Baumenü: Unterschied zwischen den Versionen

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Unter dem ersten unteren Menüpunkt Baumenü stehen jene Eigenschaften des Bauauftrages der in der per Mausrad scrollbaren Bauauswahl selektiert wurde. Direkt darunter sind die Baukosten Informationen eingeblendet. Jeder Bauauftrag hat bestimmte Baukosten hinsichtlich Industrie und Rohstoffe, die in dem System zur Produktion vorhanden sein müssen. Einen Überblick über die vorhandenen Rohstoffe liefert der Teilbildschirm über der Warteschlange. Dort werden sowohl Produktion von Rohstoffen als auch der Lagerbestand aufgelistet. Die Warteschlange selbst gibt Auskunft über die verbleibenden Runden bis zur Fertigstellung. Doch auch andere Produktionen sind hier aufgeführt. Ein Beispiel ist die Energie, die zum gegenwärtigen Zeitpunkt dem System überschüssig zur Verfügung steht. Unterhalb der Bauauswahl kann der Produktionsort festgelegt werden – Bauhof, Werft, Kaserne. Unter jedem dieser Punkte verbirgt sich eine eigene Kategorie von Bauprojekten. Es besteht auch die Möglichkeit mit dem Button „Kaufen“, unterhalb der Warteschlange den Bau des bereits in Produktion befindlichen Bauvorhabens innerhalb einer Runde abzuschließen, sofern die Staatskasse genügend Credits inne hat. Hierbei werden jedoch nicht die unerlässlichen Rohstoffe mit eingekauft, sondern nur die Industrieeinheiten. Die Rohstoffe würden trotzdem verbraucht werden.  
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http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg for English just click [http://translate.google.de/translate?hl=de&sl=de&tl=en&u=http%3A%2F%2Fbirth-of-the-empires.de%2Fwiki%2Findex.php%3Ftitle%3DBaumenü here]
  
