Imperien Übersicht: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Hinweis auf Multiplayer & KI)
 
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{| class="prettytable" Width="100%"
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| style="background-color:#f1f1f1;border:10px solid #f1f1f1;"|
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http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg for other languages just click [http://translate.google.de/translate?hl=de&sl=de&tl=en&u=http%3A%2F%2Fbirth-of-the-empires.de%2Fwiki%2Findex.php%3Ftitle%3DImperien_Übersicht here]
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__NOTOC__
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{| align="center" width="70%" border="0" bgcolor="#fafafa" style="border-style: style="border:2px solid #888888;padding:1em;padding-top:1em;"
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| align=center colspan="3"| <big>'''Imperien'''</big>
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|<img size=60>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Symbols/MAJOR1.png</img> [[#Terranische Konföderation|Terranische Konföderation]]
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|<img size=60>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Symbols/MAJOR2.png</img> [[#Hanuhr Handelsunion|Hanuhr Handelsunion]]
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|<img size=60>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Symbols/MAJOR3.png</img> [[#Khayrin Imperium|Khayrin Imperium]]
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|<img size=60>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Symbols/MAJOR4.png</img> [[#Rotharianischer Sternenverbund|Rotharianischer Sternenverbund]]
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|<img size=60>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Symbols/MAJOR5.png</img> [[#Cartarer Invasoren|Cartarer Invasoren]]
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|<img size=60>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Symbols/MAJOR6.png</img> [[#Omega Allianz|Omega Allianz]]
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|}
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{| width="40%" border="0" bgcolor="#f6f6f6" style="border:1px solid #888888;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"
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| align=center colspan="5" | '''Inhaltsverzeichnis'''
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#[[#Unterschiede im Überblick|Unterschiede im Überblick / Differences at one glance]]
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#*[[#Tabelle - Stärken/ Schwächen|Tabelle: Stärken und Schwächen / Strengths and Weaknesses]]
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#*[[#Kosten- und Produktionsdifferenzen|Kosten- und Produktionsdifferenzen / Differences in Costs und Production]]
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#[[#weitere in BotE vorkommende Rassentypen|weitere in BotE vorkommende Rassentypen / Other Races in BotE]]
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|}
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{| width="80%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:0.3em;"
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| bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg
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| bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg
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| bgcolor="#fafafa" width="50%" valign="top"|Die '''Imperien''' oder Major Races sind Völker, die sich entschlossen haben ein Sternenreich zu gründen.
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Der Spieler übernimmt die Leitung eines solchen Imperiums (Hauptrasse) und versucht die [[Siegbedingungen]] zu erfüllen, um das Spiel zu gewinnen. [[Erste Schritte#Choose Race-Fenster|(Choose Race)]]
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Am Anfang verfügt jedes Imperium nur über das Heimatsystem. Von dort aus beginnt die Kolonisation und Eroberung des Weltraums.
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Die nicht vom Spieler gespielten Imperien werden, wenn sie nicht im [[Online Gaming|Multiplayer]] von anderen Spielern übernommen werden, von der [[KI (Künstliche Intelligenz)]] gespielt.
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In der finalen Version, die noch aussteht, kann der Spieler zwischen den folgenden sechs Imperien wählen:
 
In der finalen Version, die noch aussteht, kann der Spieler zwischen den folgenden sechs Imperien wählen:
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| bgcolor="#fafaba" width="50%" valign="top"| The '''empires''' or Major Races are people who have decided to set up a Star Empire.
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The player takes over the management of such an empire (major race) and tries to conform the [[Siegbedingungen|victory conditions]] in order to win the game. [[Erste Schritte#Choose Race-Fenster|(Choose Race)]]
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At the beginning every empire only has its home system. From there begins the colonization and conquest of the galaxy.
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[[KI (Künstliche Intelligenz)|AI (artificial intelligence)]] plays empires not played by gamers, single playing as well as [[Online Gaming | multiplaying]].
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In the final version, which is still pending, the player can choose between the following six empires:
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|}
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'''Threads:'''
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*http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Majors http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=39&t=1228 (search entry t=1228)
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** each race has additionally it's own thread (see race's sites first box bottom side)
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*http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg Official Major Races in BotE http://botf2.star-trek-games.com/viewtopic.php?f=15&t=2262 (search entry en_t=2262)
  
  
 
== Terranische Konföderation ==
 
== Terranische Konföderation ==
 +
{| width="80%" bgcolor="#b3b8f4" style="border:2px solid #7d85e6;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"
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| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="3"|
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|-
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| style="background-color:#d6dbff;" align="center" colspan="3"|
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'''[[Terranische Konföderation|Terranische Konföderation / Coalition of Planets]]'''
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| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="3"|
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|-
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| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Race1.png
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| width="290" bgcolor="#fafafa" valign="top"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg '''Vorteile:'''
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*beste [[Forschung]]
  
 +
*beste [[Diplomatie]]
  
*[http://web9.delta442.server4you.de/bote/index.php?option=com_content&view=article&id=48&Itemid=60 Terranische Konföderation]
+
*hohe [[Credits|Creditproduktion]]
 +
 
