Versionshistorie: Unterschied zwischen den Versionen

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*Völlige Überarbeitung des Spiels, v.a. des sog. „Contents“, d.h. kein Star-Trek Inhalt mehr, 6 neue [[Imperien|Rassen]] mit neuen Schiffen, davon 4 spielbar und über 140 völlig neue [[kleine Völker|kleine Rassen]], Systemblockaden und [[Ressourcenrouten]]
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*Völlige Überarbeitung des Spiels, v.a. des sog. „Contents“, d.h. kein Star-Trek Inhalt mehr, 6 neue [[Imperien Übersicht|Rassen]] mit neuen Schiffen, davon 4 spielbar und über 140 völlig neue [[Kleine Völker (Minors)|kleine Rassen]], Systemblockaden und [[Ressourcenrouten]]
  
 
*weiteres siehe [[Changelog]]
 
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*[[Imperien|Hanuhr]] als 4. spielbare Rasse
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*[[Hanuhr Handelsunion]] als 4. spielbare Rasse
  
 
*Einstellen des [[Schwierigkeitsgrade|Schwierigkeitsgrads]] via [[bote.ini|ini-Datei]] möglich
 
*Einstellen des [[Schwierigkeitsgrade|Schwierigkeitsgrads]] via [[bote.ini|ini-Datei]] möglich
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*weiteres siehe [[Changelog]]
 
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[[Kategorie:BotE-Entwicklung]]

Aktuelle Version vom 24. Februar 2013, 07:47 Uhr

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Alpha7 (0.90) vom 22.02.2013

  • Sechste und damit letzte Hauptrasse (Omega-Allianz) spielbar
  • vieles implementiert: Aliens (Weltraummonster), Zufallsereignisse, Galaxie-Größe und -form wählbar, neue Startbildschirme
  • Programmcode teilweise stark überarbeitet bzw. neu programmiert, viele Verbesserungen, auch im Handling
  • etliche Daten überarbeitet, teilweise nun bis Tech14, mehr Truppen, Schiffsunterhaltskosten neu kalkuliert
  • weiteres siehe Changelog


Alpha6.1 (0.81) vom 05.05.2011

  • Bugfixes und Verbesserungen
  • KI verbessert(erforscht nun auch Spezialforschungen)
  • Es ist nun möglich dem Spiel weitere Hauptrassen hinzuzufügen


Alpha6 (0.80) vom 21.01.2011

  • Fünfte Hauptrasse spielbar
  • Viel neues: Anomalien, Demografie, Top-5, Siegbedingungen, Events, Schiffskampf-Event, ini-Datei per Menü konfigurierbar


Alpha5.1 (0.71) vom 15.02.2010

  • Projekt auf VS2008 umgestellt
  • Tooltips implementiert
  • Minors bauen Schiffe

Alpha5 (0.70) vom 20.11.2009

  • Unterhaltskosten für Schiffe und Minorrace-Schiffbau
  • Ressourcenverteiler für late-game Micromanagement-Reduktion
  • Khayrin nicht mehr spielbar, dafür aber die Cartarer

Alpha4 Refit (0.62) vom 24.03.2008

  • Völlige Überarbeitung des Spiels, v.a. des sog. „Contents“, d.h. kein Star-Trek Inhalt mehr, 6 neue Rassen mit neuen Schiffen, davon 4 spielbar und über 140 völlig neue kleine Rassen, Systemblockaden und Ressourcenrouten

Alpha4 (0.60) vom 10.10.2007


Alpha3 (0.51) vom 14.04.2007

  • Khayrin als 3. spielbare Rasse
  • Eine KI wurde implementiert


Alpha2 (0.45) vom 28.12.2006

  • Rotharianer als 2. spielbare Rasse neben der Konföderation


Alpha1 (0.41) vom 28.08.2006

  • Historie („Changelog“) ist auf der Projektseite zu finden