Nachrichten und Informationen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 30. Dezember 2012, 13:47 Uhr
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Ereignisbildschirm
Bild: Nachrichten und Informationen
Dieser Bildschirm übermittelt eine Zusammenfassung aller Ereignisse und Informationen in einer Runde. Er ist sehr ausführlich gestaltet und über die Buttons in der Kopf- und unteren Leiste nach Themenbereichen filterbar.
- Wirtschaftsnachrichten (in grün) sind informatorisch - fertiggestellt wurde, was vorher in Bauauftrag gegeben wurde.
- Diplomatische Nachrichten (in gelb) sollte man durchaus beachten - ein Doppelklick führt in die jeweiligen Diplomatie–Bildschirme.
- Militärische Nachrichten (in rot) informieren über Kämpfe und deren Ausgang sowie über Bau (neue Verfügbarkeit) von Schiffen und Truppen.
- Geheimdienst-nachrichten (in lila) berichten über neu eingetroffene Geheimdienstberichte.
Desweiteren werden noch Informationen gegeben wie "Bauliste ist leer oder "nicht genug Energie" - diese sind unten beschrieben
Einzelne Nachrichten können durch die Entf-Taste gelöscht werden. Nach Klick in die Liste kann mittels Pfeiltasten der Tastatur schnell nach unten oder oben geblättert werden.
Nachrichten filtern / Filter news
Wenn es später im Spielverlauf viele Nachrichten gibt (die man dann rauf- und runterscrollen kann), können die Nachrichten gefiltert werden nach Bereichen
Die Filterung wird durch ALLE aufgehoben. In der unteren Leiste werden die EREIGNISSE bereits angezeigt. |
If in later game there are plenty of messages (which can be scrolled up and down), the messages can be filtered by area
The filtering is cancelled by ALL. From bottom buttons EVENTS are already shown. |
Ereignisse
Diplomatische Nachrichten (yellow)
Erstkontakt Minor |
[GET_CONTACT_TO_MINOR] |
Wir haben die § in Sektor § kennengelernt | We have established contact with the § |
Eventmeldung: Erstkontakt | Event: First Contact |
Doppelklick: führt zum Diplomatiemenü-Informationansicht | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Soweit die Rasse nicht (sehr) negativ gesinnt ist, sollte versucht werden, Verträge abzuschließen, beginnend mit Handelsvertrag. Die Gesinnung kann z.B. durch Geschenke verbessert werden. | |
Quelle: StringTable.txt // Meldungen | Source: StringTable.txt // news reports |
Erstkontakt Major |
[GET_CONTACT_TO_MAJOR] |
Wir haben die § in Sektor § getroffen | We found the § in sector § |
Eventmeldung: Erstkontakt | Event: First Contact |
Doppelklick: führt zum Diplomatiemenü-Informationansicht | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Soweit die Rasse nicht (sehr) negativ gesinnt ist, sollte versucht werden, Verträge abzuschließen, beginnend mit Handelsvertrag. Die Gesinnung kann z.B. durch Geschenke verbessert werden. | |
Quelle: StringTable.txt // Meldungen | Source: StringTable.txt // news reports |
Mitgliedschaft beendet |
[MINOR_CANCELS_MEMBERSHIP] |
Die § haben die Mitgliedschaft bei uns beendet | The § have terminated their membership with us |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: | Double click: |
Nachrichten-Farbe: | News-Color: |
Quelle: StringTable.txt // Meldungen | Source: StringTable.txt // news reports |
Minor hat Vertrag angenommen |
[MIN_ACCEPT_OFFER] |
schliessen § mit § ab | agree to § with § |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Diplomatiemenü-Eingangsansicht | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Der Abschluß eines Handels- oder höheren Vertrag ermöglicht es, Handelsrouten einzurichten. Mehr dazu und zu den Vorteilen hier. | |
Quelle: StringTable.txt // Minorrace Diplomatieaktionen | Source: StringTable.txt // minor race diplomacy actions |
Major hat Vertrag angenommen |
[MAJ_ACCEPT_OFFER] |
§ hat unseren § angenommen | § has accepted our § |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Diplomatiemenü-Eingangsansicht | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Der Abschluß eines Handels- oder höheren Vertrag ermöglicht es, Handelsrouten einzurichten. Mehr dazu und zu den Vorteilen hier. | |
