Alien: Unterschied zwischen den Versionen
(added: Alien = Schiffstyp 14 Obwohl die Daten bereits in Version 0.81 enthalten waren, werden Alien erst in späteren BotE-Versionen erscheinen.) |
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| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Ships/GaballianerSeuchenschiff.png | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Ships/GaballianerSeuchenschiff.png | ||
| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Ships/GasEntity.png | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Ships/GasEntity.png | ||
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=== Boseaner Typ-1 (Bosean Type-1) === | === Boseaner Typ-1 (Bosean Type-1) === | ||
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http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Diese kleinen Lebewesen sind relativ friedlich solange sie nicht auf Nahrungssuche sind oder attackiert werden. Sie besitzen starke Schilde und können gegnerische Schiffe verdauen. Sie vermehren sich dadurch pro zerstörtem Schiff um einen neuen Boseaner vom selben Typ, aus dem es geboren wird. | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Diese kleinen Lebewesen sind relativ friedlich solange sie nicht auf Nahrungssuche sind oder attackiert werden. Sie besitzen starke Schilde und können gegnerische Schiffe verdauen. Sie vermehren sich dadurch pro zerstörtem Schiff um einen neuen Boseaner vom selben Typ, aus dem es geboren wird. | ||
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=== Boseaner Typ-2 (Bosean Type-2) === | === Boseaner Typ-2 (Bosean Type-2) === | ||
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http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Diese kleinen Lebewesen sind relativ friedlich solange sie nicht auf Nahrungssuche sind oder attackiert werden. Sie besitzen starke Schilde und können gegnerische Schiffe verdauen. Sie vermehren sich dadurch pro zerstörtem Schiff um einen neuen Boseaner vom selben Typ, aus dem es geboren wird. | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Diese kleinen Lebewesen sind relativ friedlich solange sie nicht auf Nahrungssuche sind oder attackiert werden. Sie besitzen starke Schilde und können gegnerische Schiffe verdauen. Sie vermehren sich dadurch pro zerstörtem Schiff um einen neuen Boseaner vom selben Typ, aus dem es geboren wird. | ||
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=== Boseaner Typ-3 (Bosean Type-3) === | === Boseaner Typ-3 (Bosean Type-3) === | ||
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http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Diese kleinen Lebewesen sind relativ friedlich solange sie nicht auf Nahrungssuche sind oder attackiert werden. Sie besitzen starke Schilde und können gegnerische Schiffe verdauen. Sie vermehren sich dadurch pro zerstörtem Schiff um einen neuen Boseaner vom selben Typ, aus dem es geboren wird. | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Diese kleinen Lebewesen sind relativ friedlich solange sie nicht auf Nahrungssuche sind oder attackiert werden. Sie besitzen starke Schilde und können gegnerische Schiffe verdauen. Sie vermehren sich dadurch pro zerstörtem Schiff um einen neuen Boseaner vom selben Typ, aus dem es geboren wird. | ||
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=== Boseaner Typ-4 (Bosean Type-4) === | === Boseaner Typ-4 (Bosean Type-4) === | ||
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http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Diese kleinen Lebewesen sind relativ friedlich solange sie nicht auf Nahrungssuche sind oder attackiert werden. Sie besitzen starke Schilde und können gegnerische Schiffe verdauen. Sie vermehren sich dadurch pro zerstörtem Schiff um einen neuen Boseaner vom selben Typ, aus dem es geboren wird. | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Diese kleinen Lebewesen sind relativ friedlich solange sie nicht auf Nahrungssuche sind oder attackiert werden. Sie besitzen starke Schilde und können gegnerische Schiffe verdauen. Sie vermehren sich dadurch pro zerstörtem Schiff um einen neuen Boseaner vom selben Typ, aus dem es geboren wird. | ||
