ToDo's: Unterschied zwischen den Versionen
(→1-GalaxyView: added: http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=37&t=2498) |
(→Advisors: another race should be accused to be sabotage initiator / sie sollten eine andere Rasse der Sabotage beschuldigen) |
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*Aufruf situationsbezogen, z.B. wenn das System gerade angezeigt wird? | *Aufruf situationsbezogen, z.B. wenn das System gerade angezeigt wird? | ||
+ | === suggested (empfohlen) === | ||
− | |||
*System $ hat keinen Bauauftrag (??mit Schalter: "nicht mehr anzeigen" und zweitem Schalter "alles wieder anzeigen") | *System $ hat keinen Bauauftrag (??mit Schalter: "nicht mehr anzeigen" und zweitem Schalter "alles wieder anzeigen") | ||
*es gibt freie Arbeitskräfte in System § | *es gibt freie Arbeitskräfte in System § | ||
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*wenn Schiffsbau und Werft Upgrade verfügbar -> Hinweis http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=36&t=2050 (search entry t=2050) | *wenn Schiffsbau und Werft Upgrade verfügbar -> Hinweis http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=36&t=2050 (search entry t=2050) | ||
− | + | ||
+ | === maybe (überlegenswert) === | ||
*in System $ sind Planeten noch nicht terrageformt | *in System $ sind Planeten noch nicht terrageformt | ||
*Unser Imperium hat weniger als 3 Transporter zur Verfügung. | *Unser Imperium hat weniger als 3 Transporter zur Verfügung. | ||
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*Ein Ausbau (Upgrade) in voraussichtlich nur 1 Runde ist in System § baubar. (Nur wenn Anzahl Arbeiter > 0, soweit Arbeiter notwendig.) (Diese Meldung am Schluß, weil diese sehr häufig vorkommt.) | *Ein Ausbau (Upgrade) in voraussichtlich nur 1 Runde ist in System § baubar. (Nur wenn Anzahl Arbeiter > 0, soweit Arbeiter notwendig.) (Diese Meldung am Schluß, weil diese sehr häufig vorkommt.) | ||
*Ausbau (Upgrade) von § in System § prüfen. (also momentan nicht baubar oder über mehrere Runden. Ressourcen/Energie muß dann separat bereitgestellt werden. Nur wenn Anzahl Arbeiter > 0, soweit Arbeiter notwendig.) (Diese Meldung am Schluß, weil diese sehr häufig vorkommt.) | *Ausbau (Upgrade) von § in System § prüfen. (also momentan nicht baubar oder über mehrere Runden. Ressourcen/Energie muß dann separat bereitgestellt werden. Nur wenn Anzahl Arbeiter > 0, soweit Arbeiter notwendig.) (Diese Meldung am Schluß, weil diese sehr häufig vorkommt.) | ||
+ | *another race should be accused to be sabotage initiator / sie sollten eine andere Rasse der Sabotage beschuldigen | ||
Version vom 29. September 2013, 09:24 Uhr
This site is already mostly in English (for english speaking helpers), however for English or other languages just click here
Much is done, but there are always topics to do - HELP is want all the time !!! Forum-Threads (german): official ToDo-List (internal - only for team members): http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=16&t=986 (search entry t=986) Mithilfe beim Projekt: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=1&t=869 (some topics are already done, but new topics are opened) (search entry t=869) Was noch fehlt im Spiel: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=4&t=1564 (search entry t=1564) ToDo-List by SirPustekuchen: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=2&t=1135 (search entry t=1135)
To get part of BotE-Team and to assume duty of aiding please contact SirPustekuchen. Be sure that your first duty will be not to whistle-blow any internals of next BotE-versions before SirPustekuchen announced it. Time and effort of your help will mostly be your free decision - there's few pressure from BotE.
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#Data - #Sounds - #Programming - #GUI - #Troops (Programming)
Intro
Tags
Pattern:
[Quick-ToDo] = wenig Aufwand, geht schnell [DONE 70507] = erledigt mit Build 70507
Manual
English Translation
missing - here's a link to Manual-Wiki-Site, where first links are to manual of BotE. Maybe take English one and improve. Bestly put English translation into an English version of http://svn.star-trek-games.com/birth/handbuch/odt/_HandbuchA6%20v1.01.odt (OpenOffice is free OpenSource-Software)
Actually (09.2011) theHussar is working on it(English Forum-Thread: http://botf2.star-trek-games.com/viewtopic.php?f=15&t=2522)
- Web-Handbuch (search entry t=1283)
- Download Handbuch (search entry t=568)
- [internal: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=16&t=701 Rund ums Handbuch] (search entry t=701)
QuickPlayGuide
actually look here Erste Schritte
Tutorial
see http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=38&t=1398 (search entry t=1398)
BotE-Teammitglieder können auch direkt die Stoff-Sammlung unter Tutorial-Vorschläge ergänzen.
Video-Tutorial
some thoughts see http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=10&t=1655 (search entry t=1655)
BotE-Teammitglieder können auch direkt die Stoff-Sammlung unter Tutorial-Vorschläge ergänzen.
Data
for Techlevel 11 - 14 | ||||||
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for Techlevel 11 - 14Hier ist eine Übersicht, den einen schnellen Überblick über die Forschungsstufen (auch 11-14) aus der Datei Techs.data im Verzeichnis Birth of the Emp...\Data\Names ergibt.
Verbesserung zu den Forschungsstufen sind im Forum in vielen Threads vorhanden.... Forschungen > Techlevel 10: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=13&t=1562 Forschung und Spezialforschung: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=4&t=13 Gebäude: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=35&t=1023
Biotech
Bautechnik
EnergyTech
Antriebstechnik
ComputerTech
WeaponsTech
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Buildings
new buildings for tech levels 11-14: Research fields see file Techs.data in Birth of the Emp...\Data\Names or xls-files in Forschung#Forschungsstufen
see here Gebäude(Ideen): http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=35&t=1023 (search entry t=1023)
hier der Gebäude-Thread (aus Diskussionen): http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=4&t=205 (search entry t=205)
(internal) Buildings.data: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=9&t=761 (search entry t=761)
Hier Ideen - bitte die Gebäude selbst in die Buildings.data eintragen und dann den Auszug aus der Buildings.data im Forum hier hochladen. Grafiken dazu siehe hier Gebäude-Vorschläge. Die Vorschläge benötigen dann noch eines Ausbalancieren, d.h. die Werte sind noch nicht endgültig.