Quelle: StringTable.txt // Majorrace Diplomatieaktionen | Source: StringTable.txt // major race diplomacy actions |
Wir schliessen Vertrag mit Major ab |
[WE_ACCEPT_MAJ_OFFER] |
Wir schliessen § mit § ab | We accepted § with the § |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Diplomatiemenü-Eingangsansicht | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Der Abschluß eines Handels- oder höheren Vertrags ermöglicht es, Handelsrouten einzurichten. Mehr dazu und zu den Vorteilen hier. | |
Quelle: StringTable.txt // Majorrace Diplomatieaktionen | Source: StringTable.txt // major race diplomacy actions |
Wir bieten Major Vertrag an |
[WE_MAKE_MAJ_OFFER] |
Wir haben § § vorgeschlagen | We have offered § § |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Majorrace Diplomatieaktionen | Source: StringTable.txt // major race diplomacy actions |
Vertrag durch Minor abgelehnt |
[MIN_DECLINE_OFFER] |
Die § haben unser Angebot: § abgelehnt | The § have declined our § |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Diplomatiemenü-Eingangsansicht | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Minorrace Diplomatieaktionen | Source: StringTable.txt // minor race diplomacy actions |
Vertrag durch Major abgelehnt |
[MAJ_DECLINE_OFFER] |
§ hat unseren § abgelehnt | § has declined our § |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Diplomatiemenü-Eingangsansicht | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Majorrace Diplomatieaktionen | Source: StringTable.txt // major race diplomacy actions |
Vertrag durch uns an Minor abgelehnt |
[WE_DECLINE_MIN_OFFER] |
Wir haben § der § abgelehnt | We have declined § of the § |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Diplomatiemenü-Eingangsansicht | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Minorrace Diplomatieaktionen | Source: StringTable.txt // minor race diplomacy actions |
Vertrag durch uns an Major abgelehnt |
[WE_DECLINE_MAJ_OFFER] |
Wir haben § der § abgelehnt | We declined § with the § |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Diplomatiemenü-Eingangsansicht | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Majorrace Diplomatieaktionen | Source: StringTable.txt // major race diplomacy actions |
Minor bietet Vertrag an |
[OUR_MIN_OFFER] |
bietet dem Volk der § § an | offers the § § |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Diplomatiemenü-Informationansicht | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Minorrace Diplomatieaktionen | Source: StringTable.txt // minor race diplomacy actions |
Major bietet Vertrag an |
[WE_GET_MAJ_OFFER] |
§ schlaegt uns § vor | § offers us § |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Diplomatiemenü-Informationansicht | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Majorrace Diplomatieaktionen | Source: StringTable.txt // major race diplomacy actions |
Kriegserklärung von Minor |
[OUR_MIN_OFFER_WAR] |
erklaert dem Volk der § den Krieg | declared war on the § |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Diplomatiemenü-Eingangsansicht | Double click: |
Nachrichten-Farbe: | News-Color: |
Quelle: StringTable.txt // Minorrace Diplomatieaktionen | Source: StringTable.txt // minor race diplomacy actions |
Kriegserklärung an Minor |
[WE_DECLARE_WAR_TO_MIN] |
Wir haben dem Volk der § den Krieg erklärt | We declared war on the § |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Diplomatiemenü-Eingangsansicht | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Minorrace Diplomatieaktionen | Source: StringTable.txt // minor race diplomacy actions |
Bestechung |
[TRY_CORRUPTION] |
versucht die § zu bestechen | tried to bribe the § |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Diplomatiemenü-Inforamtionsansicht | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Minorrace Diplomatieaktionen | Source: StringTable.txt // minor race diplomacy actions |
Vertrag kündigen |
[CANCEL_CONTRACT] |