 +
 
 +
http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg '''Nachteile:'''
 +
 
 +
*später teure [[Raumschiffe|Schiffe]]
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 +
*schlecht kriegerisch spielbar
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 +
*schlechter [[Geheimdienst]]
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| width="290" bgcolor="#fafafa"  valign="top"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg '''Strengths''':
 +
 
 +
*best [[Forschung|research]]
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 +
*best [[Diplomatie|diplomacy]]
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 +
*high [[Credits|credit income]]
 +
 
 +
 
 +
http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg '''Weaknesses''':
 +
 
 +
*later during game expensive [[Raumschiffe|space ships]]
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 +
*warlike bad playable
 +
 
 +
*bad [[Geheimdienst|intelligence]]
 +
|}
  
  
 
== Hanuhr Handelsunion ==
 
== Hanuhr Handelsunion ==
 +
{| width="80%" bgcolor="#f8fba3" style="border:2px solid #ffec4b;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"
 +
| style="background-color:#ffffdd;" align="center" colspan="3"|
 +
|-
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| style="background-color:#fffad8;" align="center" colspan="3"|
 +
'''[[Hanuhr Handelsunion|Hanuhr Handelsunion / Heyoun Trade Union]]'''
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|-
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| style="background-color:#ffffdd;" align="center" colspan="3"|
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|-
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| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Race2.png
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| width="290" bgcolor="#fafafa"  valign="top"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg '''Vorteile:'''
  
 +
*höchste [[Credits|Creditproduktion]]
  
*[http://web9.delta442.server4you.de/bote/index.php?option=com_content&view=article&id=49&Itemid=61 Hanuhr Handelsunion]
+
*wirtschaftliche Stärke
  
 +
*(durch Bestechungsgelder) gute [[Diplomatie]]
 +
 +
*große [[Flotte]]n möglich wegen geringer Unterhaltskosten
 +
 +
 +
http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg '''Nachteile:'''
 +
 +
*schlechtes Militär, kaum [[Raumschiffe|Schiffsklassen]]
 +
 +
*miserabler [[Geheimdienst]] (außer Wirtschaftsspionage)
 +
 +
*auf [[Bündnis]]se/[[Angebot|Verträge]] mit anderen Rassen angewiesen
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| width="290" bgcolor="#fafafa"  valign="top"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg '''Strengths''':
 +
 +
*highest [[Credits|credits income]]
 +
 +
*economic efficiency
 +
 +
*(due to bribes) good [[Diplomatie|diplomacy]]
 +
 +
*numerousness [[Flotte|fleets]] possible because of low maintenance costs
 +
 +
 +
http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg '''Weaknesses''':
 +
 +
*bad military strength, only few [[Raumschiffe|types of ships]]
 +
 +
*miserable [[Geheimdienst|intelligence]] (except for economic espionage)
 +
 +
*depending on [[Bündnis|affiliation]] and [[Angebot|agreements]] to other races
 +
|}
  
 
== Khayrin Imperium ==
 
== Khayrin Imperium ==
 +
{| width="80%" bgcolor="#ecb1b1" style="border:2px solid #dd2424;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"
 +
| style="background-color:#ffe3e3;" align="center" colspan="3"|
 +
|-
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| style="background-color:#ffd6d6;" align="center" colspan="3"|
 +
'''[[Khayrin Imperium|Khayrin Imperium / Khaoron Empire]]'''
 +
|-
 +
| style="background-color:#ffe3e3;" align="center" colspan="3"|
 +
|-
 +
| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Race3.png
 +
| width="290" bgcolor="#fafafa"  valign="top"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg '''Vorteile:'''
 +
 +
*sehr starkes Militär
 +
 +
*gute [[Industrie]]-anlagen
 +
 +
*ausgeglichener [[Unterhaltskosten]]
 +
 +
*extrem hohe [[Moral]] bei gutem Kriegsverlauf
 +
 +
 +
http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg '''Nachteile:'''
 +
 +
* schlechte [[Diplomatie]]
 +
 +
* keine gute [[Forschung]]/[[Geheimdienst]]
 +
 +
* dauerhafter Frieden kaum möglich
 +
| width="290" bgcolor="#fafafa"  valign="top"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg '''Strengths''':
 +
 +
*good military strength
 +
 +
*good [[Industrie|industry]]plant
 +
 +
*well-balanced [[Unterhaltskosten|maintenance costs]]
 +
 +
*very high [[Moral|morale]] with a good course of war
 +
  
 +
http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg '''Weaknesses''':
  
*[http://web9.delta442.server4you.de/bote/index.php?option=com_content&view=article&id=50&Itemid=62 Khayrin Imperium]
+
*bad [[Diplomatie|diplomacy]]
 +
 
 +
* no good research and intelligence
 +
 
 +
*long lasting peace hardly to keep up
 +
|}
  
  
 