Großcomputer der Erneuerung |
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http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=30910#p30910 (search entry p30910) Flucht ins 23. Jahrhundert, oh den kenn ich, hab ich sicher 2mal gesehen. :D Sondergebäude: Großcomputer für die Erneuerung. Wohlstand +50% und max. Bevölkerung 20Mrd, alles andere stirbt. |
Resistenzgebäude gegen Bestechung |
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http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=83&t=2468 (search entry t=2498) |
Hallen des Ewigen Friedens |
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http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=30913#p30913 (search entry p30913) Inspiriert von "... Jahr 2022 ... die überleben wollen" ( http://de.wikipedia.org/wiki/%E2%80%A6Jahr_2022%E2%80%A6_die_%C3%BCberleben_wollen ) : Gebäude "Hallen des Ewigen Friedens" Nahrung: 30 (... wer's mag ...) Credits: 20 (...ist gebührenpflichtig ^^) Energie: 20 (... die "Reste" werden verbrannt ...) Moral -1 Hält die Bev. im System konstant bei 85% der max. Bev. . |
Robotische Titanminen (Robotic Titanium Mines) (ersetzt Titan Boost Methoden) |
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(internal) http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=30257#p30257 (search entry p30257) Durch den Einsatz von Robotern in Titanminen kann deren Effizienz deutlich gesteigert werden. Allerdings kommt es durch den Raubbau der Rohstoffe in Gebieten und Tiefen, die für menschliche Arbeiter nicht mehr zugänglich sind, auch zu deutlich höherer Umweltbelastung, die sich negativ auf die Lebensqualität und die Moral der Bevölkerung auswirkt. Deshalb wurde entschieden, diese Methode nur auf Welten zuzulassen, die für die Rohstoffgewinnung systemrelevant sind. The use of robots in titanium mines gives a significant boost to their efficiency. On the other hand the ruthless exploitation of ressources in areas and depths which are not accessible to human workers results in significant damage to the environment and thus to reduced quality of live and reduced morale of the population. So it was decided to use it only on distributional system-relevant planets.
Ähnliche Texte wären auch für Duranium-, Iridium und Kristall-Boost-Gebäude denkbar, falls diese einmal eingeführt werden. Für Deuterium (Gewinnung aus tiefliegenden Erdgasfeldern, falls das plausibel ist) könnte man das "Fracking" beibehalten. (wenn in einer späteren Version ein Iridium-Boost-Gebäude eingeführt wird) |
Phoenix-Einrichtung (guter Name, noch keine Idee dazu) |
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(internal) http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=30253#p30253 (search entry p30253) |
Orbitalwaffen |
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http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=35&t=565 (search entry t=565) |
Industriereplikatoren (Terraner, Rotharianer, Vi) |
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Sklavenmine (Cartharer, Khayrin) |
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Sklavenmarkt (Cartharer) |
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Theoretisch könnten auch statt Moral andere Eigenschaften beeinflusst werden, zB Industrie, Rohstoffminen,... Aber derzeit gibt der building editor imperiumsweit das nur für Moral her.
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Versorgungsknoten (Khayrin) |
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Informanten Netzwerk (Hahnuhr) |
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Ökologische Entwicklung (alle) |
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Da'unor Massenklonung (Vi) |
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Dyson-Ringe und Sphäre |
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Abbauminen für unbewohnbare Planeten |
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Abbauminen für unbewohnbare Planeten |
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Außenposten, die aus Nebeln Rohstoffe abbauen |
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[DONE] Omega-Anfangsgebäude für Creditproduktion |
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(internal) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=25744#p25744 Description hier http://botf2.star-trek-games.com/viewtopic.php?p=70212#p70212
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bio tech bonus percent building for race 2 - 6 (race 1: Cryogenics Research Lab) |
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no text |
Angstrom Institute for race 2 - 6 |
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no text |
Mobilisierung |
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Auf Systemen wird durch die Mobilisierung der Bevölkerung die Bodenabwehr etwas gestärkt (+10% ??). Da die Wehrpflicht aber keine Wunder bewirken kann und auch gegen technisierte feindliche Truppen wenig ausrichten kann, ist der Effekt nicht besonders groß.
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Verordnungen/Regierungsvorgaben |
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Thread: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=38&t=1952 (search entry t=1952) |
Weitere Gebäude von HerrderGezeiten: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=27780#p27780
(Deuterium Anreicherungsanlage, Epigenetik Forschungseinrichtung, ausgedehnte Militärische Übungsgebiete, Orbitale Trainingsbasis für Raumschiffpiloten)
[DONE] Deritiumhandel |
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EDIT: Deritium-Minus funktioniert nicht, Vorschlag muß noch überarbeitet werden Deritium ist ein begehrter Rohstoff, nicht nur für Schiffe des Imperiums. Der Handel birgt allerdings auch Gefahren, weil nicht immer die Sicherheit beim Transport durch die teils zwielichtigen Händler gewährleistet ist.
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Scan-Störsender-Gebäude |
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http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28641#p28641 (search entry p28641) and http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28678#p28678 (search entry p28678) |
Ships
Modify Shiplist.data:
[DONE] colony ships: data for quicker colony ships
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Troops and Barracks
suggestion completely done (April 2012) see here Truppen-Vorschläge and next thread
Truppen und Kasernen: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=4&t=915
Troops for Minors:
internal Links:
- Truppen (internal): http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=9&t=1258
- http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=16&t=1590&p=23854
- (internal) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=27768#p27768
Races
see here Rassen-Vorschläge and
Forum\Diskussion\BotE-Diskussion\Rassen: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewforum.php?f=39
Names
Hinweis von Andi47 zu http://de.wikipedia.org/wiki/Henry-Draper-Katalog -> internal Post: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=30145#p30145 (search entry p30145)
Resources
http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=33&t=826 Duranium -> Palatium and many suggestions for other names and other one for Deritium
http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=33&t=412 Deuterium
Creditlisten
internal: Creditliste http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=16&t=645
Random Events (Ideas)
Actually (08/2011): permutator and many others see here http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=4&t=188
(see also Programming Random Events)
Food
http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=25932#p25932 and previous
- big banquet
- spoiled food or unfit for human consumption
- expensive food surplus and expensive destruction
Graphics
One option: do 3D-graphics and from that png-files.