kündigt den Vertrag mit dem Volk der § | terminated a treaty with the § |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Minorrace Diplomatieaktionen | Source: StringTable.txt // minor race diplomacy actions |
Angebot wurde ignoriert |
[NOT_REACTED] |
§ hat nicht auf unser Angebot reagiert | § ignored our offer |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Majorrace Diplomatieaktionen | Source: StringTable.txt // major race diplomacy actions |
Geschenk erhalten |
[WE_GET_PRESENT] |
§ hat uns ein Geschenk gemacht | We received a gift from § |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Diplomatiemenü-Eingangsansicht | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Majorrace Diplomatieaktionen | Source: StringTable.txt // major race diplomacy actions |
Geschenk gemacht |
[WE_GIVE_PRESENT] |
Wir haben § ein Geschenk gemacht | We have presented a gift to § |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Diplomatiemenü-Inforamtionsansicht | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Majorrace Diplomatieaktionen | Source: StringTable.txt // major race diplomacy actions |
Forderung erhalten |
[WE_GET_PRESENT] |
§ stellt § an uns | § issues § to us |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Diplomatiemenü-Eingangsansicht | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Majorrace Diplomatieaktionen | Source: StringTable.txt // major race diplomacy actions |
Forderung gestellt |
[WE_HAVE_REQUEST] |
Wir stellen § § | We issued § § |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Diplomatiemenü-Inforamtionsansicht | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Majorrace Diplomatieaktionen | Source: StringTable.txt // major race diplomacy actions |
Forderung wurde von uns angenommen |
[WE_ACCEPT_REQUEST] |
Wir haben die Forderung § erfüllt | We have accepted a demand from the § |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Majorrace Diplomatieaktionen | Source: StringTable.txt // major race diplomacy actions |
Forderung wurde von Major angenommen |
[OUR_REQUEST_ACCEPT] |
§ hat unsere Forderung angenommen | § has accepted our demand |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Majorrace Diplomatieaktionen | Source: StringTable.txt // major race diplomacy actions |
Forderung wurde von uns abgelehnt |
[WE_DECLINE_REQUEST] |
Wir haben die Forderung § abgelehnt | We have rejected a demand from the § |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Majorrace Diplomatieaktionen | Source: StringTable.txt // major race diplomacy actions |
Forderung wurde von Major abgelehnt |
[OUR_REQUEST_DECLINE] |
§ hat unsere Forderung abgelehnt | § has rejected our demand |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Majorrace Diplomatieaktionen | Source: StringTable.txt // major race diplomacy actions |
Forderung wurde ignoriert |
[NOT_REACTED_REQUEST] |
§ hat nicht auf unsere Forderung reagiert | § ignored our demand |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Majorrace Diplomatieaktionen | Source: StringTable.txt // major race diplomacy actions |
Forschungsbezogene Nachrichten (blue)
Fortschritte in der Biogenetik |
[BIO_FINISHED] |
Unsere Forscher haben Fortschritte in der Biogenetik gemacht | Our researchers made a breakthrough in Bio-tech |
Eventmeldung: Forschung abgeschlossen | Event: Research completed |
Doppelklick: führt zum Forschungsmenü | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
siehe auch Biogenetik | |
Quelle: StringTable.txt // erfolgreiche Forschungsmeldungen | Source: StringTable.txt // successful research news |
Fortschritte in der Energietechnik |
[ENERGY_FINISHED] |
Unsere Forscher haben Fortschritte in der Energietechnik gemacht | Our researchers made a breakthrough in Energy-tech |
Eventmeldung: Forschung abgeschlossen | Event: Research completed |
Doppelklick: führt zum Forschungsmenü | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
siehe auch Energietechnik | |
Quelle: StringTable.txt // erfolgreiche Forschungsmeldungen | Source: StringTable.txt // successful research news |
