Siegbedingungen: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Bildschirm Siege/Siegbedingungen (siehe Bild unten) zeigt den aktuellen Stand, inwieweit die eingestellten Siegbedingungen erfüllt sind. | Der Bildschirm Siege/Siegbedingungen (siehe Bild unten) zeigt den aktuellen Stand, inwieweit die eingestellten Siegbedingungen erfüllt sind. | ||
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Beim Start des Spiels (im ersten Fenster "Start Game" links unten) können über den Button "Game Settings" unter anderem '''die''' Einstellungen der BotE.ini festgelegt werden, die die Siegbedingungen betreffen. Im Fenster Game Settings ist der Bereich „Victory Conditions“ rechts unten. Noch detailierter ist es [[bote.ini|hier]] beschrieben. | Beim Start des Spiels (im ersten Fenster "Start Game" links unten) können über den Button "Game Settings" unter anderem '''die''' Einstellungen der BotE.ini festgelegt werden, die die Siegbedingungen betreffen. Im Fenster Game Settings ist der Bereich „Victory Conditions“ rechts unten. Noch detailierter ist es [[bote.ini|hier]] beschrieben. | ||
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Siegbedingungen sind noch neu in Birth of the Empires. Noch gibt es Diskussionen im [http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=13&t=1543 Forum], insbesondere über das Ausbalancieren der zu erreichenden Werte. Auch fehlen noch umfangreiche Erfahrungswerte, die bitte auch im Forum zu melden sind. Eine bisherige Übersicht ist [http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Downloads/Siege-Statistik.xls hier]. | Siegbedingungen sind noch neu in Birth of the Empires. Noch gibt es Diskussionen im [http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=13&t=1543 Forum], insbesondere über das Ausbalancieren der zu erreichenden Werte. Auch fehlen noch umfangreiche Erfahrungswerte, die bitte auch im Forum zu melden sind. Eine bisherige Übersicht ist [http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Downloads/Siege-Statistik.xls hier]. | ||
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Khayrin Easy Runde 111 | Khayrin Easy Runde 111 | ||
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Diplomatie: Verträge 19 2 4 | Diplomatie: Verträge 19 2 4 | ||
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+ | Die Werte passen sich im Spielverlauf nach oben oder unten an, abhängig von verschiedenen Gegebenheiten. So ist z.B. entscheidend, wieviele [[System]]e oder [[Kleine Völker]] im Spiel sind (siehe Voreinstellungen [[Bote.ini]] STARDENSITY und MINORDENSITY), dementsprechend varieren z.B. die Werte für Diplomatie oder Eroberung. | ||
+ | Auch das gewählte [[Imperien|Imperium]] spielt eine Rolle. | ||
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+ | Der linke Name ist der im deutschsprachigen Spiel angegebene und der rechte Name der englische (z.B. auch in der [[Bote.ini]]). | ||
+ | Sobald die erste der eingestellten und aktiverten Siegbedingungen von einem beliebigen Imperium erreicht ist, hat dieses Imperium gewonnen. | ||
− | + | == Auslöschung/Elimination == | |
+ | '''Auslöschung aller gegnerischen [[Imperien]]''' – angezeigt wird die Anzahl der verbleibenden Gegner | ||
− | + | Mit '''nur''' dieser Siegbedingung endet das Spiel mit der alleinigen Herrschaft über die Galaxie. | |
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== Diplomatie/Diplomacy == | == Diplomatie/Diplomacy == | ||
− | + | '''Abschluß hochwertiger Verträge''' ([[Diplomatie|Bündnisse und Mitgliedschaften]]) | |
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+ | Hier kann ein Sieg durch viel Diplomatie und/oder auch durch viele Geschenke erreicht werden. | ||
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== Eroberung/Conquest == | == Eroberung/Conquest == | ||
− | + | '''Militärische [[Eroberung anderer Systeme|Eroberung]] von Systemen''' | |
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+ | Hier kann ein Sieg durch viele Systemangriffe und –eroberungen erreicht werden. | ||
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== Forschung/Research == | == Forschung/Research == | ||
− | + | '''Erforschung von 10 (feststehender Wert) [[Forschung#Spezialforschung|Spezialforschungen]]''' | |
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+ | Somit kann ein Sieg durch viel Forschung erreicht werden. | ||
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== Schiffskampfsiege/Combat == | == Schiffskampfsiege/Combat == | ||
− | + | '''Siege im [[Raumschlachten|Schiffskampf]]''' | |
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+ | Somit kann ein Sieg durch viele [[Raumschlachten]] erreicht werden. | ||
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== Geheimdienst/Sabotage == | == Geheimdienst/Sabotage == | ||
− | + | '''Erfolgreiche [[Sabotage|Sabotageaktionen]]''' | |
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+ | Hier kann ein Sieg durch viel [[Geheimdienst]] erreicht werden. | ||
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− | Der Siegbedingungen-Bildschirm zeigt die Siegbedingungen, den Fortschritt | + | Der Siegbedingungen-Bildschirm zeigt die Siegbedingungen, den Fortschritt des eigenen Imperiums ("Wir:") sowie den Fortschritt des besten gegnerischen [[Imperien|Imperiums]] ("Bester:"). Ausnahme ist "Auslöschung", wo nur die Anzahl der verbleibenden Gegnern angezeigt wird. |
Version vom 23. Januar 2011, 11:28 Uhr
neu ab Alpha6 Version 0.80
Einleitung
Es gibt sechs mögliche Siegbedingungen, die man -nur bei Spielbeginn- über die Bote.ini oder das Optionsmenü "Game Settings" an- oder abschalten kann. Einmal an- oder abgeschaltet kann man die Siegbedingungen nicht ändern, auch nicht über manuelles Ändern der Bote.ini.