[[Image:Baumenü.png|256px|thumb|Baumenü]]
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= Einleitung =
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Über das Baumenü kann man [[Gebäude]], [[Raumschiffe]] und [[Truppen]] in Auftrag geben sowie die [[Ressourcen]]-Produktion und -Vorräte eines Systems einsehen.
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== Bild ==
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http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Baumenue.jpg
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== Threads ==
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*Bauliste http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=37&t=591 (search entry t=591)
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= Produktions-Orte =
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Das Bauauswahl-Menü zeigt die möglichen Bauaufträge je nach Produktions-Ort an:
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*Bauhof -> [[Gebäude]]
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*Werft -> [[Raumschiffe]]
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*Kaserne -> [[Truppen]]
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= Bau-Aufträge =
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== Bauwerke-Zusammenfassung ==
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In der Bauwerke-Zusammenfassung werden die zugewiesenen Arbeiter (erste Zahl) sowie die vorhandenen Bauwerke dazu (zweite Zahl) angezeigt. Die Symbole erschließen sich aus dem links angezeigtem Fenster Produktion/Vorräte.
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Dadurch erhält man einen schnellen Überblick, ob hier z.B. noch eine Titan-Mine nötig ist.
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=== Tooltip ===
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Erwähnenswert ist der Baumenü-Tooltip, der genau Infos liefert, auch oder gerade bei Schiffen.
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http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Screenshots/Tooltips/TooltipBaumenue.png
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== Bau-Auswahlliste ==
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Man kann Bauaufträge zur Warteschlange hinzufügen, indem man auf sie doppelklickt.
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'''Ausgegraute Einträge in der Bauauswahl sind wegen Ressourcenmangel derzeit nicht baubar.'''
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Threads:
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*Bauliste http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=37&t=591 (search entry t=591)
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*Bauliste-Quirks (BUG Alpha1) http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=61&t=131 (search entry t=131)
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== Bau-Warteschlange ==
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Darunter ist die Warteschlange der Bauaufträge samt benötigter Rundenzahl. Die benötigte Rundenzahl ergibt sich aus den benötigten Industrie-Punkten geteilt durch die Industrie-Punkte-Produktion pro Runde.
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=== Bau abbrechen ===
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Ein Klick auf "abbrechen" bricht den aktuellen Bauauftrag ab.
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=== Kaufen ===
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Ein Klick auf "kaufen" sorgt mittels [[Credits]] dafür, dass das aktuelle Bauprojekt innerhalb einer Runde fertiggestellt wird.
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Hierbei werden jedoch nicht die unerlässlichen [[Ressourcen]] mit eingekauft, sondern nur die Industrieeinheiten. Die [[Ressourcen]] werden trotzdem verbraucht.
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'''Kauf abbrechen''': Bricht den Kauf ab.
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Das Kaufen-Fenster ist insofern gut, als dass die notwendigen Credits angezeigt werden und man somit weiß, wieviele Credits fehlen.
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== Bau-Kosten ==
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Direkt unter dem Bauauswahl-Menü sind die Baukosten des markierten Bauauftrags eingeblendet, links davon eine kurze Beschreibung.
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Jeder Bauauftrag hat bestimmte Baukosten hinsichtlich [[Industrie]] und [[Ressourcen]], die in dem System zur Produktion vorhanden sein müssen.
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Rechts oben findet man eine Tabelle, die die Produktion und den Lagerbestände an [[Ressourcen]] im System anzeigt.
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= Baumenü-Infos =
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=== Ausbau zu [UPGRADING] ===
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'''[UPGRADING]'''
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=== Ausbau von [UPGRADE_FROM_TO] ===
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'''[UPGRADE_FROM_TO]'''
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Ausbau von § zu §
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|Source: [[StringTable.txt]] // build menu
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=== Industrie- und Rohstoffkosten [BUILD_COSTS] ===
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'''[BUILD_COSTS]'''
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=== Kauf des Upgrades [BUY_UPGRADE] ===
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'''[BUY_UPGRADE]'''
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=== Kauf des Gebäudes [BUY_BUILDING] ===
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'''[BUY_BUILDING]'''
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|Quelle: [[StringTable.txt]] // Baumenü
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|Source: [[StringTable.txt]] // build menu
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=== Kauf von Schiffen [BUY_SHIP] ===
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'''[BUY_SHIP]'''
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Kauf eines §s der §-Klasse?
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|Quelle: [[StringTable.txt]] // Baumenü
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|Source: [[StringTable.txt]] // build menu
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=== Kosten [CREDITS_COSTS] ===
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'''[CREDITS_COSTS]'''
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Kosten: § Credits
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|bgcolor="#fafaba" valign="bottom"|Costs: § credits
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|Quelle: [[StringTable.txt]] // Baumenü
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|Source: [[StringTable.txt]] // build menu
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{|width="100%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:0.5em;"
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| bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg
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| bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg
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=== Bauprojekt abbrechen [CANCEL_PROJECT] ===
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'''[CANCEL_PROJECT]'''
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Projekt abbrechen? Aufgebrachte Rohstoffe können teilweise verloren gehen!
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|bgcolor="#fafaba" valign="bottom"|Delete current build? All invested raw materials will be lost!
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|bgcolor="#ffcc99" valign="bottom"|
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|bgcolor="#ffcc99" valign="bottom"|
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|-
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|Quelle: [[StringTable.txt]] // Baumenü
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|Source: [[StringTable.txt]] // build menu
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= Programm-Code =
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Der [[Programm-Code]] ist u.a. in der [http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Downloads/Code/AssemblyList.cpp.xls AssemblyList.cpp] enthalten.
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[[Kategorie:Tutorial]]

Aktuelle Version vom 5. Mai 2013, 17:03 Uhr

Englisch-Symbol.jpg for English just click here

Einleitung

Über das Baumenü kann man Gebäude, Raumschiffe und Truppen in Auftrag geben sowie die Ressourcen-Produktion und -Vorräte eines Systems einsehen.


Bild

Baumenue.jpg

Threads

Produktions-Orte

Das Bauauswahl-Menü zeigt die möglichen Bauaufträge je nach Produktions-Ort an:


Bau-Aufträge

Bauwerke-Zusammenfassung

In der Bauwerke-Zusammenfassung werden die zugewiesenen Arbeiter (erste Zahl) sowie die vorhandenen Bauwerke dazu (zweite Zahl) angezeigt. Die Symbole erschließen sich aus dem links angezeigtem Fenster Produktion/Vorräte.