Fortschritte in der Computertechnik |
[COMPUTER_FINISHED] |
Unsere Forscher haben Fortschritte in der Computertechnik gemacht | Our researchers made a breakthrough in Computer-tech |
Eventmeldung: Forschung abgeschlossen | Event: Research completed |
Doppelklick: führt zum Forschungsmenü | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
siehe auch Computertechnik | |
Quelle: StringTable.txt // erfolgreiche Forschungsmeldungen | Source: StringTable.txt // successful research news |
Fortschritte in der Antriebstechnik |
[PROPULSION_FINISHED] |
Unsere Forscher haben Fortschritte in der Antriebstechnik gemacht | Our researchers made a breakthrough in Propulsion-tech |
Eventmeldung: Forschung abgeschlossen | Event: Research completed |
Doppelklick: führt zum Forschungsmenü | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
siehe auch Antriebstechnik | |
Quelle: StringTable.txt // erfolgreiche Forschungsmeldungen | Source: StringTable.txt // successful research news |
Fortschritte in der Bautechnik |
[CONSTRUCTION_FINISHED] |
Unsere Forscher haben Fortschritte in der Bautechnik gemacht | Our researchers made a breakthrough in Construction-tech |
Eventmeldung: Forschung abgeschlossen | Event: Research completed |
Doppelklick: führt zum Forschungsmenü | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
siehe auch Bautechnik | |
Quelle: StringTable.txt // erfolgreiche Forschungsmeldungen | Source: StringTable.txt // successful research news |
Fortschritte in der Waffentechnik |
[WEAPON_FINISHED] |
Unsere Forscher haben Fortschritte in der Waffentechnik gemacht | Our researchers made a breakthrough in Weapon-tech |
Eventmeldung: Forschung abgeschlossen | Event: Research completed |
Doppelklick: führt zum Forschungsmenü | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
siehe auch Waffentechnik | |
Quelle: StringTable.txt // erfolgreiche Forschungsmeldungen | Source: StringTable.txt // successful research news |
Fortschritte an einem Spezialgebiet |
[SPECIAL_FINISHED] |
Wir haben die Forschung an einem Spezialgebiet erfolgreich abgeschlossen | We successfully finished a special research assignment |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Spezialforschungsmenü | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Nach dieser Nachricht wird die Forschungszuweisung auf die 6 Bereiche der normalen Forschung verteilt. Sofern dies anders gewünscht wird, dann entsprechend manuell zuweisen. siehe auch Spezialforschung |
|
Quelle: StringTable.txt // erfolgreiche Forschungsmeldungen | Source: StringTable.txt // successful research news |
neues Spezialgebiet freigegeben |
[SPECIAL_READY] |
Die Forschung in einem Spezialgebiet kann beginnen | New special research assignments available |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Spezialforschungsmenü | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Die Forschung in den 6 Bereichen der normalen Forschung hat dazu geführt, dass eine neue Spezialforschung erforscht werden kann. Hierzu im Forschungs-Bildschirm rechts auf Spezialforschung klicken. | |
Quelle: StringTable.txt // erfolgreiche Forschungsmeldungen | Source: StringTable.txt // successful research news |
Geheimdienstliche Nachrichten
Militärische Nachrichten
Aussenposten errichtet |
[OUTPOST_FINISHED] |
Ein neuer Aussenposten wurde errichtet | A new outpost has been constructed |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Bauhofmenü im entsprechenden System | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Meldungen | Source: StringTable.txt // news reports |
Sternbasis errichtet |
[STARBASE_FINISHED] |
Eine neue Sternbasis wurde errichtet | A new starbase has been constructed |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Bauhofmenü im entsprechenden System | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Meldungen | Source: StringTable.txt // news reports |
Schiffsbau |
[SHIP_BUILDING_FINISHED] |
