Torpedos: Unterschied zwischen den Versionen
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*CollapseShields ......... Torpedotreffer kann Schilde kollabieren lassen | *CollapseShields ......... Torpedotreffer kann Schilde kollabieren lassen | ||
*ReduceManeuver ....... Bei einem Treffer besteht die Chance, die Manövrierbarkeit des Zieles auf NULL zu verringern. | *ReduceManeuver ....... Bei einem Treffer besteht die Chance, die Manövrierbarkeit des Zieles auf NULL zu verringern. | ||
− | *Micro | + | *Micro ..........Kann nur von "Only for Microtorpedos"-tubes abgefeuert werden |
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+ | == Torpedoarten == | ||
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+ | === Fusions-Torpedo === | ||
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+ | Schaden:44 | ||
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+ | === Nuclear-Torpedo === | ||
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+ | Schaden:75 | ||
+ | Effects: none | ||
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+ | === Photon-Torpedo === | ||
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+ | Schaden:250 | ||
+ | Effects: none | ||
=== Microphoton-Torpedo === | === Microphoton-Torpedo === | ||
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+ | Effects: Penetrating,Micro | ||
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+ | === Plasma-Torpedo === | ||
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+ | Schaden:300 | ||
+ | Effects: none | ||
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+ | === Plasma-Torpedo I === | ||
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+ | Schaden:400 | ||
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+ | Schaden:600 | ||
+ | Effects: none | ||
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+ | === Plasma-Torpedo III=== | ||
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+ | Schaden:800 | ||
+ | Effects:none | ||
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+ | === Microplasma-Torpedo=== | ||
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+ | Schaden:6 | ||
+ | Effects:Penetrating,Micro | ||
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+ | === Ion-Torpedo=== | ||
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+ | Schaden:225 | ||
+ | Effects: none | ||
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+ | === Ion-Torpedo II=== | ||
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+ | Schaden:450 | ||
+ | Effects: none | ||
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+ | === Quantum- Torpedo=== | ||
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+ | Schaden:575 | ||
+ | Effects: | ||
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+ | === Myonic-Torpedo=== | ||
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+ | Schaden:646 | ||
+ | Effects: none | ||
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+ | === Mytronic-Torpedo I=== | ||
+ | |||
+ | Schaden:200 | ||
+ | Effects: none | ||
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+ | === Mytronic-Torpedo II=== | ||
+ | |||
+ | Schaden:500 | ||
+ | Effects: none | ||
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+ | === Micromytronik-Torpedo=== | ||
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+ | Schaden:4 | ||
+ | Effects:Penetrating,Micro | ||
+ | |||
+ | === Polaron-Torpedo=== | ||
+ | |||
+ | Schaden:288 | ||
+ | Effects:Penetrating | ||
+ | |||
+ | === Gravimetric-Torpedo=== | ||
+ | |||
+ | Schaden:600 | ||
+ | Effects:Penetrating | ||
+ | |||
+ | === Trilithium-Torpedo=== | ||
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+ | Schaden:1000 | ||
+ | Effects:DoubleShieldDamage | ||
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+ | === Tricobalt-Torpedo=== | ||
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+ | Schaden:900 | ||
+ | Effects:Penetrating | ||
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+ | === Ultritium-Torpedo=== | ||
+ | |||
+ | Schaden:800 | ||
+ | Effects:CanCollapseShields | ||
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+ | === Positron-Torpedo=== | ||
+ | |||
+ | Schaden:400 | ||
+ | Effects:ReduceManeuver | ||
+ | |||
+ | === Chroniton-Torpedo=== | ||
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+ | Schaden:300 | ||
+ | Effects:Penetrating,DoubleHullDmg | ||
+ | |||
+ | === Transquantum-Torpedo=== | ||
+ | |||
+ | Schaden:500 | ||
+ | Effects:IgnoreAllShields | ||
+ | |||
+ | === Microion-Torpedo=== | ||
+ | Schaden:8 | ||
+ | Effects:Penetrating,Micro | ||
+ | |||
+ | === Energy-Dissipator-Torpedo I=== | ||
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+ | Schaden:50 | ||
+ | Effects:ReduceManeuver | ||
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+ | === Energy-Dissipator-Torpedo II=== | ||
− | + | Schaden:100 | |
+ | Effects:Penetrating.ReduceManeuver | ||
+ | === Energy-Dissipator-Torpedo III=== | ||
+ | Schaden:150 | ||
+ | Effects:IgnoreAllShields,CanCollapseShields,ReduceManeuver | ||
Version vom 15. April 2011, 19:49 Uhr
Raumschiffe haben Torpedo-Waffen und Beam-Waffen.