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=== Ehlenen-Beschützer (Eelen-Guard) === | === Ehlenen-Beschützer (Eelen-Guard) === | ||
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http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Eine Art Gottwesen, dass seit Urzeiten die Ehlenen vor Invasoren aus dem All beschützt. Dazu benutzt es Kontinuumwellendisruptoren, die schwerste Schäden an getroffenen Objekten verursachen. | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Eine Art Gottwesen, dass seit Urzeiten die Ehlenen vor Invasoren aus dem All beschützt. Dazu benutzt es Kontinuumwellendisruptoren, die schwerste Schäden an getroffenen Objekten verursachen. | ||
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=== Isotoposphärisches Wesen (Isotopospheric Entity) === | === Isotoposphärisches Wesen (Isotopospheric Entity) === | ||
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http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Wesen welches in den Raum eintaucht bzw. im eigenen Raum verschwindet und wieder auftaucht und Schiffe mit sich reißen kann, eine Art wandelndes Wurmloch, wobei es selbst Jagd auf Schiffe machen und diese inklusive sich selbst an beliebige Orte teleportieren kann. Das Wesen kann an 2 Endpunkten gleichzeitig existieren. | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Wesen welches in den Raum eintaucht bzw. im eigenen Raum verschwindet und wieder auftaucht und Schiffe mit sich reißen kann, eine Art wandelndes Wurmloch, wobei es selbst Jagd auf Schiffe machen und diese inklusive sich selbst an beliebige Orte teleportieren kann. Das Wesen kann an 2 Endpunkten gleichzeitig existieren. | ||
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=== Kampfstation (Battlestation) === | === Kampfstation (Battlestation) === | ||
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http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Diese Kampfstation ist eine alte, vergessene, vollautomatische Zollstation einer längst ausgestorbenen Rasse. Sie kann im eigenen Sektor Schiffe abfangen und verlangt Rohstoffe zur Passage, ansonsten eröffnet es das Feuer oder schickt das Schiff per hochentwickeltem Transporterstrahl hinaus aus dem Sektor. | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Diese Kampfstation ist eine alte, vergessene, vollautomatische Zollstation einer längst ausgestorbenen Rasse. Sie kann im eigenen Sektor Schiffe abfangen und verlangt Rohstoffe zur Passage, ansonsten eröffnet es das Feuer oder schickt das Schiff per hochentwickeltem Transporterstrahl hinaus aus dem Sektor. | ||
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=== Kryonitwesen (Kryonit Entity) === | === Kryonitwesen (Kryonit Entity) === | ||
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http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Kryonit ist ein supraleitfähiges Material aus dem dieses Lebewesen zu bestehen scheint. Es erlaubt hochenergetische schilddurchbrechende Entladungen und bietet exzellenten Schutz gegenüber Strahlen- und Torpedowaffen. Seine Hülle ist relativ schwach, dafür kann es direkt innere Schiffsenergie in Form der Hüllenenergie anzapfen. | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Kryonit ist ein supraleitfähiges Material aus dem dieses Lebewesen zu bestehen scheint. Es erlaubt hochenergetische schilddurchbrechende Entladungen und bietet exzellenten Schutz gegenüber Strahlen- und Torpedowaffen. Seine Hülle ist relativ schwach, dafür kann es direkt innere Schiffsenergie in Form der Hüllenenergie anzapfen. | ||
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=== Midway-Schlachtschiff (Midway-Battleship) === | === Midway-Schlachtschiff (Midway-Battleship) === | ||
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http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Auf der Midway befinden sich Zeitreisende aus der Zukunft, die verzweifelt einen Weg zurück in ihre Zeit suchen und alle Mittel dafür aufwenden. Sie zerstören auch ganze Planetenoberflächen für ihre Zeitexperimente und nisten sich in einem Sonnensystem, dass sie zerstört haben, ein, um mit der Sonne Experimente durchzuführen, was zu induzierten Supernovae führen kann. | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Auf der Midway befinden sich Zeitreisende aus der Zukunft, die verzweifelt einen Weg zurück in ihre Zeit suchen und alle Mittel dafür aufwenden. Sie zerstören auch ganze Planetenoberflächen für ihre Zeitexperimente und nisten sich in einem Sonnensystem, dass sie zerstört haben, ein, um mit der Sonne Experimente durchzuführen, was zu induzierten Supernovae führen kann. | ||