Der Bildschirm Siege/Siegbedingungen (siehe Bild unten) zeigt den aktuellen Stand, inwieweit die eingestellten Siegbedingungen erfüllt sind.
Einstellen der Siegbedingungen (Game Settings)
Beim Start des Spiels (im ersten Fenster "Start Game" links unten) können über den Button "Game Settings" unter anderem die Einstellungen der BotE.ini festgelegt werden, die die Siegbedingungen betreffen. Im Fenster Game Settings ist der Bereich „Victory Conditions“ rechts unten. Noch detailierter ist es hier beschrieben.
Werte
Siegbedingungen sind noch neu in Birth of the Empires. Noch gibt es Diskussionen im Forum, insbesondere über das Ausbalancieren der zu erreichenden Werte. Auch fehlen noch umfangreiche Erfahrungswerte, die bitte auch im Forum zu melden sind. Eine bisherige Übersicht ist hier.
Eine Meldung im Forum mit folgenden Daten wäre hilfreich, vorallem Werte kurz vor Ende des Spiels und mitten im Spiel.
(Gespielte Rasse, Schwierigkeitsgrad, Rundenzahl, Was, Zahl, Wir, Bester)
Khayrin Easy Runde 111
Auslöschung alle Gegner auslöschen 5
Diplomatie: Verträge 19 2 4
Eroberung: Systeme 34 2 2
Forschung: Spezialforschungen 10(fix) 3 3
Schiffskampfsiege: Siege 50 4 4
Geheimdienst: Sabotageaktionen 250 0 10
Werte varieren im Spielverlauf
Die Werte passen sich im Spielverlauf nach oben oder unten an, abhängig von verschiedenen Gegebenheiten. So ist z.B. entscheidend, wieviele Systeme oder Kleine Völker im Spiel sind (siehe Voreinstellungen Bote.ini STARDENSITY und MINORDENSITY), dementsprechend varieren z.B. die Werte für Diplomatie oder Eroberung.
Auch das gewählte Imperium spielt eine Rolle.
Die einzelnen Siegbedingungen
Der linke Name ist der im deutschsprachigen Spiel angegebene und der rechte Name der englische (z.B. auch in der Bote.ini).
Sobald die erste der eingestellten und aktiverten Siegbedingungen von einem beliebigen Imperium erreicht ist, hat dieses Imperium gewonnen.
Auslöschung/Elimination
Auslöschung aller gegnerischen Imperien – angezeigt wird die Anzahl der verbleibenden Gegner
Mit nur dieser Siegbedingung endet das Spiel mit der alleinigen Herrschaft über die Galaxie.
Diplomatie/Diplomacy
Abschluß hochwertiger Verträge (Bündnisse und Mitgliedschaften)
Hier kann ein Sieg durch viel Diplomatie und/oder auch durch viele Geschenke erreicht werden.
Eroberung/Conquest
Militärische Eroberung von Systemen
Hier kann ein Sieg durch viele Systemangriffe und –eroberungen erreicht werden.
Forschung/Research
Erforschung von 10 (feststehender Wert) Spezialforschungen
Somit kann ein Sieg durch viel Forschung erreicht werden.
Schiffskampfsiege/Combat
Siege im Schiffskampf
Somit kann ein Sieg durch viele Raumschlachten erreicht werden.
Geheimdienst/Sabotage
Erfolgreiche Sabotageaktionen
Hier kann ein Sieg durch viel Geheimdienst erreicht werden.
Siegbedingungen-Bildschirm (inkl. Bild)
Der Siegbedingungen-Bildschirm zeigt die Siegbedingungen, den Fortschritt des eigenen Imperiums ("Wir:") sowie den Fortschritt des besten gegnerischen Imperiums ("Bester:"). Ausnahme ist "Auslöschung", wo nur die Anzahl der verbleibenden Gegnern angezeigt wird.