Schiffsaufgaben: Unterschied zwischen den Versionen
K |
(→Forschungsschiff (Science ship) (9): ich glaube, Forschungsschiffe können keine FPunkte generieren (noch nicht implementiert), außer sind FP jetzt bei "Forschung".) |
||
Zeile 72: | Zeile 72: | ||
== '''Forschungsschiff''' (Science ship) (9) == | == '''Forschungsschiff''' (Science ship) (9) == | ||
− | Forschungsschiffe verfügen über exzellente Sensoren und eine | + | Forschungsschiffe verfügen über exzellente Sensoren und eine hohe [[Reichweite]]. |
*+1 bei der Scanreichweite | *+1 bei der Scanreichweite | ||
*+1 bei der Reichweite | *+1 bei der Reichweite |
Version vom 28. September 2011, 16:28 Uhr
for English just click here
Raumschiffe können eine oder zwei der folgenden Spezialeigenschaften haben (Ziffern = entsprechender Wert "Assignment" in der Shiplist.data):
Quelle (englisch): http://www.botf2.com/bote/Wiki/Ship%20assignments%20in%20BotE%20%28english%29.aspx
Die englischen Erläuterungen sind evtl. NICHT aktueller Stand - die deutschen Texte sind aktueller!
Invasionsschiff (Invasionsship) (1)
Invasionsschiffe eignen sich besonders zur Eroberung anderer Systeme.
Assaultschiff (Assault ship) (2)
Assaultschiffe sind mittelgroße Schiffe (oft Kreuzer oder Schwere Kreuzer), die speziell für Angriffe auf Planeten ausgerüstet sind.
- 20% Bonus auf Verteidigung gegen planetare Verteidigungsanlagen
- 20% Bonus auf Kampf gegen Bodentruppen
- eigene Bodentruppen erhalten 20% Kampfbonus, wenn sie von einem Assaultschiff unterstützt werden
Blockadeschiff (Blockade ship) (3)
Blockadeschiffe sind speziell zur Blockade von Sternensystemen ausgelegt.
- erhöhte Chance auf eine erfolgreiche Blockade
Kommandoschiff (Commando ship) (4)
Von Kommandoschiffen aus werden alle Manöver während einer Schlacht koordiniert. Sie bilden das Herz der Flotte und sind zur Verteidigung mit großen Schildgeneratoren ausgestattet.
- Alle Schiffe unter ihrer Kontrolle erhalten einen Bonus auf ihre Trefferquote
Nahkampfschiff (Dogfighter) (5)
Nahkampfschiffe sind kleine, schnelle Schiffe, die zur Jagd auf kleine gegnerische Raumschiffe konzipiert sind.
- 30% Bonus auf Treffer und Schaden bei kleinen Gegnern
Anti-Nahkampf-Schiff (Anti-dogfight ship) (6)
Anti-Nahkampfschiffe sind mittelgroße Schiffe, deren Hauptzweck es ist, kleine Schiffe zu zerstören.
- 20% Bonus im Kampf gegen kleine Schiffe
- mittelmäßige Manövrierfähigkeit
Patrouillenschiff (Patrol ship) (7)
Patroullienschiffe sind kleinere Schiffe zur Überwachung und Verteidigung der Grenzen des eigenen Imperiums. Zu diesem Zweck verfügen sie über verstärkte Scanner.
- 20% Bonus auf die Scanreichweite, wenn in eigenem Gebiet
- können nicht größer als Schiffstyp 8=Schwere Zerstörer sein
Korsar (Corsair) (8)
Schiffe die als Korsar bezeichnet werden sind für den Überfall auf gegnerische Konvois und Systeme im Feindgebiet konstruiert.
- 20% Bonus auf Überfalleffizienz
- können nicht größer als Schiffstyp 6=Zerstörer sein (Ausnahmen hiervon: 8=Schwerer Zerstörer und 14=Alienschiff).
Forschungsschiff (Science ship) (9)
Forschungsschiffe verfügen über exzellente Sensoren und eine hohe Reichweite.
- +1 bei der Scanreichweite
- +1 bei der Reichweite