Attribute / Attributes
Torpedotypus / Torpedotype
Treffsicherheit / Accuracy ... Acc
Position / Position
Geschwindigkeit / Speed
Abschussrate / Launchsequence (Firerate)
Maximale Reichweite / Maximum Range ... Max_Range
Minimale Reichweite / Minimum Range ... Min_Range
Grundschaden / Basic Damage ... bdmg
Schadensausmass / Damage Output
Schadenseffekte / Damage Effects
Spezielle Effekte / Special Effects
Anzahl / Number
Techstufe / Techlevel
Effects
(nicht sicher! Quelle TorpedoInfo.cpp ShipEditor)
- Penetrating .............. schilddurchschlagender Torpedo
- DoubleShieldDmg ..... Torpedo macht doppelten Schaden an den Schilden
- DoubleHullDmg ......... Torpedo macht doppelten Schaden an der Hülle
- IgnoreAllShields ........ Torpedo ignoriert alle Arten von Schilden
- CollapseShields ......... Torpedotreffer kann Schilde kollabieren lassen
- ReduceManeuver ....... Bei einem Treffer besteht die Chance, die Manövrierbarkeit des Zieles auf NULL zu verringern.
- Micro ..........Kann nur von "Only for Microtorpedos"-tubes abgefeuert werden
Torpedoarten
Fusions-Torpedo
Schaden:44 Effects: none
Nuclear-Torpedo
Schaden:75 Effects: none
Proto-Torpedo
Schaden:150 Effects: none
Photon-Torpedo
Schaden:250 Effects: none
Microphoton-Torpedo
Schaden:5 Effects: Penetrating,Micro
Plasma-Torpedo
Schaden:300 Effects: none
Plasma-Torpedo I
Schaden:400 Effects: none
Plasma-Torpedo II
Schaden:600 Effects: none
Plasma-Torpedo III
Schaden:800 Effects:none
Microplasma-Torpedo
Schaden:6 Effects:Penetrating,Micro
Ion-Torpedo
Schaden:225 Effects: none
Ion-Torpedo II
Schaden:450 Effects: none
Quantum- Torpedo
Schaden:575 Effects:
Myonic-Torpedo
Schaden:646 Effects: none
Mytronic-Torpedo I
Schaden:200 Effects: none
Mytronic-Torpedo II
Schaden:500 Effects: none
Micromytronik-Torpedo
Schaden:4 Effects:Penetrating,Micro
Polaron-Torpedo
Schaden:288 Effects:Penetrating
Gravimetric-Torpedo
Schaden:600 Effects:Penetrating
Trilithium-Torpedo
Schaden:1000 Effects:DoubleShieldDamage
Tricobalt-Torpedo
Schaden:900 Effects:Penetrating
Ultritium-Torpedo
Schaden:800 Effects:CanCollapseShields
Positron-Torpedo
Schaden:400 Effects:ReduceManeuver
Chroniton-Torpedo
Schaden:300 Effects:Penetrating,DoubleHullDmg
Transquantum-Torpedo
Schaden:500 Effects:IgnoreAllShields
Microion-Torpedo
Schaden:8 Effects:Penetrating,Micro
Energy-Dissipator-Torpedo I
Schaden:50 Effects:ReduceManeuver
Energy-Dissipator-Torpedo II
Schaden:100 Effects:Penetrating.ReduceManeuver
Energy-Dissipator-Torpedo III
Schaden:150 Effects:IgnoreAllShields,CanCollapseShields,ReduceManeuver
Abschusssysteme
2nd class Tube
Treffsicherheit: 50%
Abschussrate: 1 Torpedo alle 40 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:80°
Adamar Basic Tube
Treffsicherheit: 55%
Abschussrate: 1 Torpedo alle 60 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:90°
Andromeda B Class Tube
Treffsicherheit: 55%
Abschussrate: 1 Torpedo alle 70 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:90°
Andromeda C Class Tube
Treffsicherheit: 60%
Abschussrate: 1 Torpedo alle 40 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:100°
Brane Level 2 Tube
Treffsicherheit: 45%
Abschussrate: 1 Torpedos alle 70 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:40°
Brane Level 3 Tube
Treffsicherheit: 45%
Abschussrate: 1 Torpedos alle 50 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:20°
CARIN Model 1
Treffsicherheit: 50%
Abschussrate: 1 Torpedos alle 60 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:60°
CARIN Model 2
Treffsicherheit: 45%
Abschussrate: 1 Torpedos alle 40 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:75°
Deshant C Class Tube
Treffsicherheit: 60%
Abschussrate: 1 Torpedo alle 40 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:105°
Drizzi Mark 1
Treffsicherheit: 45%
Abschussrate: 1 Torpedo alle 40 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:60°
EMP Basic
Treffsicherheit: 50%
Abschussrate: 1 Torpedos alle 80 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:70°
EMP High Power
Treffsicherheit: 45%
Abschussrate: 1 Torpedos alle 50 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:90°
EMP Microtube
Treffsicherheit: 45%
Abschussrate: 2 Torpedos alle 10 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Nur für Mikrotorpedos
Max. Schusswinkel:150°