Beginners might use Google Sketchup or Blender (both free) before upgrading to programs like cinema4d, maya, rhino or 3dmax.
Thread 3D Grafikprogramme Freeware http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=10&t=954
Example for asking for permission to use a picture in BotE: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=25538#p25538
Skins
All Races
Systemansicht: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=36&t=84 (search entry t=84)
Gebäudelisten-Einträge löschen: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=38&t=1495 (search entry t=1495)
Farb- und Menüanpassungen: internal http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=16&t=1929 (search entry t=1929)
Major-Race 1
Major-Race 2
- Transport-Screen - area of troop (and complete screen)
- Ship Design http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28971#p28971
Major-Race 3
(internal) Khayrin-Style: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=8&t=702 (search entry t=702)
Major-Race 4
Major-Race 5
Unfortenately we won't get originals files from nemesis5 who did the skin. One option is to create new files by using the boj-files as jpg. Another option is to create a new cartare style.
- breiterer abgedunkelter Hintergrundstreifen http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=64&t=1901 - just replace car_newsovmenu.boj with http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/download/file.php?id=4406 - Thanks to szgvuto i856bw!
Major-Race 6
Omega-Skin: mostly done look here http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=25&t=1086
internal: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=8&t=763
- Transport-Screen - area of troop
Others
(BotE-Directories: Events, Galaxies, Mapstars, Other e.g. Titan, Research, Suns)
- (internal) Hintergrundbilder und Randomevents http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=8&t=853
Buildings
always needed: make new ones or search in web and request free usage for BotE from copyright holder
- (internal) Gebäudebilder: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=8&t=637
Events
make new ones or search in web and request free usage for BotE from copyright holder
internal: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=8&t=853
Races
make new ones or search in web and request free usage for BotE from copyright holder
Threads:
(internal) Rassengrafiken: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=8&t=629
Ships
make new ones or search in web and request free usage for BotE from copyright holder
Changes
Roth-Aufklärer Bilder tauschen http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=25159#p25159
see also Threads
- Alien and Monster: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=26&t=1347
internal:
- Schiffsgrafiken und 3D-Modelle: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=8&t=704
Thread-Idea: Ingame-Database http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=38&t=1621
3D
In best way make 3D-Ships and from that png-files.
Beginners might use Google Sketchup or Blender (both free) before upgrading to programs like cinema4d, maya, rhino or 3dmax.
internal: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=8&t=704
Symbols
make new ones or search in web and request free usage for BotE from copyright holder
Troops
make new ones or search in web and request free usage for BotE from copyright holder (e.g. http://good-weeks.com/futuristic-robots-21-photos.html)
Threads:
- Truppen und Kasernen: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=4&t=915
- (internal) Truppenbilder: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=8&t=638
- (internal) Truppen: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=9&t=1258
Fonts
ofm/oft-Format??: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=26906#p26906
Schriftart: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=36&t=590
(internal) Echte Freeware Fonts: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=8&t=923
Sounds
Sounds for Major Races http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=26&t=716
Sounds for Minor Races http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=24&t=855
Music and Sounds http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=4&t=65
internal: Music and Sounds http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=8&t=863
English Sounds
- suggestion (not realized yet): colonizing more planets.ogg: (http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28337#p28337)
German Sounds
missing siehe Sprachausgabe (jeder -mit Micro- darf sich hier beteiligen!)
Music
search for free(!) music and tags like orchestral, soundtrack, sci-fi, epic, ambient or anything else which might be suitable to BotE
- http://www.jamendo.com (Android App: JustJamendo)
- http://www.newgrounds.com
- http://incompetech.com
Musik-Vorschläge 1: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=35&t=1940
Musik-Vorschläge 2: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=35&t=2056
Programming
known BUGs
also see here:
- BUG-Area in German forum http://forum.birth-of-the-empires.de/viewforum.php?f=6 (search entry f=6)
- -> especially for current Alpha7: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewforum.php?f=74 (search entry f=74)
- BUG-Area in English forum http://botf2.star-trek-games.com/viewforum.php?f=18 (search entry en_f=18)
some known BUGsThread: Bekannte BUGs http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=6&t=69 (search entry t=69)
Info area: ship images disappearSchiffsstack anwählen -> Schiffsgrafik verschwindet: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=64&t=1598 (search entry t=1598) maybe sometimes computer can not draw them quickly enough Workaround:
Scroll-Bug (only if "Show scrollbars in galaxyview" = ON)Workaround: change Zoom shortly (Mouse wheel or Key PageUp/Down) Threads: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=23559#p23559 and http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28159#p28159 (search entry p28159) Sektorbezeichnungen größer "Z"Sektorbezeichnungen größer "Z", dann wie bei Excel AA, BB http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28597#p28597 (search entry p28597) Systemlager-BUG bei mehr als 256 SystemenThread: http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=65&t=2117 (search entry t=2117) Erratisches Scrollen im Menü Geheimdienst - AnschlagGeheimdienstberichte im Anschlag-Menü scrollen bei Benutzung der Cursortasten, des Mausrades und beim Anklicken erratisch. Thread: http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=64&t=2166 (search entry t=2166) Energy missing after upgrades and no check for population growth/manning powerplants -> offline buildingshttp://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28827#p28827 (search entry p28827 ) ship doesn't avoid continuum gaphttp://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=29049#p29049 (search entry p29049) Display of resources and troops at unknown systemsBug: Rohstoffvorkommen http://www.forum.birth-of-the-empires.de./viewtopic.php?p=28620#28620 (search entry p28620) (leider wenig informativer Link) werden bei unbekannten Systemen angezeigt. Ein kleiner Anzeigebug, die Symbole werden dargestellt sobald man den Systemnamen kennt, Planeten sieht man noch nicht, aber schon die Rohstoffe. Ich glaube beim Truppensymbol im System war das ähnlich. Build select list: disappeared entrysometimes it takes a while or at least until next turn that a disappeared entry comes back. Here are some tricks listed to go ahead http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=68&t=2204 (search entry t=2204) Detail-Info-Area: Infos about fleetskleiner Anzeigefehler bei gruppierten Schiffen http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=24242#p24242 (search entry t=1906 p24242) savegame: deritium gift to minor isn't included in savegameDeritiumgeschenk an Minor bei Speichern/laden weg http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=74&t=2439 (search entry t=2439) |
No End when Victory Condition is reached
Start and Options Menu
(internal) Start- und Optionsmenü: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=8&t=2152 (search entry t=2152)
(internal) StartScreen Race select http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=24682#p24682 (search entry p24682) but at this place plus/minus of races should be placed
Kurztippfenster: http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=26058#p26058 (search entry p26058) - evtl. als Textdatei einbauen, die sich auch über Menüleiste HELP dann wieder aufrufen läßt. (hierbei an Deutsch/Englisch denken) auch: Hilfe zum Spiel (schnell und gut zugänglich) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=37&t=2187 (search entry t=2187)
GameSettings
- Button "Restore Standard" (internal): http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=25736#p25736
- Answer SirPustekuchen: Unnecessary - just delete file: bote.ini. It is rebuilded at next starting with standard values.
