Event: Unterschied zwischen den Versionen
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Treffen Schiffe zweier Rassen aufeinander, die keinen [[Nichtangriff|Nichtangriffspakt]] haben, kommt es zu einem [[Schiffskampf]]. | Treffen Schiffe zweier Rassen aufeinander, die keinen [[Nichtangriff|Nichtangriffspakt]] haben, kommt es zu einem [[Schiffskampf]]. | ||
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== Auslöschung eines kleinen Volkes == | == Auslöschung eines kleinen Volkes == | ||
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Sollte ein [[kleine Völker|kleines Volk]] z.B. durch [[Eroberung anderer Systeme|Bombardement]] ausgelöscht werden, kommt es zu diesem Event. | Sollte ein [[kleine Völker|kleines Volk]] z.B. durch [[Eroberung anderer Systeme|Bombardement]] ausgelöscht werden, kommt es zu diesem Event. | ||
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Version vom 15. März 2011, 16:09 Uhr
neu ab Alpha6 Version 0.80:
- Event für Schiffskampf
- Event für Spielende (Gameover)
- Event für das Vernichten einer Rasse
- Event über Auslöschung einer Rasse
- Event für Sieg
Events sind bestimmte Geschehniss im Spiel, die durch eine bildschirmfüllende Nachricht angezeigt wird.
Liste aller Events
Event neuer Kontakt
siehe Erster Kontakt
Event neue Kolonie
Dieses Event wird ausgelöst, wenn eine neue Kolonie gegründet wird.
Event Forschung abgeschlossen
Dieses Event wird ausgelöst, wenn eine Forschung abgeschlossen wurde.
Schiffskampf
neu ab Version 0.80
Treffen Schiffe zweier Rassen aufeinander, die keinen Nichtangriffspakt haben, kommt es zu einem Schiffskampf.
Auslöschung eines kleinen Volkes
neu ab Version 0.80
Sollte ein kleines Volk z.B. durch Bombardement ausgelöscht werden, kommt es zu diesem Event.
Spiel verloren
neu ab Version 0.80
Sollte man über keine bewohnten Systeme verfügen oder ein Gegner eine Siegbedingung erfüllt haben, kommt es zu diesem Event.
Als Folge kann der betroffene Spieler nicht weiterspielen.
Spiel gewonnen
neu ab Version 0.80
Sollte man eine Siegbedingung erfüllt haben, kommt es zu diesem Event.