EMP Original Tube
Treffsicherheit: 50%
Abschussrate: 1 Torpedos alle 100 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:60°
EMP Triplefire
Treffsicherheit: 40%
Abschussrate: 3 Torpedos alle 100 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:100°
Hanuhr Advanced Tube
Treffsicherheit: 55%
Abschussrate: 1 Torpedos alle 30 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:150°
Hanuhr Basic Tube
Treffsicherheit: 45%
Abschussrate: 1 Torpedos alle 80 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:90°
Hanuhr Improved Tube
Treffsicherheit: 50%
Abschussrate: 1 Torpedos alle 60 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:120°
Human Mod 2 Tube
Treffsicherheit: 50%
Abschussrate: 1 Torpedo alle 50 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:75°
Isotopic Tube
Treffsicherheit: 70%
Abschussrate: 3 Torpedo alle 10 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:50°
Levan Microtube
Treffsicherheit: 50%
Abschussrate: 2 Torpedo alle 10 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Nur für Mikrotorpedos
Max. Schusswinkel:180°
Midway Class Z Tube
Treffsicherheit: 90%
Abschussrate: 1 Torpedo alle 5 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:180°
Mozwar Model 1
Treffsicherheit: 50%
Abschussrate: 1 Torpedo alle 60 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:90°
Omega Mark 1
Treffsicherheit: 45%
Abschussrate: 1 Torpedos alle 40 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:50°
Omega Mark 2
Treffsicherheit: 40%
Abschussrate: 1 Torpedos alle 20 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:65°
Rapidfire Microtube
Treffsicherheit: 40%
Abschussrate: 1 Torpedo alle 3 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Nur für Mikrotorpedos
Max. Schusswinkel:60°
S1 Torpedotube
Treffsicherheit: 50%
Abschussrate: 1 Torpedos alle 100 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:70°
S2 Torpedotube
Treffsicherheit: 50%
Abschussrate: 1 Torpedos alle 50 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:80°
S3 Torpedotube
Treffsicherheit: 40%
Abschussrate: 1 Torpedos alle 16 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:90°
Standard Tube
Treffsicherheit: 45%
Abschussrate: 1 Torpedo alle 30 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:90°
Storgor Pulsefire
Treffsicherheit: 45%
Abschussrate: 1 Torpedo alle 12 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:90°
Tarokan High Power
Treffsicherheit: 45%
Abschussrate: 1 Torpedo alle 50 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:90°
Tarokan Medium Power
Treffsicherheit: 45%
Abschussrate: 1 Torpedo alle 100 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:60°
Tarokohe Mark 1
Treffsicherheit: 45%
Abschussrate: 1 Torpedo alle 40 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:90°
TK Microtube
Treffsicherheit: 45%
Abschussrate: 2 Torpedo alle 10 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Nur für Mikrotorpedos
Max. Schusswinkel:180°
TK Pulsefire
Treffsicherheit: 45%
Abschussrate: 1 Torpedo alle 12 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:60°
Type 1 Burstfire
Treffsicherheit: 40%
Abschussrate: 2 Torpedos alle 50 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:95°
Type 2 Burstfire
Treffsicherheit: 40%
Abschussrate: 3 Torpedos alle 50 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:100°
Type 3 Burstfire
Treffsicherheit: 40%
Abschussrate: 4 Torpedos alle 50 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:110°
Type 4 Burstfire
Treffsicherheit: 40%
Abschussrate: 4 Torpedos alle 40 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:120°
Vikarmo Model 1
Treffsicherheit: 50%
Abschussrate: 1 Torpedo alle 60 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:90°
Vikarmo Model 2
Treffsicherheit: 45%
Abschussrate: 1 Torpedo alle 40 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:90°
Vulmar B Class Tube
Treffsicherheit: 55%
Abschussrate: 1 Torpedos alle 70 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:110°
Vulmar C Class Tube
Treffsicherheit: 60%
Abschussrate: 1 Torpedos alle 40 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:140°
Zhordan Pulsefire
Treffsicherheit: 45%
Abschussrate: 1 Torpedo alle 12 Sekunden
Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer
Max. Schusswinkel:90°