- StartConditions into MajorPlanets.data:
- Each Race separat: Credits Amount, Titan 1000, Deritium 3,
- graphic file of each planet
Bote.ini
Transfer into Bote.ini:
- Limits of Victories e.g. Research: not fix "10" but level available
- [DONE] Change of Standard-Difficulty: http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=27743#p27743 (search entry p27743)
- [Partly DONE] Checkboxes which EventScreens shall be displayed (some threads, for e.g. here http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=28346#p28346 )
- Last saved game (one, two, three..) to continue previous game
- Option Auto-Combat http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28719#p28719 (search entry p28719)
- Start Conditions: Amount of Titan, Food, Deritium, Credits
- Fonts-Schalter http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=36&t=590 (search entry t=590)
Savegame
Thread: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=4&t=2441 (search entry t=2441)
- zoom value of galaxy map not included (must be done manually each start of game)
- SYSTEM>TRADE: multiplicator not included (at each start of game reset to "1") (m_iGlobalStoreageQuantity)
- TRADE: repeat of actions isn't included (at each start of game reset to "1")
- Transport Screen: multiplicator not included (at each start of game reset to "1")
- file name of last savegame not included (might be used as setting for next savegame)
- played race not included (might be used as setting for continuing game...just load savegame and continue. If fix please allow to change race: "Continue with prevoius race?")
- savegame: deritium gift to minor isn't included in savegame: Deritiumgeschenk an Minor bei Speichern/laden weg http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=74&t=2439 (search entry t=2439)
- history of Demographics (displayed like TRADE>Resources-History), up to 5000 turns=values, display of all values (minimum ranking position = byte)
- history of VictoryConditions (displayed like TRADE>Resources-History), up to 5000 turns=values, display of all values (minimum ranking position = byte)
GUI
- Farb- und Menüanpassungen (internal) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=16&t=1929
- Mouse pressed-on/Multiplier http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=37&t=1961
- right mouse button for going backwards e.g. traderoutes Duranium->Deuterium->Titan (internal link:) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=25440#p25440
- Zoom for small screens for viewing whole galaxy map: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=25849#p25849 and basicly by Vuto http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=25842#p25842
- under HELP additional Hotkeys.txt and Tips.txt (internal: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=25981#p25981) auch: Hilfe zum Spiel (schnell und gut zugänglich) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=37&t=2187 (search entry t=2187)
1-GalaxyView
- Finding a sector (similar to trade route) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28097#p28097 (search entry p28097) and http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=37&t=2498 (search entry t=2498)
- Maximale Bevölkerung vor Terraforming: Die Bevölkerungsanzeige um die derzeit mögliche Zahl erweitern http://www.forum.birth-of-the-empires.de./viewtopic.php?p=25571#p25571 (search entry p25571)
- Additional info about fleets and starbases: (Thread Flottensymbole:) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=25384#p25384 (search entry p25384)
- differentiation of outpost and starbase, maybe outpost one with one point, two with two and so on
- differentiation of smaller and bigger fleets
- coloured ship routes and MapDetails on/off http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=28382#p28382 (search entry p28382)
- Infos auf der galaxy map http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=36&t=594 (search entry t=594)
- Anomaly appearing and disappearing or/and changing position http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=25583#p25583 (search entry p25583)
- right click on a sector -> own comments for a sector http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=28026#p28026 (search entry p28026)
- Times: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=38&t=1415 (search entry t=1415)
- Playtime
- Roundtime (Multiplayer)
- MiniMAP http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=29043#p29043 (search entry p29043)
- Symbols for aliens http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=29672#p29672 (search entry p29672)
- Expanding of using pattern for galaxy generating (internal) http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=30285#p30285 (search entry p30285)
2-System 1-Building
|
2-System 2-Shipyard
|
2-System 1c-Barracks
Tooltip for Troops
2-System 3 Energy
internal: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=24937#p24937
2-System 5-Trade
- Handelsrouten generell http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=36&t=2496 (search entry t=2496) + Erstellung von Handelsrouten vereinfachen: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=36&t=518 (search entry t=518)
- (eigenes) Handelsmenü: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=38&t=1589 (search entry t=1589)
- Ressourcenroute aufheben: Wenn im Zielsystem etwas gebaut wird, kann die Route nicht beendet werden. Das sollte grafisch dargestellt werden, ausgrauen, rote Schrift, Tooltip oder ähnliches. http://www.forum.birth-of-the-empires.de./viewtopic.php?p=23775#p23775 (search entry p23775)
2-System 6-Defence
internal: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=29722#p29722 and http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=26951#p26951
3-Research 1-Normal Research
- Flying range into tooltip: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=25435#p25435 (or into news)
- changing color of locked http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=29339#p29339
3-Research 2-Special Research
- define own sequence http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28552#p28552 (search entry p28552)
- assignment to special research only, if one of the three options is selected: (internal)http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28685#p28685 (search entry p28685)- additional: options are hard to select (not always at first click), why??