== Rotharianischer Sternenverbund ==
 
== Rotharianischer Sternenverbund ==
 +
{| width="80%" bgcolor="#bef5b9" style="border:2px solid #1ccf13;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"
 +
| style="background-color:#e5ffe1;" align="center" colspan="3"|
 +
|-
 +
| style="background-color:#deffd9;" align="center" colspan="3"|
 +
'''[[Rotharianischer Sternenverbund|Rotharianischer Sternenverbund / Rotharian Star Network]]'''
 +
|-
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| style="background-color:#e5ffe1;" align="center" colspan="3"|
 +
|-
 +
| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Race4.png
 +
| width="290" bgcolor="#fafafa"  valign="top"|http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg '''Vorteile:'''
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 +
*bester [[Geheimdienst]] (inklusive [[Sabotage]])
 +
 +
*[[Tarnen|Tarnfähigkeit]]
 +
 +
*"Eigenständig"
 +
 +
 +
http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg '''Nachteile:'''
 +
 +
*keine sehr gute [[Industrie]]
 +
 +
*eher isoliert, auch bei den [[kleine Völker|kleinen Völkern]] nicht sehr beliebt
 +
 +
*[[Diplomatie|Diplomatisch]] nicht sehr begabt
 +
 +
*keine [[Blockade von System|Blockade]]-Schiffe (paßt nicht zu ihrer Philosophie des getarnten, hinterhältigen Angriffs)
 +
| width="290" bgcolor="#fafafa"  valign="top"|http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg '''Strengths''':
 +
 +
*best [[Geheimdienst|intelligence]] (inclusive [[Sabotage]])
 +
 +
*[[Tarnen|Cloak and Stealth]]
 +
 +
*Independent strength
 +
 +
 +
http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg '''Weaknesses''':
 +
 +
*no good [[Industrie|industry]]
 +
 +
*more reclusive, even for [[kleine Völker|minor races]] not very popular
  
*[http://web9.delta442.server4you.de/bote/index.php?option=com_content&view=article&id=51&Itemid=63 Rotharianischer Sternenverbund]
+
*[[Diplomatie|diplomatically]] less talented
  
 +
*no [[Blockade von System|blockade]] ships (does not fit into their philosophy of stealth, sneak attack)
 +
|}
  
 
== Cartarer Invasoren ==
 
== Cartarer Invasoren ==
 +
{| width="80%" bgcolor="#e2b1ec" style="border:2px solid #c71ac9;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"
 +
| style="background-color:#eed1ee;" align="center" colspan="3"|
 +
|-
 +
| style="background-color:#fed6ff;" align="center" colspan="3"|
 +
'''[[Cartarer Invasoren|Cartarer Invasoren / Cartare Union]]'''
 +
|-
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| style="background-color:#eed1ee;" align="center" colspan="3"|
 +
|-
 +
| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Race5.png
 +
| width="290" bgcolor="#fafafa"  valign="top"|http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg '''Vorteile:'''
 +
 +
*gute (Massen-)Rüstungsproduktion
 +
 +
*guter [[Geheimdienst]]
 +
 +
 +
http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg '''Nachteile:'''
 +
 +
*schlechte [[Forschung]]
 +
 +
*schlechte [[Nahrung]]s-/[[Energie]]-produktion
 +
| width="290" bgcolor="#fafafa"  valign="top"|http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg '''Strengths''':
 +
 +
*good (en masse) military production
 +
 +
*good [[Geheimdienst|intelligence]]
 +
 +
 +
http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg '''Weaknesses''':
  
 +
*bad[[Forschung|research]]
  
*[http://web9.delta442.server4you.de/bote/index.php?option=com_content&view=article&id=52&Itemid=64 Cartarer Invasoren]
+
*bad production of [[Nahrung|food]]s- and [[Energie|energy]]
 +
|}
  
  
 
== Omega Allianz ==
 
== Omega Allianz ==
 +
{| width="80%" bgcolor="#b5f2ed" style="border:2px solid #1fd5bd;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"
 +
| style="background-color:#dffffd;" align="center" colspan="3"|
 +
|-
 +
| style="background-color:#d6fffc;" align="center" colspan="3"|
 +
'''[[Omega Allianz|Omega Allianz / Omega Alliance]]'''
 +
|-
 +
| style="background-color:#dffffd;" align="center" colspan="3"|
 +
|-
 +
| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Race6.png
 +
| width="290" bgcolor="#fafafa"  valign="top"|http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg '''Vorteile:'''
 +
 +
*gute [[Energie]] & [[Ressourcen]]-produktion
 +
 +
*guter [[Geheimdienst]]
 +
 +
*starke [[Raumschiffe]]
 +
  
 +
http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg '''Nachteile:'''
  
*[http://web9.delta442.server4you.de/bote/index.php?option=com_content&view=article&id=53&Itemid=65 Omega Allianz]
+
*schlechte [[Nahrung]]sproduktion
  
Die Omega-Allianz ist (noch) nicht spielbar. Vorallem mangelt es an den entsprechenden [[Grafiken bearbeiten|Grafiken]].
+
*langsame [[Forschung]]
  
