese Bevölkerungsgruppe eine brauchbare Alternative dar, um Arbeit verrichten zu dürfen.

Englisch-Symbol.jpg Many planets, particularly those which have recently been conquered, have large surplus populations. These unemployable masses can starve or start riots if they are not cared for. Labor Camps provide these disenfranchised masses with employment.

Tech Level: 3
Wirkung: -1 Moral im System, +40% Industrie
Baukosten: 1000 Industrie
200 Titan, 100 Deuterium


Umerziehungszentrum (Re-Education Center)

car_b94.png
Deutsch-Symbol.jpg Manchmal glaubt das Volk - trotz der Bemühungen der Regierung, gut für das Volk zu sorgen - die Regierung sei der Feind und wird unruhig. In einem Umerziehungszentrum werden solche eigensinnigen Seelen gesammelt und ihre irregeleitete Meinung durch Erziehung korrigiert.

Englisch-Symbol.jpg Sometimes, despite the best efforts of a government to care for its people, the people conclude that government is the enemy, and grow restless. The Re-Education Center is designed to take in these wayward souls and correct their misguided opinions through education.

Tech Level: 3
Wirkung: +3 Moral im System
Baukosten: 3000 Industrie


Cartarianischer Geheimbund (Cartare Order)

car_b93.png
Deutsch-Symbol.jpg Der Cartarianischer Geheimbund ist eine Elite des Cartarianischen Geheimdienstes. Er schützt Cartar vor Feinden - sowohl von Außen als auch von Innen.. Seine Methoden sind derart wirksam, daß meist schon die Erwähnung seiner Gegenwart ausreicht, um aufrührerische Bürger zu beruhigen. Der Cartarianischer Geheimbund unterhält auch eine eigene Flotte.

Englisch-Symbol.jpg The Cartare Order are the elite among Cartare intelligence operatives. They protect Cartar from her enemies, both internal and external. The Order's methods are so effective that often the mere mention of their presence is enough to calm unruly citizens.

Tech Level: 4 (Homesystem only)
Wirkung: +150 Sicherheit, +35 % Geheimdienst, +25 Bestechungsresistenz
Baukosten: 7560 Industrie
2500 Titan, 1500 Deuterium
500 Duranium


Zentralkommando (Central Command)

car_b96.png
Deutsch-Symbol.jpg Raumfahrt ist nicht gerade einfach. Es gibt einige Bereiche, bei denen man weitgehend intuitiv handeln kann, doch die meisten Fähigkeiten für das Leben auf einem Sternenschiff muss man sich erst aneignen. Auf dem Zentralkommando werden Rekruten für den Dienst auf Raumschiffen ausgebildet. Sie fungiert auch als Zentralstelle für neue taktische Daten, mit denen die Fähigkeiten erfahrener Mannschaften erweitert werden.

Englisch-Symbol.jpg Starships and starship combat are more complex than they may at first appear. Even the best ship is weak and helpless without an experienced crew. The Central Command is an institution which trains recruits so that even their first real combat is familiar.

Tech Level: 5 (Homesystem only)
Wirkung: +1 Moral im System, +45 Schiffstraining
Baukosten: 7800 Industrie
3000 Titan, 1500 Deuterium
2000 Duranium