- new options/buildings depending to special research http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=29388#p29388 (search entry p29388)
3-Research 3-Shipdesign
- Shipdesigner Informationen/Buttons erweitern: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=38&t=1296 (search entry t=1296)
- bei den Strahlenwaffen und Torpedos den mountpoint mit angeben http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=30571#p30571
- [DONE 77982] Tooltip für Schiffsgrafik, damit man nicht ständig hin und her springen muß, um Schaden- und Schild-Werte zu sehen http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=25696#p25696
- Buttons or something else to select beam or torpedo position: http://birth-of-the-empires.de/wiki/index.php/Bilder-Serie#Video:_Ausw.C3.A4hlen_der_Beam-Position or look here Auswählen der Beam-Position etc., die geändert werden soll (8 MB)
4-Intel 1 to 3
Compress Screens 1, 2, 3 (Assignment, Espionage, Sabotage) into one screen: (Forum: Vorschlag: Optimierter Geheimdienstbildschirm http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28240#p28240)
4-Intel 6-Attempt
- Display Sabotage reserve points in this screen, maybe under headline like "x points are available in sabotage reserve"
5-Diplo 1-Info
- internal: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=23964#p23964 (search entry p23964)
- Anzeige Rest-Vertragsdauer und weitere Infos http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=29775#p29775 (search entry p29775)
- add RELIGIOUS is new minor kind into MinorRaces.data and Prio of kinds http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=32326#p32326
5-Diplo 2-Offers
- Popup "first you have to CANCEL the offer before changing here" when payment or transfer clicked when offer was alread set to send http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=25280#p25280 (search entry p25280)
- New Design "Vorschlag zur Umgestaltung": http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=38&t=2046 (search entry t=2046)
- re-sort of buttons (majors only) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=29386#p29386 (search entry p29386)
- Offers gags some turns http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=29811#p29811 (search entry p29811)
- Diplo Minor depending from minor military strength and difficulty http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=31384#p31384 (search entry p31384)
- Verträge: Handel, Waffenstillstand, Einflug, http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=32119#p32119 Bisher unterscheiden sich Handel und Freundschaft nur minimal beim Informationsaustausch und beim Handel wird sinnloserweise noch aufeinander geschossen. Um die Einführung eines Nichteinflug-Vertrages zu vermeiden, könnte ich mir vorstellen den Handelsvertrag in diese Richtung anzupassen. Also Handel = Einflug ins Territorium NEIN, Waffenstillstand JA (wenn ihr weiterhin aufeinander schießen wollt, kann ich hier auch weiterhin ein NEIN akzeptieren), der Rest wie bisher. Der Handel wäre dann die perfekte Zwischenstufe zwischen NAP und Freundschaft. Die Reihenfolge und Unterscheidung der Verträge würde für mich mehr Sinn ergeben. Auch http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28658#p28658 (search entry p28658).
6-Trade 1-StockExchange
Graphic for changing systems by key left and right
- (same as in 2-System)http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=25963#p25963 and (internal) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=25973#p25973
- (minimum) pricing of resources shouldn't spot out so much the more the game last (including turn value?) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=31366#p31366
6-Trade 2-Monopoly
display of summary monopoly income+advantages (each turn's income+advantages at news - not implented yet)
6-Trade 3-ResourceTransfers
- make headlines: Bought/Buy (right), Sold/Sell (left)
- Info of this site could get part of: 6-Trade 1-StockExchange (only if another purpose for this sites is found)...mono
7-Empire 1-News
- DoubleClicks http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=37&t=2147 (search entry t=2147)
- More infos at bombardement (maybe also at EventScreen) http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28436#p28436 (search entry p28436)
- info that something "§ isn't still buildable - please check or cancel it" (ship without shipyard, troop without barrack) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28473#p28473 (search entry p28473)
- Meldung: "Die [Major] haben versucht die [Minor] zu bestechen." gibt es ja schon. Dort könnte man ggf. noch anhängen: "Dadurch hat sich deren Akzeptanz für uns um X % auf Y % geändert." http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=32391#p32391 (search entry p32391)
7-Empire 2-SystemsOverview
sortable rows (internal) http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=25144#p25144 (and all others rows/statistics too)
[done, will come with Alpha7] numeric value behind morale (internal) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=25497#p25497
7-Empire 2-Systems 4-New:Trade
Thread: Handelsübersicht http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=29608#p29608 (search entry p29608)
7-Empire 3-ShipsOverview
improving: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=38&t=1517
Quick-Assignment: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=36&t=1960
8-EventScreens+BattleScreens
Event Bombardement
- More infos at bombardement (maybe also at News, e.g. who to whom) http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28436#p28436
Event NewTech
- Info about non-visible achievements (new range, new shields/weapons) http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=29676#p29676 (search entry p29676)
9-Fleet
- [NOT NECCESSARY -> just do right click on galaxy map] Button and/or Shortcut to end "FleetView" (Gruppieren) without changing to galaxy map -
- Gruppieren umstellen auf Speed http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=29659#p29659 (search entry p29659) and http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=37&t=2312 (search entry t=2312)
Double Clicks http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28123#p28123
Ship-Commands
- Symbol für Beladung mit Ressourcen und Pfeil, dass Schiff unterwegs ist: (internal) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=27202#p27202 (search entry p27202)
- Symbol am Transporter, dass ein Außenposten gebaut wird, eine Sternenbasis
- Symbol für verseuchte Schiffe: (internal) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=29902#p29902 (search entry p29902)
- [DONE] Symbol for Colonize and Terraform http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28548#p28548 (search entry p28548)
- Folgenbefehl: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=40&t=2317 (search entry t=2317) and http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=40&t=210&hilit=Folgenbefehl (search entry t=210)
- Abfangenbefehl (Intercept): http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=40&t=865 (search entry t=865) and http://botf2.star-trek-games.com/viewtopic.php?p=74022#p74022 (search entry en_p74022)
- Patrouillieren: http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=40&t=1127 (search entry t=1127)
- Retreat (Rückzug) optimizing http://botf2.star-trek-games.com/viewtopic.php?p=74049#p74049 (search entry en_p74049)
- (internal): http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=25576#p25576 (search entry p25576)
- Schiff Verkaufen: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=26988#p26988 (search entry p26988)
- alle Kampfschiffe hier sammeln (aber keine Sonden, Außenposten, Sternenbasen und Alienschiffe :-) )
- alle Transporter hier sammeln
- alle Kolonieschiffe hier sammeln
- Befreien (inkl. Unterjochung und weiteres): http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=27102#p27102 (search entry p27102)
- Überfall http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=40&t=1081 (search entry t=1081)
