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Version vom 15. Juli 2011, 20:17 Uhr
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Einleitung
Die meisten Dateien in BotE sind als einfache Textdateien, die eingesehen und editiert werden können.
Vor dem Ändern von Dateien bitte immer eine Sicherungskopie machen !
BotE speichert einige Dateien in den savegames wie z.B. die shiplist.data. In den Dateien stehen nur die Grundwerte (z.B. Schilde usw. oder bei Truppen Erfahrungswerte, die Werte ändern sich dann ja im Spiel). Welche Dateien hier betroffen sind, ist weiter unten aufgeführt.
Damit Änderungen(Editierungen) in diesen Dateien im Spiel wirksam werden, muß ein neues Spiel (also ab Runde 1) begonnen werden!
Hier eine kleine Anleitung am Beispiel Shiplist.data, wie man data-Dateien (also txt-Dateien) in eine Exceltabelle umwandelt. Allerdings muß man aufpassen alle Daten zu bekommen. Z.B. kann Excel 97 nur 255 Zeichen pro Zelle, da gehen die Schiffsbeschreibungstexte nicht ganz rein.
Genau beschriebene Dateien
Genau beschriebene Dateien, die Gamer evtl. ändern:
Genau beschriebene Dateien mit Editor:
Dateien ohne Editor:
Sonstiges:
Weitere Dateien
im Programmverzeichnis Birth of the Emp...\Data\Fonts
Schriftarten siehe Fonts
im Programmverzeichnis Birth of the Emp...\Data\Names
PlanetNames.data
Diese Datei ist eine Sammlung von 859 Systemnamen (Version 0.80) für die unbewohnten Systeme, aus der bei Spielstart (bei der Generierung der Galaxiekarte) Namen zufällig gewählt werden.
Hier ist die PlanetNames.data.
Hinweis: Die Namen für die bewohnten Systeme ergeben sich
- für die Heimatwelten der Imperien aus der MajorRaces.data
- für die vorkommenden kleinen Völker aus der RacePlanetNames.data
RacePlanetNames.data
Seit der Alpha6.1 (Version 0.81) wird die RacePlanetNames.data nicht mehr verwendet.
In dieser Datei standen die Planetennamen der Heimatwelten der kleinen Völker.
Sofern eine neue Rasse angelegt wird, wurde auch eine neue RacePlanetNames.data erzeugt (siehe hier).
MAJORXSHIPNAMES.data
Enthält eine Liste mit den Schiffsnamen für die Majorrace x (Nummer)
Dateien, deren Inhalt in den Savegames enthalten sind
BotE speichert einige Dateien in den gespeicherte Spielständen (Savegames) wie z.B. die Shiplist.data. In den Dateien stehen nur die Grundwerte (Schilde usw. oder bei Truppen Erfahrungswerte ändern sich ja im Spiel).
Damit Änderungen(Editierungen) in diesen Dateien im Spiel wirksam werden, muß ein neues Spiel (also ab Runde 1) begonnen werden!
- Shiplist.data