Mithelfer melden sich bitte [http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=1&t=869 hier] im Forum. '''So schwierig ist das Zeichnen mit GIMP nicht !!!'''
+
*Diplomatie weitgehend unerwünscht
 +
| width="290" bgcolor="#fafafa"  valign="top"|http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg '''Strengths''':
  
 +
*good production of [[Energie|energy]] & [[Ressourcen|resources]]
  
 +
*good intelligence
  
----
+
*strong space ships
 +
 
 +
 
 +
http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg '''Weaknesses''':
 +
 
 +
*low [[Nahrung|food]] production
 +
 
 +
*slowly [[Forschung|research]]
 +
 
 +
*diplomacy broadly undesirable
 +
|}
 +
 
 +
== Unterschiede im Überblick ==
 +
=== Tabelle - Stärken/ Schwächen ===
 +
 
 +
http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Die folgende Tabelle ist ein erster Entwurf, noch unvollständig und noch nicht verifiziert.
 +
 
 +
http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg Following table is first try, uncomplete and not verified.
 +
 
 +
 
 +
Einteilung (classifications)
 +
 
 +
*o neutral
 +
*+/- gut/schlecht (good/bad)
 +
*++/-- hoch/sehr schlecht (high/very bad)
 +
*+++/--- bester/schlechtester (best/worst)
 +
 
 +
{| class="wikitable" <hiddentext>generated with [[:de:Wikipedia:Helferlein/VBA-Macro for EXCEL tableconversion]] V1.8<\hiddentext>
 +
|-
 +
| align="right" |
 +
|style="font-size:11pt" width="10%" align="center" valign="top" bgcolor="#b3b8f4"| Terraner<br />(Humans)
 +
|style="font-size:11pt" width="10%" align="center" valign="top" bgcolor="#f8fba3"| Hanuhr<br />(Heyoun)
 +
|style="font-size:11pt" width="10%" align="center" valign="top" bgcolor="#ecb1b1"| Khayrin<br />(Khaoron)
 +
|style="font-size:11pt" width="10%" align="center" valign="top" bgcolor="#bef5b9"| Rotharianer<br />(Rotharians)
 +
|style="font-size:11pt" width="10%" align="center" valign="top" bgcolor="#e2b1ec"| Cartarer<br />(Cartare)
 +
|style="font-size:11pt" width="10%" align="center" valign="top" bgcolor="#b5f2ed"| Omega<br />(Omega)
 +
 
 +
|-
 +
| height="15" valign="bottom" | Nahrung (Food)
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="center" valign="bottom" | --
 +
| align="center" valign="bottom" | --
 +
 
 +
|-
 +
| height="15" valign="bottom" | Industrie (Industry)
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="center" valign="bottom" | +++
 +
| align="center" valign="bottom" | ++
 +
| align="center" valign="bottom" | -
 +
| align="center" valign="bottom" | ++
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
 
 +
|-
 +
| height="15" valign="bottom" | Energie (Energy)
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="center" valign="bottom" | ++
 +
 
 +
|-
 +
| height="15" valign="bottom" | Geheimdienst (Intel)
 +
| align="center" valign="bottom" | --
 +
| align="center" valign="bottom" | ---
 +
| align="center" valign="bottom" | --
 +
| align="center" valign="bottom" | +++
 +
| align="center" valign="bottom" | ++
 +
| align="center" valign="bottom" | ++
 +
 
 +
|-
 +
| height="15" valign="bottom" | Forschung (Research)
 +
| align="center" valign="bottom" | +++
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="center" valign="bottom" | --
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="center" valign="bottom" | --
 +
| align="center" valign="bottom" | --
 +
 
 +
|-
 +
| height="15" valign="bottom" | Credits
 +
| align="center" valign="bottom" | ++
 +
| align="center" valign="bottom" | +++
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
 
 +
|-
 +
| height="15" valign="bottom" | Ressourcen
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="center" valign="bottom" | ++
 +
 
 +
|-
 +
| height="15" valign="bottom" | Diplomatie (Diplomacy)
 +
| align="center" valign="bottom" | +++
 +
| align="center" valign="bottom" | ++ <br>(Bestechung)
 +
| align="center" valign="bottom" | --
 +
| align="center" valign="bottom" | --
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
 
 +
|-
 +
| height="15" valign="bottom" | Diplomacy-Bonus (out of [[MajorRaces.data]] Line 15)
 +
| align="center" valign="bottom" | 10
 +
| align="center" valign="bottom" | 5
 +
| align="center" valign="bottom" | 0
 +
| align="center" valign="bottom" | -10
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" | -5
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" | 0
 +
 
 +
|-
 +
| height="15" valign="bottom" | hält Frieden (peace holding)
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="center" valign="bottom" | --
 +
| align="center" valign="bottom" | Alleingänger
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
 
 +
|-
 +
| height="15" valign="bottom" | Schiffe militär.Stärke (inkl. Tarnung)(Ships military power)
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="center" valign="bottom" | --
 +
| align="center" valign="bottom" | +++
 +
| align="center" valign="bottom" | ++
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="center" valign="bottom" | ++
 +
 