Ein § hat die Werft im § System verlassen | A § has left the shipyard in the § system |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Bauhofmenü im entsprechenden System | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Meldungen | Source: StringTable.txt // news reports |
Flaggschiff |
[ASSIGN_FLAGSHIP_MESSAGE] |
Die § (§) wurde zum Flaggschiff ernannt | The § (§) has been assigned as flagship |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Meldungen | Source: StringTable.txt // news reports |
Systembezogene Nachrichten
Arbeitermangel |
[NOT_ENOUGH_WORKER] |
Arbeitermangel im § System | Worker shortage in the § system |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Arbeitermenü im entsprechenden System | Double click: |
Nachrichten-Farbe: Farbe des Major | News-Color: Major-Color |
Die Information "Arbeitermangel im x System" sagt aus, dass ein Bauwerk errichtet wurde und nicht automatisch mit Arbeitern belegt werden konnte. Das wäre Möglich gewesen, wenn freie Arbeiter vorhanden gewesen wären bzw. in der Runde vorher bereitgestellt worden wären. Durch den Hinweis kann die Arbeiterzuweisung manuell erfolgen. Es ist kein Muss, dass jedes Gebäude sofort mit Arbeitern versorgt wird. | |
Quelle: StringTable.txt // Meldungen | Source: StringTable.txt // news reports |
Bauliste leer |
[EMPTY_BUILDLIST] |
Bauliste im § System ist leer | The construction list in the § system is empty |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Bauhofmenü im entsprechenden System | Double click: |
Nachrichten-Farbe: Farbe des Major | News-Color: Major-Color |
Dieses System hat keinen weiteren Bauauftrag -> Doppelklick direkt auf die Zeile führt direkt in das System. Danach im NaviCon rechts auf IMPERIUM klicken, und schon ist man zurück und kann die nächste Nachricht bearbeiten. | Double click onto the line leads directly into the system. After that one click onto EMPIRE right in NAVICON, and you'll be back immadiately and next news can be checked. |
Quelle: StringTable.txt // Meldungen | Source: StringTable.txt // news reports |
Energiemangel |
[BUILDING_TURN_OFF] |
Einrichtungen im System § wurden wegen Energiemangel abgeschaltet | Buildings in the § system were shut down due to power shortage |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Energiemenü im entsprechenden System | Double click: |
Nachrichten-Farbe: Farbe des Major | News-Color: Major-Color |
Quelle: StringTable.txt // Meldungen | Source: StringTable.txt // news reports |
Energiemangel |
[NOT_ENOUGH_ENERGY] |
nicht genug Energie im § System | Energy shortage in the § system |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Energiemenü im entsprechenden System | Double click: |
Nachrichten-Farbe: Farbe des Major | News-Color: Major-Color |
Diese Nachricht kann teilweise ignoriert werden, wenn man z.B. Orbitalgeschütze baut, die aktuell nicht gebraucht, d.h. mit Energie versorgt sein müssen.
Meist jedoch ist die Meldung wichtig, wenn eine Einrichtung, die durchaus "arbeiten" soll, "offline" ist. |
|
Quelle: StringTable.txt // Meldungen | Source: StringTable.txt // news reports |
Upgrade fertiggestellt |
[UPGRADE_FINISH] |
Ausbau zu § wurde im System § fertiggestellt | Upgrade to § is completed in the § system |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Bauhofmenü im entsprechenden System | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Baumenü | Source: StringTable.txt // build menu |
Gebäude fertiggestellt |
[BUILDING_FINISH] |
§ wurde im System § fertiggestellt | § is completed in the § system |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Bauhofmenü im entsprechenden System | Double click: |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
Quelle: StringTable.txt // Baumenü | Source: StringTable.txt // build menu |
Neue Handesroute |
[ENOUGH_HABITANTS_FOR_NEW_TRADEROUTE] |
Das § System hat genug Bevölkerung für eine neue Handelsroute | The § system has enough population for a new trade route |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Handelsmenü im entsprechenden System | Double click: ? |
Nachrichten-Farbe: 00 | News-Color: 00 |
ermöglicht es, Handelsrouten einzurichten.