Dadurch erhält man einen schnellen Überblick, ob hier z.B. noch eine Titan-Mine nötig ist.


Tooltip

Erwähnenswert ist der Baumenü-Tooltip, der genau Infos liefert, auch oder gerade bei Schiffen.

TooltipBaumenue.png


Bau-Auswahlliste

Man kann Bauaufträge zur Warteschlange hinzufügen, indem man auf sie doppelklickt.

Ausgegraute Einträge in der Bauauswahl sind wegen Ressourcenmangel derzeit nicht baubar.

Threads:

Bau-Warteschlange

Darunter ist die Warteschlange der Bauaufträge samt benötigter Rundenzahl. Die benötigte Rundenzahl ergibt sich aus den benötigten Industrie-Punkten geteilt durch die Industrie-Punkte-Produktion pro Runde.

Bau abbrechen

Ein Klick auf "abbrechen" bricht den aktuellen Bauauftrag ab.


Kaufen

Ein Klick auf "kaufen" sorgt mittels Credits dafür, dass das aktuelle Bauprojekt innerhalb einer Runde fertiggestellt wird.

Hierbei werden jedoch nicht die unerlässlichen Ressourcen mit eingekauft, sondern nur die Industrieeinheiten. Die Ressourcen werden trotzdem verbraucht.


Kauf abbrechen: Bricht den Kauf ab.

Das Kaufen-Fenster ist insofern gut, als dass die notwendigen Credits angezeigt werden und man somit weiß, wieviele Credits fehlen.

Bau-Kosten

Direkt unter dem Bauauswahl-Menü sind die Baukosten des markierten Bauauftrags eingeblendet, links davon eine kurze Beschreibung.


Jeder Bauauftrag hat bestimmte Baukosten hinsichtlich Industrie und Ressourcen, die in dem System zur Produktion vorhanden sein müssen.


Rechts oben findet man eine Tabelle, die die Produktion und den Lagerbestände an Ressourcen im System anzeigt.

Baumenü-Infos

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg

Ausbau zu [UPGRADING]

[UPGRADING]

Ausbau zu § Upgrading to §
Quelle: StringTable.txt // Baumenü Source: StringTable.txt // build menu

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg

Ausbau von [UPGRADE_FROM_TO]

[UPGRADE_FROM_TO]

Ausbau von § zu § Upgrading from § to §
Quelle: StringTable.txt // Baumenü Source: StringTable.txt // build menu

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg

Industrie- und Rohstoffkosten [BUILD_COSTS]

[BUILD_COSTS]

Industrie- und Rohstoffkosten Industry and resource costs
Quelle: StringTable.txt // Baumenü Source: StringTable.txt // build menu

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg

Kauf des Upgrades [BUY_UPGRADE]

[BUY_UPGRADE]

Kauf des Upgrades § zu §? Buy upgrade from § to §?
Quelle: StringTable.txt // Baumenü Source: StringTable.txt // build menu

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg

Kauf des Gebäudes [BUY_BUILDING]

[BUY_BUILDING]

Kauf von §? Buy §?
Quelle: StringTable.txt // Baumenü Source: StringTable.txt // build menu

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg

Kauf von Schiffen [BUY_SHIP]

[BUY_SHIP]

Kauf eines §s der §-Klasse? Buy this § (§ class)?
Quelle: StringTable.txt // Baumenü Source: StringTable.txt // build menu

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg

Kosten [CREDITS_COSTS]

[CREDITS_COSTS]

Kosten: § Credits Costs: § credits
Quelle: StringTable.txt // Baumenü Source: StringTable.txt // build menu

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg

Bauprojekt abbrechen [CANCEL_PROJECT]

[CANCEL_PROJECT]

Projekt abbrechen? Aufgebrachte Rohstoffe können teilweise verloren gehen! Delete current build? All invested raw materials will be lost!
Quelle: StringTable.txt // Baumenü Source: StringTable.txt // build menu

Programm-Code

Der Programm-Code ist u.a. in der AssemblyList.cpp enthalten.