 +
|-
 +
| height="15" valign="bottom" | Schiffskosten (building cost of ships)
 +
| align="center" valign="bottom" | - <br>(später teuer)
 +
| align="center" valign="bottom" | +++
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
 
 +
|-
 +
| height="15" valign="bottom" | Unterhaltskosten (running costs of ships)
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="center" valign="bottom" | o
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
 
 +
|-
 +
| height="15" valign="bottom" | Erobern (Schiffe) (conquer ships)
 +
| align="center" valign="bottom" | ---
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="center" valign="bottom" | +++
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
 
 +
|-
 +
| height="15" valign="bottom" | Truppenstärke offensiv (troops offensive)
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="center" valign="bottom" | ++ ?
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
 
 +
|-
 +
| height="15" valign="bottom" | Truppenstärke Defensiv Verteidigung (troops defence)
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" |
 +
 
 +
|-
 +
| height="15" valign="bottom" | Truppenstärke Moralausgleich (troops morale compensation)
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" | &nbsp;
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" | &nbsp;
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" | &nbsp;
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" | &nbsp;
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" | &nbsp;
 +
| align="right" align="center" valign="bottom" | &nbsp;
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
=== Kosten- und Produktionsdifferenzen ===
 +
 
 +
Download: [http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Downloads/BotE-Empires-Values.xls BotE-Empires-Values.xls]
 +
 
 +
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" <hiddentext>generated with [[:de:Wikipedia:Helferlein/VBA-Macro for EXCEL tableconversion]] V1.8<\hiddentext> width="70%"
 +
|- style="font-size:11pt"
 +
|-
 +
| bgcolor="#e0e0e0" colspan="7" | '''Cost and production differences - Overview'''
 +
:All values approximately Humans = 100%
 +
|-
 +
| height="30" valign="top" |
 +
|  align="center" width="10%" valign="top" bgcolor="#b3b8f4"| Terraner<br>(Humans)
 +
|  align="center" width="10%" valign="top" bgcolor="#f8fba3"| Hanuhr<br>(Heyoun)
 +
| align="center" width="10%" valign="top" bgcolor="#ecb1b1"| Khayrin<br>(Khaoron)
 +
|  align="center" width="10%" valign="top" bgcolor="#bef5b9"| Rotharianer<br>(Rotharians)
 +
| align="center" width="10%" valign="top" bgcolor="#e2b1ec"| Cartarer<br>(Cartare)
 +
| align="center" width="10%" valign="top" bgcolor="#b5f2ed"| Omega<br>(Omega)
 +
 
 +
|- style="font-size:11pt"
 +
| height="30" valign="top" | Costs for Farms<br />(Industry+Ressources)
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 100%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 83%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 104%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 87%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 96%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 92%
 +
 
 +
|- style="background-color:#DEE94D"
 +
|style="font-size:14pt" height="19" valign="top" | Food-Production
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 100%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 87%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 109%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 92%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 105%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 96%
 +
 
 +
|- style="font-size:11pt"
 +
| height="30" valign="top" | Costs for Factories<br />(Industry+Ressources)
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 100%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 83%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 104%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 87%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 96%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 92%
 +
 
 +
|- style="background-color:#DEE94D"
 +
|style="font-size:14pt" height="19" valign="top" | Industry-Production
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 100%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 87%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 109%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 92%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 105%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 96%
 +
 
 +
|- style="font-size:11pt"
 +
| height="30" valign="top" | Costs for Power Plants<br />(Industry+Ressources)
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 100%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 87%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 104%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 92%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 96%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 83%
 +
 
 +
|- style="background-color:#DEE94D"
 +
|style="font-size:14pt" height="19" valign="top" | Energy-Production
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 100%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 104%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 96%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 96%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 92%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 92%
 +
 
 +
|- style="font-size:11pt"
 +
| height="30" valign="top" | Costs for Intel Centers<br />(Industry+Ressources)
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 100%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 87%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 91%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 104%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 109%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 96%
 +
 
 +
|- style="background-color:#DEE94D"
 +
|style="font-size:14pt" height="19" valign="top" | Intel-Production
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 100%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 105%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 110%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 121%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 121%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 131%
 +
 
 +
|- style="font-size:11pt"
 +
| height="30" valign="top" | Costs for Research Centers<br />(Industry+Ressources)
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 100%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 80%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 88%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 92%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 84%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 96%
 +
 
 +
|- style="background-color:#DEE94D"
 +
|style="font-size:14pt" height="19" valign="top" | Research-Production
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 100%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 88%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 80%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 96%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 74%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 92%
 +
 
 +
|- style="background-color:#e9a64d"
 +
| height="30" valign="top" | next same(!) values for all ressources
 +
 
 +
|- style="font-size:11pt"
 +
| height="30" valign="top" | Costs for Titan Mines<br />(Industry+Ressources)
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 100%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 87%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 104%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 91%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 109%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 96%
 +
 
 +
|- style="background-color:#DEE94D"
 +
|style="font-size:14pt" height="19" valign="top" | Titanium-Production
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 100%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 91%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 109%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 87%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 105%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 95%
 +
 