Mehr dazu und zu den Vorteilen hier. |
|
Quelle: StringTable.txt // Meldungen | Source: StringTable.txt // news reports |
Handesroute verloren |
[LOST_ONE_TRADEROUTE] |
Wir haben eine Handelsroute im § System verloren | We have lost a trade route in the § system |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: | Double click: |
Nachrichten-Farbe: | News-Color: |
Quelle: StringTable.txt // Meldungen | Source: StringTable.txt // news reports |
Handesrouten verloren |
[LOST_TRADEROUTES] |
Wir haben § Handelsrouten im § System verloren | We have lost § trade routes in the § system |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: | Double click: |
Nachrichten-Farbe: | News-Color: |
Quelle: StringTable.txt // Meldungen | Source: StringTable.txt // news reports |
Hungersnot |
[FAMINE] |
Hungersnot im § System | Famine in the § system |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: führt zum Arbeitermenü im entsprechenden System | Double click: |
Nachrichten-Farbe: Farbe des Major | News-Color: Major-Color |
Quelle: StringTable.txt // Meldungen | Source: StringTable.txt // news reports |
Rebellion |
[REBELLION_IN_SYSTEM] |
Das System § hat sich von Ihrem Imperium losgesagt | The § system has broken away from your empire |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: | Double click: |
Nachrichten-Farbe: | News-Color: |
Quelle: StringTable.txt // Meldungen | Source: StringTable.txt // news reports |
Imperiumbezogene Nachrichten
Kolonie gegründet |
[FOUND_COLONY_MESSAGE] |
Wir haben eine neue Kolonie im §-System gegründet | We have established a new colony in the § system |
Eventmeldung: Neue Kolonie | Event: New Colony |
Doppelklick: führt zum Bauhofmenü im entsprechenden System | Double click: |
Nachrichten-Farbe: | News-Color: |
Quelle: StringTable.txt // Meldungen | Source: StringTable.txt // news reports |
Weitere Planeten kolonisiert |
[NEW_PLANET_COLONIZED] |
Wir haben weitere Planeten im §-System kolonisiert | We have colonized new planets in the § system |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: | Double click: |
Nachrichten-Farbe: | News-Color: |
Es bietet sich an, die Arbeiterzuweisung zu prüfen - einfach Doppelklick auf die Nachrichten-Zeile. | |
Quelle: StringTable.txt // Meldungen | Source: StringTable.txt // news reports |
Terraforming abgeschlossen |
[TERRAFORMING_FINISHED] |
Terraforming im §-System abgeschlossen | Terraforming in the § system completed |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: | Double click: |
Nachrichten-Farbe: Farbe des Major | News-Color: Major-Color |
siehe auch hier | |
Quelle: StringTable.txt // Meldungen | Source: StringTable.txt // news reports |
Terraformpunkte verschwenden |
[TERRAFORMING_POINTS_WASTED] |
Im §-System wird eine Flotte voraussichtlich § Terraformpunkte verschwenden | In the § system a fleet will supposedly waste § terraforming points |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: | Double click: |
Nachrichten-Farbe: Farbe des Major | News-Color: Major-Color |
Quelle: StringTable.txt // Meldungen | Source: StringTable.txt // news reports |
Monopol erhalten |
[WE_GET_MONOPOLY] |
Wir haben das Monopol auf § erhalten | We have monopolized the § market |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: | Double click: |
Nachrichten-Farbe: | News-Color: |
Quelle: StringTable.txt // Meldungen | Source: StringTable.txt // news reports |
Monopol nicht erhalten |
[WE_DONT_GET_MONOPOLY] |