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=== Morlock-Raider (Morlock-Raider) === | === Morlock-Raider (Morlock-Raider) === | ||
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http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Der Raider besitzt eine starke Hülle, feuert seinen ebenso starken Laser aber erst nach etlichen Kampfrunden ab durch die lange Wiederaufladezeit. | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Der Raider besitzt eine starke Hülle, feuert seinen ebenso starken Laser aber erst nach etlichen Kampfrunden ab durch die lange Wiederaufladezeit. | ||
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=== Rammschiff (Ramship) === | === Rammschiff (Ramship) === | ||
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http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Anaerobe Makrobe mit organischem Kontinuumantrieb, rammt und phagozytiert gern Schiffe und deren Insassen, hat allerdings Angst vor großen Planeten und Sonnen, hält sich daher wenn überhaupt nur in kleinen Sternensystemen mit grünen Sternen auf. Die Schiffe an sich können nur geringen Schaden anrichten - jedoch die Menge macht's. | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Anaerobe Makrobe mit organischem Kontinuumantrieb, rammt und phagozytiert gern Schiffe und deren Insassen, hat allerdings Angst vor großen Planeten und Sonnen, hält sich daher wenn überhaupt nur in kleinen Sternensystemen mit grünen Sternen auf. Die Schiffe an sich können nur geringen Schaden anrichten - jedoch die Menge macht's. | ||
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=Raumschiffe der Majors= | =Raumschiffe der Majors= | ||
− | {| cellspacing="0" style="border:2px solid #606060;padding:1em;padding-top: | + | {| cellspacing="0" style="border:2px solid #606060;padding:1em;padding-top:1em;" |
! width="140" bgcolor="#b3b8f4" align="center" | [[Raumschiffe der Terranischen Konföderation]] | ! width="140" bgcolor="#b3b8f4" align="center" | [[Raumschiffe der Terranischen Konföderation]] | ||
! width="140" bgcolor="#f8fba3" align="center" | [[Raumschiffe der Hanuhr Handelsunion]] | ! width="140" bgcolor="#f8fba3" align="center" | [[Raumschiffe der Hanuhr Handelsunion]] | ||
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|} | |} | ||
+ | =Raumschiffe der Minors= | ||
+ | {| cellspacing="0" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
+ | ! width="140" bgcolor="#dadada" align="center" | [[Raumschiffe der kleinen Völker]] | ||
+ | |} | ||
=weiterführende Infos= | =weiterführende Infos= |
Version vom 19. Mai 2012, 13:29 Uhr
VorbemerkungenDaten, Version 0.81 (Alpha 6.1). Generell sind immer die Ingame-Daten der jeweils aktuellen Version von Birth of the Empires maßgebend. Alien (von lat. alienus = fremd, fremdartig) sind in BotE Schiffe oder auch Wesen, die keiner BotE-Rasse entstammen. Obwohl die Daten bereits in Version 0.81 enthalten waren, werden diese erst in späteren BotE-Versionen erscheinen. AlienBlizzard-Plasmawesen (Blizzard-Plasma Entity)
Boseaner Typ-1 (Bosean Type-1)
Boseaner Typ-2 (Bosean Type-2)
Boseaner Typ-3 (Bosean Type-3)
Boseaner Typ-4 (Bosean Type-4)
Ehlenen-Beschützer (Eelen-Guard)
Gaballianer Seuchenschiff (Gaballian Plagueship)
Ionisierendes Gaswesen (Gas Entity)
Isotoposphärisches Wesen (Isotopospheric Entity)
Kampfstation (Battlestation)
Kryonitwesen (Kryonit Entity)
Midway-Schlachtschiff (Midway-Battleship)
Morlock-Raider (Morlock-Raider)
Rammschiff (Ramship)
Raumschiffe der MajorsRaumschiffe der Minors
weiterführende InfosRaumschiffe - Allgemeine InformationenDetails über SchiffsklassenAnhand der folgenden Schiffsklassennamen können im ShipEditor die genauen Daten nachgeschlagen werden, eine Übersicht in Form einer Excel-Datei ist hier. |