- zwar kein Schiffsbefehl, paßt aber irgendwie trotzdem: Reparatur am ShipPort kostet: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=27155#p27155 und hier (internal) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=27140#p27140 (search entry p27140)
- [I think this is DONE] Cloak and Attack and so on at the same time http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28452#p28452 (search entry p28452)
- (Transportrouten und) Autopilot: http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=40&t=1154 (search entry t=1154)
- Crewerfahrung im Tooltip Schiffe einbauen
- KI Schiffssteuerung für Minorschiffe
- Bewegungsmuster der Aliens auf Minorschiffe anwenden http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=29627#p29627 (search entry p29627)
- Schiffsbefehle: Befehlsschlange: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=37&t=2193 (search entry t=2193)
- "Attack Systems" only for Assault Ships http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=30781#p30781 (search entry p30781, t=2353)
- Colony Base http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=38&t=2394 (search entry t=2394)
- "Sabotieren" Gesichtete Objekte für Sabotage auswählen http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=38&t=2355 (search entry t=2355)
- Upgrading of Ships and Stations http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=40&t=2494 (search entry t=2494)
Troops (Programming)
- Check Code: How are troops handled by BotE's AI? http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=26113#p26113
- [DONE] no tooltip for troops yet (Screen NewTech, Build Select list)
- KI Major Truppenbau und einsetzen für Invasion
- KI Minor Truppenbau
Subjugation (Unterjochung)
already in BotE as conquered (erobert), but in opposite of Liberation (Befreiung) morale malus minus 2 or 3 http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=27102#p27102
Random Events
- Zufallsereignisse: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=4&t=188
- abjuration(Lossagung) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=27633#p27633
- internal:
Anomaly
Wurmlöcher: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=13&t=1702
3D-Combat-Simulator
- Currently (08/2011): plotnik01 see here http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=14&t=382 (search entry t=382)
- Terraner-Schiffe 3D http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=24729#p24729 (search entry p24729)
- internal: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=16&t=1939 (search entry t=1939)
- Check BotF (03.2012): http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=25965#p25965 (search entry p25965)
- Kampfengine (2D/3D): http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=24&t=743 (search entry t=743)
- Thread BOTF2 Combat System (BotF2) http://botf2.star-trek-games.com/viewtopic.php?f=9&t=2216&p=51183&hilit=source#p51183
Further 3D-Parts
Thread 3D-Modus: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=38&t=1941
Battle Reports
- Kampfberichte: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=13&t=2022 (search entry t=2022)
- Abfangen: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=40&t=865 (search entry t=865)
- Systemangriff: Abwehr Minor-kind-abhängig http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=32332#p32332 (search entry p32332)
- BUG Leerer Kampf: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=32368#p32368 (search entry p32368)
old_Bote.log
http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=29825#p29825
MyTrace -> BotE.log
currently staff (2013): rainer
- sVersion (Value for e.g. = 0.81)
- Turn-Number -> DONE INFO general START NEXT ROUND (round: 1)
- Time -> DONE (each turn end too): INFO logging Log Started at 12/31/12 15:19:54 and INFO logging Time: 12/31/12 16:14:33
- Values from BotE.ini (some are DONE - only relevant at starting a new game)
- still missing:
- galaxy map vsize, hsize
- still missing:
- INFO general relevant only at new game: Bote.ini: STARDENSITY: 35
- INFO general relevant only at new game: Bote.ini: MINORDENSITY: 30
- INFO general relevant only at new game: Bote.ini: ANOMALYDENSITY: 9
- INFO general relevant only at new game: Bote.ini: DIFFICULTY: IMPOSSIBLE
- INFO general relevant only at new game: m_fDifficultyLevel: 0.200000
- INFO general Victory_Conditions - Elimination: true
- INFO general Victory_Conditions - Diplomacy: false
- INFO general Victory_Conditions - Conquest: false
- INFO general Victory_Conditions - Research: false
- INFO general Victory_Conditions - Combat: false
- INFO general Victory_Conditions - Sabotage: false
- Values (from savegame) like difficulty and so on
- see topic above
- info of generated systems and minors
- info of generated anomalies (for manuelly statistic)
- info whenever an alien is generated
- MajorsAlive -> DONE INFO general nMajorsAlive: 6
- PlayersRace -> DONE INFO general pPlayersRace: Cartare
- info storing -> DONE INFO general storing savegame "C:\BotESVNCOPY_EN\game\auto.sav"
- Credits
- Change of Credits
- Ships-Upkeep
- Public Support
- Overall rating
- Solar date
- news and info: all messages (not limited on screen limit)
- number of systems
- Total Ships (Ships overview)
- Lost Ships
- troops
- kind of
- experience
- victories
- remaining opponents: not necessary, but available (MajorsAlive -> DONE INFO general nMajorsAlive: 6)
- status
- all values (overall rating, first, average, last)
- average tech level of all races (not ingame visible)
- research:
- total research points
- 6x boni points
- 6x assignment
- 6x progress
- special research
- researched special researches
- what special research currently research
- assignment
- progress
- intel
- total IP
- many other values
- available infos about other empires
- intel reports
- attemps
- diplomacy
- known races and relationsship to them
- offers
- receives
- trade
- price of titanium and so on
- monopolies
- further info:
- ship combat
- system attack
Additional infos:
- Top5: place 1 to 5 (name only + race)
- System Overview:
- sector of system, name, morale, food, storage, industry, credits, order (incl. turns)
- sector of system, name, titanium, deuterium, duranium, crystal, iridium, deritium + distributors sign
- sector of system, name, troops, shields, ship defence, ground defence, scan
- galaxymap (bottomview): summary of boni (don't forget sector of system, name)
- galaxymap (bottomview): resources available
- galaxymap (bottomview): max. pop, currently pop
- galaxymap (bottomview): amount of blue character planets
- galaxymap (bottomview): red character planets -> values from detail info area, graphic file, size
- galaxymap (bottomview): green character planets (habitant) -> values from detail info area, graphic file, size
- galaxymap (bottomview): light green character planets (inhabitant) -> values from detail info area, graphic file, size
- galaxymap (bottomview): yellow character planets (terraforming yet) -> values from detail info area, graphic file, size
- galaxymap (bottomview): don't forget planetary bonuses
- ship design
- list of available ships
- all values selected
Ingame-database
- Ingame-Database Ships+Buildings http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=38&t=1621
- Troops
- Techs (tooltip-programming research-preview is existing Tooltip#Forschung - nächster Level ermöglicht)
- TechTree (what must be researched to get this and this): http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=25690#p25690
- Ingame Enzyklopädie: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=38&t=2052
ShipEditor
- http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=14&t=182 (search entry t=182)
- zweisprachig wie BuildingsEditor
- Copy new Class from this -> das wäre ein eiliger Wunsch
- Ship type - only show this type (z.B. Eingrenzung auf Transporter)
- Schnellsuche-Feld linke Liste (bei "La" findet man dann "Lamprey" schneller)
- Werte mit in die Feldbeschreibung z.B. FlyingRange short -> short (0), medium (1), bei anderen Bereich angeben: Speed -> Speed (0-x), Biotech (0-14)
- einen Hinweistext: Don't forget to create the graphic file.