Wir haben das Monopol auf § nicht erhalten | We didn't get hold of the § monopoly |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: | Double click: |
Nachrichten-Farbe: | News-Color: |
Quelle: StringTable.txt // Meldungen | Source: StringTable.txt // news reports |
Imperium hat Monopol erhalten |
[SOMEBODY_GET_MONOPOLY] |
§ hat das Monopol auf § erhalten | The § have monopolized the § market |
Eventmeldung: nein | Event: no |
Doppelklick: | Double click: |
Nachrichten-Farbe: | News-Color: |
Quelle: StringTable.txt // Meldungen | Source: StringTable.txt // news reports |
Noch unsortierte Nachrichten
Es befinden sich Ressourcen im stellaren Lager (resources in the global storage)
Pro Runde, die Ressourcen im stellaren Lager lagern, gehen normalerweise 15% verloren, bei 1000 Einheiten also 150 je Runde. Deshalb sollten die Ressourcen in ein System transferiert werden. Wenn die Verteilertechnik bereits erforscht ist, dann am besten in das Verteilersystem. grün doppelklick fehlt
weitere Meldungen (further reports)
- TODO Resources: § sind im System § eingetroffen ($ arrived in § system)
Schiffe (Ships)
- INFO (red) Wir haben einen Kampf gewonnen (We won a battle) Double click -> nothing yet (Suggestion: GalaxyMap centered on system)(Suggestion: GalaxyMap centered on system)
- INFO (red) Wir haben einen Kampf verloren (We lost a battle) Double click -> nothing yet (Suggestion: GalaxyMap centered on system)(Suggestion: GalaxyMap centered on system)
- INFO (red) wurde im Kampf zerstört (was destroyed in battle) Double click -> nothing yet (Suggestion: GalaxyMap centered on system)(Suggestion: GalaxyMap centered on system)
Events
Weitere Menü- und Nachrichten-Infos in BotE
Arbeiter-, Bau- und Energiemenü Infos
Diplomatiemenü-Infos
Keine diplomatischen Nachrichten |
[NO_DIPLOMATIC_NEWS] |
keine diplomatischen Nachrichten vorhanden | No diplomatic news |
Wird im Diplomatiemenü bei nicht vorhandenen Ein-und Ausgangsnachrichten verwendet. | |
Quelle: StringTable.txt // Meldungen | Source: StringTable.txt // news reports |
Forschungsmenü-Infos
Keine Spezialforschung zur Auswahl |
[NO_SPECIAL_RESEARCH_AVAILABLE] |
Keine Spezialforschung zur Auswahl | No special research assignment available |
Wird im Spezialforschungsmenü bei nicht vorhandener Spezialforschung verwendet. | |
Quelle: StringTable.txt // Anzeigen im Forschungsmenü | Source: StringTable.txt // displayed in research menu |
Schiffs- und Stationsinformationen
Schiffs- und Stationsinformationen
Geheimdienstberichte
noch kein Menü zugeordnet
relativer Gewinn |
[RELATIVE_PROFIT] |
relativer Gewinn | relative profit |
Quelle: StringTable.txt // Baumenü | Source: StringTable.txt // build menu |
Anzahl an upgradebarer Bauwerke |
[NUMBER_OF_UPGRADEABLE_BUILDINGS] |
Anzahl an upgradebarer Bauwerke | Number of upgradeable buildings |
Quelle: StringTable.txt // Baumenü | Source: StringTable.txt // build menu |
Threads
http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=37&t=2147
Quelle (Source): StringTable.txt
Hier sind nur die Quellen für die Ereignisse aufgezählt.
Die Vertextungen sind in der StringTable.txt enthalten, in den Abschnitten
- // Meldungen (// news reports)
- // Baumenü (// build menu)
- // erfolgreiche Forschungsmeldungen (// successful research news)
- // Minorrace Diplomatieaktionen (// minor race diplomacy actions)
- // Majorrace Diplomatieaktionen (// major race diplomacy actions)
- und in weiteren Einträgen
Ereignisvorschläge
http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=37&t=2147