 +
|- style="font-size:11pt"
 +
| height="30" valign="top" | Costs for Deuterium Refineries<br />(Industry+Ressources)
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 100%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 87%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 104%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 91%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 109%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 96%
 +
 
 +
|- style="background-color:#DEE94D"
 +
|style="font-size:14pt" height="19" valign="top" | Deuterium-Production
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 100%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 91%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 109%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 87%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 105%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 95%
 +
 
 +
|- style="font-size:11pt"
 +
| height="30" valign="top" | Costs for Duranium Mines<br />(Industry+Ressources)
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 100%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 87%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 104%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 91%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 109%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 96%
 +
 
 +
|- style="background-color:#DEE94D"
 +
|style="font-size:14pt" height="19" valign="top" | Duranium-Production
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 100%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 91%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 109%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 87%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 105%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 95%
 +
 
 +
|- style="font-size:11pt"
 +
| height="30" valign="top" | Costs for Crystal Mines<br />(Industry+Ressources)
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 100%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 87%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 104%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 91%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 109%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 96%
 +
 
 +
|- style="background-color:#DEE94D"
 +
|style="font-size:14pt" height="19" valign="top" | Crystal-Production
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 100%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 91%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 109%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 87%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 105%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 95%
 +
 
 +
|- style="font-size:11pt"
 +
| height="30" valign="top" | Costs for Iridium Mines<br />(Industry+Ressources)
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 100%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 87%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 104%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 91%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 109%
 +
| align="right" align="center" valign="top" | 96%
 +
 
 +
|- style="background-color:#DEE94D"
 +
|style="font-size:14pt" height="19" valign="top" | Iridium-Production
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 100%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 91%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 109%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 87%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 105%
 +
|style="font-size:11pt" align="right" align="center" valign="top" | 95%
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
== weitere in BotE vorkommende Rassentypen ==
 +
 
 +
=== Zusatz-Majors (Additional Majors) ===
 +
 
 +
{| width="80%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:0.3em;"
 +
| bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg
 +
| bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg
 +
|-
 +
| bgcolor="#fafafa" width="50%" valign="top"|Zusatz-Majors sind nicht spielbare Majors. Als [[Medior|Zusatz-Majors]] bezeichnet BotE [[Major]]-Rassen oberhalb der 6. Major-Rasse in der MajorRaces.data (Major7, Major8 usw.).
 +
 
 +
Seit Version 0.81 kann BotE mit mehr als 6 Majors umgehen (Systeme werden richtig erstellt). Für V0.81 gibt es [[Mods|hier]] einige MODs mit Mediors.
 +
 
 +
 
 +
'''Es werden auch künftig nicht mehr als die ersten 6 Major-Rassen spielbar sein.'''
 +
 
 +
Hintergrund dafür ist der Netzwerkcode für [[Online Gaming]]. Hier wartet der Server auf maximal 6 Spieler und überwacht maximal 6 Threads.
 +
 
 +
 
 +
Wie man Zusatz-Majors hinzufügt, ist [http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=46&t=1676 hier] beschrieben.
 +
| bgcolor="#fafaba" width="50%" valign="top"| Additional Majors are not playable majors. As a [[Medior|Additional Majors]] race BotE does names it for [[Major]] races '''above''' the sixth Major race in the MajorRaces.data (ie Major7, Major8 etc.).
 +
 
 +
Since Version 0.81 BotE can handle more than 6 major races (their systems are initialized correctly). For V0.81 there are some MODs with Mediors [[Mods | here]] .
 +
 
 +
 
 +
'''Even in future it won't be able to play with more than the first 6 major races.'''
 +
 
 +
The reason is the network code for [[Online Gaming]]. The server only waits for a maximum of 6 players and monitors only to 6 threads.
  
Die nicht vom Spieler gespielten Imperien werden, wenn sie nicht im [[Online Gaming|Multiplayer]] von anderen Spielern übernommen werden, von der [[KI (Künstliche Intelligenz)]] gespielt.
 
  
 +
How to add Additional Majors is described [http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=46&t=1676 here].
 +
|}
  
 +
=== Kleine Völker (Minors) ===
 +
{| width="80%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:0.3em;"
 +
| bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg
 +
| bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg
 +
|-
 +
| bgcolor="#fafafa" width="50%" valign="top"|[[Kleine Völker (Minors)|Kleine Völker]] werden immer von der [[KI (Künstliche Intelligenz)]] gespielt.
 +
Sie besitzen nur ihr Heimatsystem und können sich nicht ausbreiten, obgleich manche kleinen Völker die Raumfahrt entwickelt haben.
 +
| bgcolor="#fafaba" width="50%" valign="top"| [[Kleine Völker (Minors)|Minor Races]] are always played by the [[KI (Künstliche Intelligenz)|AI (artificial intelligence)]].
 +
They only have their home system and can not expand, though some minor races have developed own space ships.
 +
|}
  
== Kleine Völker ==
 
  
Als "siebte Fraktion" werden die [[kleine Völker|kleinen Völker]] immer von der [[KI (Künstliche Intelligenz)]] gespielt.
+
[[Kategorie:Völker/ Rassen]]
 +
[[Kategorie:Tutorial]]

