Weitere Dateien: Unterschied zwischen den Versionen

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Genau beschriebene Dateien, die Gamer evtl. ändern: [[Bote.ini]], [[StartShips.data]] und [[StartBuildings.data]]
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Genau beschriebene Dateien, die geändert werden könnten (Modding-Experten): [[MajorRaces.data]], [[MinorRaces.data]], [[Buildings.data]], [[Techs.data]], [[Specialtechs.data]], [[Moral.data]], [[MoralEvents.data]]
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Genau beschriebene Dateien mit [[Editor-Programme|Editor]]:
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*[[MinorRaces.data]]
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*[[MajorRaces.data]]
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*[[Techs.data]]
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*[[Specialtechs.data]]
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*[[Moral.data]]
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*[[MoralEvents.data]]
  
  

Version vom 2. Februar 2011, 17:10 Uhr

Einleitung

Die meisten Dateien in BotE sind als einfache Textdateien, die eingesehen und editiert werden können.

Vor dem Ändern von Dateien bitte immer eine Sicherungskopie machen !

Hier eine kleine Anleitung am Beispiel Shiplist.data, wie man data-Dateien (also txt-Dateien) in eine Exceltabelle umwandelt. Allerdings muß man aufpassen alle Daten zu bekommen. Z.B. kann Excel 97 nur 255 Zeichen pro Zelle, da gehen die Schiffsbeschreibungstexte nicht ganz rein.

Genau beschriebene Dateien

Genau beschriebene Dateien, die Gamer evtl. ändern:

Genau beschriebene Dateien mit Editor:

Dateien ohne Editor:


Weitere Dateien

im Programmverzeichnis Birth of the Emp...\Data\Names

RacePlanetNames.data

In dieser Datei stehen die Planetennamen der Heimatwelten der kleinen Völker.

Sofern eine neue Rasse angelegt wird, wird auch eine neue RacePlanetNames.data erzeugt (siehe hier).