- [DONE v1.8] Save before Exit: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=25814#p25814 (search entry p25814)
- Die Schadensberechnung im Shipeditor ist teilweise falsch. Ein Carin Model 1-Werfer sollte eine Multiplikation von 1 2/3 haben, berechnet werden aber 2,5. Ich hab auch schon geguckt, Ingame wird es korrekt berechnet.
- Handling for more than 6 Majors (DropDown-List?)
- Minorposition von 7 auf 0 setzen damit Major-Nummerierung für neue Major fortgeführt werden können.
BuildingEditor
- [DONE] Save before Exit: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=25814#p25814
- [DONE by Down+10] COPY verbessern: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=25420#p25420
- [PARTLY DONE] miscellaneous: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=25067#p25067
- isStartBuilding: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=4&t=2040 (search t=2040)
- [DONE] Input of negative numbers (problem was ES_NUMBER)
MinorRaceEditor
13.07.2013: Version 1.6 published see MinorraceEditor and links there to the board threads
Actually rainer (07/2013), previous Revisor (08/2011): see here (team internal area) http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=16&t=1590 (search entry t=1590) and here (team internal area) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=9&t=48 (search entry t=48)
- [DONE 12.07.2013] BugFix of kind(Charakter): http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=14&t=261 (search entry t=261)
- Save before Exit: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=25814#p25814 (search entry p25814)
- [isn't neccessary anymore] MinorRacePlanets.data http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=35&t=2156 (search entry t=2156) and especially http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=29097#p29097 (search entry p29097)
Buildings
Food Distributor
- Food Distributor: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=25421#p25421 and http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=4&t=1119 (search entry t=1119)
Playtime
Spy (Spion)
http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=38&t=1602 (search entry t=1602)
Leader
http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=39&t=1000 (search entry t=1000)
Diplomatist
same as Spy, but positive effect - in this Thread ? http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=38&t=1602
Trojans and other meanness
Troja und andere Gemeinheiten: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=38&t=197
War ending - new options
Campaigns
- Kampagnen: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=38&t=322 (search entry t=322)
- Mini-Missionen und Quests: http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=38&t=1116 (search entry t=1116)
[DONE 73817] Galaxy Size and Design
- [DONE 73817] Runde Galaxis, oder unterschiedliche shapes: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=36&t=1243 (search entry t=1243)
- (internal) Startbedingungen (Galaxygröße, -form): http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=16&t=2065 (search entry t=2065)
GroundCombat
Start Conditions
- Verschiedene Startbedingungen: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=7&t=1160 (search entry t=1160)
- e.g. EARLY,DEVELOPED,SOPHISTICATED,ADVANCED,SUPREME (taken from Supremacy)
- unterschiedliche Startprofile (Händler, Agent): http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=38&t=2132 (search entry t=2132)
- [FIXED] Absturz beim Laden eines Spielstands mit ausgelöschter Rasse: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=63&t=2020 (search entry t=2020)
- Zufallsstartbedingungen http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=38&t=2406 (search entry t=2406)
Network Code
Countdown timer
http://botf2.star-trek-games.com/viewtopic.php?p=69579#p69579
Turn End Ready Function
Function that shows who is ready and who/how many are not http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=38&t=1373 (search entry t=1373)
or: Message in Chat-Window "X has pressed End Turn" http://botf2.star-trek-games.com/viewtopic.php?p=74009#p74009
Info before temporary agreement is over
http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=24994#p24994
Mute-Key
http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=37&t=1226
Hotkeys
(bestehende...Hotkeys und Hotkeys-Vorschläge)
- Hotkeys und Mausaktionen: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=37&t=1514 (search entry t=1514)
- Tasten-Control-Set und Flottengesamtbewegung: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=37&t=274 (search entry t=274)
- GUI-Steuerung: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=37&t=593 (search entry t=593)
- (internal) Hotkeys/Benutzerfreundlichkeit: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=16&t=2070 (search entry t=2070)
- "+"-Taste für Fontvergrößerung: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=26746#p26746 (search entry p26746)
- rechte Maustaste mehr verwenden und Hotkeys für Multiplikator etc. (internal) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=29642#p29642 (search entry p29642)
- unbeschäftige Systeme: Hotkey analog n und Sichtbarmachung in der GalaxyMap (rote Einfärbung oder Symbol) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=32344#p32344 (search entry p32344)
Advisors
Building and Energy-Advisors http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=25293#p25293
Zusätzlich zum Thread ein paar Punkt:
Zunächst fallen 2 Rubriken ein. Wann und wie diese aufgerufen werden und ob diese Advisors überhaupt kommen, ist noch unklar.
- Aufruf über eigenen Screen?
- Aufruf als PopUp bei Runden Beenden?
- Aufruf nach Beginn der nächsten Runde (analog Nachrichtenfenster)?
- Aufruf situationsbezogen, z.B. wenn das System gerade angezeigt wird?
suggested (empfohlen)
- System $ hat keinen Bauauftrag (??mit Schalter: "nicht mehr anzeigen" und zweitem Schalter "alles wieder anzeigen")
- es gibt freie Arbeitskräfte in System §
- Unser Imperium hat die Möglichkeit, ein Handelsmonopol zu kaufen. Unsere Crediteinnahmen würden sich dadurch erhöhen (wenn CreditsImperium um 10% höher als das billigste Monopol)
- Es wurde keine Spezialforschung ausgewählt. (Wenn Zuteilung SpezForschung > 0 und kein Gebiet ausgewählt)
- Zur Verbesserung der Moral in System § sollte das Kriegsrecht/Inquisition etc. (Bauliste) eingesetzt werden. (wenn Moral > 60)
- Der §-Verteiler in System § ist nicht online geschalten.
- Es besteht die Möglichkeit, ein §-Verteiler-Gebäude zu bauen (wenn Verteiler baubar und ein System ausreichend Ressourcen hat. Nicht wenn bereits alle Verteiler gebaut sind.)