Aktuelle Version vom 20. September 2014, 15:45 Uhr

Englisch-Symbol.jpg for other languages just click here


Imperien
<img size=60>MAJOR1.png</img> Terranische Konföderation <img size=60>MAJOR2.png</img> Hanuhr Handelsunion <img size=60>MAJOR3.png</img> Khayrin Imperium
<img size=60>MAJOR4.png</img> Rotharianischer Sternenverbund <img size=60>MAJOR5.png</img> Cartarer Invasoren <img size=60>MAJOR6.png</img> Omega Allianz


Inhaltsverzeichnis
  1. Unterschiede im Überblick / Differences at one glance
  2. weitere in BotE vorkommende Rassentypen / Other Races in BotE


Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg
Die Imperien oder Major Races sind Völker, die sich entschlossen haben ein Sternenreich zu gründen.

Der Spieler übernimmt die Leitung eines solchen Imperiums (Hauptrasse) und versucht die Siegbedingungen zu erfüllen, um das Spiel zu gewinnen. (Choose Race)


Am Anfang verfügt jedes Imperium nur über das Heimatsystem. Von dort aus beginnt die Kolonisation und Eroberung des Weltraums.


Die nicht vom Spieler gespielten Imperien werden, wenn sie nicht im Multiplayer von anderen Spielern übernommen werden, von der KI (Künstliche Intelligenz) gespielt.


In der finalen Version, die noch aussteht, kann der Spieler zwischen den folgenden sechs Imperien wählen:

The empires or Major Races are people who have decided to set up a Star Empire.

The player takes over the management of such an empire (major race) and tries to conform the victory conditions in order to win the game. (Choose Race)


At the beginning every empire only has its home system. From there begins the colonization and conquest of the galaxy.


AI (artificial intelligence) plays empires not played by gamers, single playing as well as multiplaying.


In the final version, which is still pending, the player can choose between the following six empires:


Threads:


Terranische Konföderation

Terranische Konföderation / Coalition of Planets

Race1.png Deutsch-Symbol.jpg Vorteile:


Deutsch-Symbol.jpg Nachteile:

  • schlecht kriegerisch spielbar
Englisch-Symbol.jpg Strengths:


Englisch-Symbol.jpg Weaknesses:

  • warlike bad playable


Hanuhr Handelsunion

Hanuhr Handelsunion / Heyoun Trade Union

Race2.png Deutsch-Symbol.jpg Vorteile:
  • wirtschaftliche Stärke
  • große Flotten möglich wegen geringer Unterhaltskosten


Deutsch-Symbol.jpg Nachteile:

Englisch-Symbol.jpg Strengths:
  • economic efficiency
  • numerousness fleets possible because of low maintenance costs


Englisch-Symbol.jpg Weaknesses:

Khayrin Imperium

Khayrin Imperium / Khaoron Empire

Race3.png Deutsch-Symbol.jpg Vorteile:
  • sehr starkes Militär
  • extrem hohe Moral bei gutem Kriegsverlauf


Deutsch-Symbol.jpg Nachteile:

  • dauerhafter Frieden kaum möglich
Englisch-Symbol.jpg Strengths:
  • good military strength
  • very high morale with a good course of war


Englisch-Symbol.jpg Weaknesses:

  • no good research and intelligence
  • long lasting peace hardly to keep up


Rotharianischer Sternenverbund

Rotharianischer Sternenverbund / Rotharian Star Network

Race4.png Deutsch-Symbol.jpg Vorteile:
  • "Eigenständig"


Deutsch-Symbol.jpg Nachteile:

  • keine Blockade-Schiffe (paßt nicht zu ihrer Philosophie des getarnten, hinterhältigen Angriffs)
Englisch-Symbol.jpg Strengths:
  • Independent strength


Englisch-Symbol.jpg Weaknesses:

  • no blockade ships (does not fit into their philosophy of stealth, sneak attack)

Cartarer Invasoren

Cartarer Invasoren / Cartare Union

Race5.png Deutsch-Symbol.jpg Vorteile:
  • gute (Massen-)Rüstungsproduktion


Deutsch-Symbol.jpg Nachteile:

Englisch-Symbol.jpg Strengths:
  • good (en masse) military production


Englisch-Symbol.jpg Weaknesses:


Omega Allianz

Omega Allianz / Omega Alliance

Race6.png Deutsch-Symbol.jpg Vorteile:


Deutsch-Symbol.jpg Nachteile:

  • Diplomatie weitgehend unerwünscht
Englisch-Symbol.jpg Strengths:
  • good intelligence
  • strong space ships


Englisch-Symbol.jpg Weaknesses:

  • diplomacy broadly undesirable

Unterschiede im Überblick

Tabelle - Stärken/ Schwächen

Deutsch-Symbol.jpg Die folgende Tabelle ist ein erster Entwurf, noch unvollständig und noch nicht verifiziert.

Englisch-Symbol.jpg Following table is first try, uncomplete and not verified.


Einteilung (classifications)

  • o neutral
  • +/- gut/schlecht (good/bad)
  • ++/-- hoch/sehr schlecht (high/very bad)
  • +++/--- bester/schlechtester (best/worst)
Terraner
(Humans)
Hanuhr
(Heyoun)
Khayrin
(Khaoron)
Rotharianer
(Rotharians)
Cartarer
(Cartare)
Omega
(Omega)
Nahrung (Food) -- --
Industrie (Industry) +++ ++ - ++
Energie (Energy) ++
Geheimdienst (Intel) -- --- -- +++ ++ ++
Forschung (Research) +++ -- -- --
Credits ++ +++
Ressourcen ++
Diplomatie (Diplomacy) +++ ++
(Bestechung)
-- --
Diplomacy-Bonus (out of MajorRaces.data Line 15) 10 5 0 -10 -5 0
hält Frieden (peace holding) -- Alleingänger
Schiffe militär.Stärke (inkl. Tarnung)(Ships military power) -- +++ ++ ++
Schiffskosten (building cost of ships) -
(später teuer)
+++
Unterhaltskosten (running costs of ships) o
Erobern (Schiffe) (conquer ships) --- +++
Truppenstärke offensiv (troops offensive) ++ ?
Truppenstärke Defensiv Verteidigung (troops defence)
Truppenstärke Moralausgleich (troops morale compensation)            

Kosten- und Produktionsdifferenzen

Download: BotE-Empires-Values.xls

Cost and production differences - Overview
All values approximately Humans = 100%
Terraner
(Humans)
Hanuhr
(Heyoun)
Khayrin
(Khaoron)
Rotharianer
(Rotharians)
Cartarer
(Cartare)
Omega
(Omega)
Costs for Farms
(Industry+Ressources)
100% 83% 104% 87% 96% 92%
Food-Production 100% 87% 109% 92% 105% 96%
Costs for Factories
(Industry+Ressources)
100% 83% 104% 87% 96% 92%
Industry-Production 100% 87% 109% 92% 105% 96%
Costs for Power Plants
(Industry+Ressources)
100% 87% 104% 92% 96% 83%
Energy-Production 100% 104% 96% 96% 92% 92%
Costs for Intel Centers
(Industry+Ressources)
100% 87% 91% 104% 109% 96%
Intel-Production 100% 105% 110% 121% 121% 131%
Costs for Research Centers
(Industry+Ressources)
100% 80% 88% 92% 84% 96%
Research-Production 100% 88% 80% 96% 74% 92%
next same(!) values for all ressources
Costs for Titan Mines
(Industry+Ressources)
100% 87% 104% 91% 109% 96%
Titanium-Production 100% 91% 109% 87% 105% 95%
Costs for Deuterium Refineries
(Industry+Ressources)
100% 87% 104% 91% 109% 96%
Deuterium-Production 100% 91% 109% 87% 105% 95%
Costs for Duranium Mines
(Industry+Ressources)
100% 87% 104% 91% 109% 96%
Duranium-Production 100% 91% 109% 87% 105% 95%
Costs for Crystal Mines
(Industry+Ressources)
100% 87% 104% 91% 109% 96%
Crystal-Production 100% 91% 109% 87% 105% 95%
Costs for Iridium Mines
(Industry+Ressources)
100% 87% 104% 91% 109% 96%
Iridium-Production 100% 91% 109% 87% 105% 95%


weitere in BotE vorkommende Rassentypen

Zusatz-Majors (Additional Majors)

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg
Zusatz-Majors sind nicht spielbare Majors. Als Zusatz-Majors bezeichnet BotE Major-Rassen oberhalb der 6. Major-Rasse in der MajorRaces.data (Major7, Major8 usw.).

Seit Version 0.81 kann BotE mit mehr als 6 Majors umgehen (Systeme werden richtig erstellt). Für V0.81 gibt es hier einige MODs mit Mediors.


Es werden auch künftig nicht mehr als die ersten 6 Major-Rassen spielbar sein.

Hintergrund dafür ist der Netzwerkcode für Online Gaming. Hier wartet der Server auf maximal 6 Spieler und überwacht maximal 6 Threads.


Wie man Zusatz-Majors hinzufügt, ist hier beschrieben.

Additional Majors are not playable majors. As a Additional Majors race BotE does names it for Major races above the sixth Major race in the MajorRaces.data (ie Major7, Major8 etc.).

Since Version 0.81 BotE can handle more than 6 major races (their systems are initialized correctly). For V0.81 there are some MODs with Mediors here .


Even in future it won't be able to play with more than the first 6 major races.

The reason is the network code for Online Gaming. The server only waits for a maximum of 6 players and monitors only to 6 threads.


How to add Additional Majors is described here.

Kleine Völker (Minors)

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg
Kleine Völker werden immer von der KI (Künstliche Intelligenz) gespielt.

Sie besitzen nur ihr Heimatsystem und können sich nicht ausbreiten, obgleich manche kleinen Völker die Raumfahrt entwickelt haben.

Minor Races are always played by the AI (artificial intelligence).

They only have their home system and can not expand, though some minor races have developed own space ships.