- wenn Runde > 100 und Innere Sicherheit < Runde*10: Geheimdienstpunkte sollten der Inneren Sicherheit zugewiesen werden.
- wenn freie Energie > 100 (und Arbeiter Energiegebäude > 0): Im System § sollte geprüft werden, ob nicht unnötig Energie produziert wird.
- Anmerkung: Ggf. prüfen, ob entsprechend energiehungrige Gebäude in der Bauauftragsliste gereiht sind - für den Fall, dass die Energieproduktion hochgefahren wurde, um z.B. einen in Kürze fertig werdenden Clustersimulator sofort online zu nehmen.
- wenn Handelsrouten zur Verfügung stehen und nicht belegt sind: In System § wären vielleicht Handelsrouten möglich, um die Credit-Einnahmen zu steigern. (was hier fehlt, wäre noch ein Prüfung, ob überhaupt ein Handelspartner(Rasse) zur Verfügung steht - ist das einfach zu programmieren? Wenn nicht, dann weglassen. Ressourcenrouten evtl. hier außer acht lassen, die kann man vielleicht aufheben und umlegen, und erst dadurch wird dann eine Handelsroute tatsächlich frei)
- wenn laut Bauliste ein Verteiler baubar ist: You have reached tech level for titan distributor but number of systems is too low
- wenn offline und ohne "needworkers": a special research building is offline (z.B. Simulator)
- info that something "§ isn't still buildable - please check or cancel it" (ship without shipyard, troop without barrack) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28473#p28473
- wenn Schiffsbau und Werft offline -> Hinweis http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=36&t=2050 (search entry t=2050)
- wenn Schiffsbau und Werft Upgrade verfügbar -> Hinweis http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=36&t=2050 (search entry t=2050)
maybe (überlegenswert)
- in System $ sind Planeten noch nicht terrageformt
- Unser Imperium hat weniger als 3 Transporter zur Verfügung.
- Unser Imperium hat weniger als 2 Kolonieschiffe zur Verfügung.
- Ein Ausbau (Upgrade) in voraussichtlich nur 1 Runde ist in System § baubar. (Nur wenn Anzahl Arbeiter > 0, soweit Arbeiter notwendig.) (Diese Meldung am Schluß, weil diese sehr häufig vorkommt.)
- Ausbau (Upgrade) von § in System § prüfen. (also momentan nicht baubar oder über mehrere Runden. Ressourcen/Energie muß dann separat bereitgestellt werden. Nur wenn Anzahl Arbeiter > 0, soweit Arbeiter notwendig.) (Diese Meldung am Schluß, weil diese sehr häufig vorkommt.)
- another race should be accused to be sabotage initiator / sie sollten eine andere Rasse der Sabotage beschuldigen
Weitere Rubriken möglich (in einem Screen als eigener Bereich): AUSBAU MÖGLICH,
Turn End Addition
Rundebeendenzusatzoption: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=38&t=1964
Food is scare and more colors in news
http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=26037#p26037
Credits missing Morale minus
- Morale minus when empire credits under zero http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=26989#p26989
- little Morale minus when maintance costs higher as public support http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=26989#p26989
Increase scan range at Quasar Anomaly
maybe... http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28163#p28163
Transport ship which isn't unladen is going to be used in x sector to complete the station
Transport ship § which isn't unladen is going to be used in § sector to complete the station http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28451#p28451 (search entry p28451)
Grußfrequenzen
http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=4&t=1938 (search entry t=1938)
Wurmloch
no function yet - see http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=38&t=1702 (search entry t=1702)
SetCurrentOrder (Refaktorierung)
(31.01.2013: auf später zurückgestellt) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=68&t=2290 (search entry t=2290)
Something
- some interestering issues: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=13&t=165
- Diverse Vorschläge http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=38&t=2169
look here (2008) http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=36&t=767
Homepage
Talk to: Actually: rainer Last: rainer
see Homepage
German Wiki
always fill with information, just log in and add information
Threads im Forum:
- Wiki http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=7&t=1497 (search entry t=1497)
- internal: BotE-Wiki http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=1498 (search entry t=1498)
Wiki-ToDo's
- 25.12.2012: Update of http://birth-of-the-empires.de/wiki/index.php/A-Z so that there are the same as in http://birth-of-the-empires.de/wiki/index.php/Spezial:Alle_Seiten
- 25.12.2012: Transfer list of double clicks into Wiki http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=29309#p29309
- 25.12.2012: add further "search entry" wherever you find it inside Wiki -> just do a Wiki-Search to "search entry". PS: There are some kinds:
- t=x (= German Forum Thread)
- pxxxxx (= German Forum Post)
- en_t=x (= EnglishForum Thread)
- en_pxxxxx (= EnglishForum Post)
No English Wiki
EDIT: meanwhile (September 2013) somebody is working on it !
EDIT: meanwhile (December 2012) in my opinion there will be no English Wiki. We add English textes into German Wiki.
necessary, or german wiki with translation link ok? (this is without dopple editing of textes)
see here http://botf2.star-trek-games.com/viewtopic.php?f=14&t=4209 (search entry en_t=4209)
bote.codeplex.com
registering is possible for everybody, upload-permission only from SirPustekuchen
GitHub
staff (2013): rainer, Anonymissimus
registering is possible for everybody, upload-permission only from staff
botf2.com/bote
http://www.botf2.com/bote/default.aspx (is updated to Alpha7 V0.90)
staff: Malvoisin
svn.star-trek-games.com/birth/
allows uncontrolled uploads so password is not public - members of BotE-Team just do a request to the others
see here http://de-de.facebook.com/pages/Birth-of-the-Empires/114690708606169?sk=wall
actual staff: rainer=Reginald
internal Thread: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=22&t=2116
Wikipedia
see here http://de.wikipedia.org/wiki/Birth_of_the_Empires (is updated to Alpha7 V0.90)
actual staff: rainer
actual staff: rainer is looking mostly weekly to google-entries of BotE. A accumulation of links is at Download#Erwähnungen im World Wide Web
Some Download-Amounts
actual staff: rainer
see here and Thread at German forum
Monitoring:
- heise.de
- chip.de
- unfortunately offline star-trek-games.com - Link to web.archive: http://web.archive.org/web/20100201145459/http://star-trek-games.com/
Steps after new BotE version
Steps after new BotE version |
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