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== im Programmverzeichnis Birth of the Emp...\Data\Names ==  
 
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=== PlanetNames.data ===
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Diese Datei ist eine Sammlung von Systemnamen für die '''unbewohnten''' [[System]]e, aus der bei Spielstart (bei der Generierung der Galaxiekarte) Namen genommen werden.
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Hinweis: Die Namen für die '''bewohnten''' Systeme ergeben sich
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*für die Heimatwelten der [[Imperien]] aus der [[MajorRaces.data]]
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*für die vorkommenden [[kleine Völker|kleinen Völker]] aus der RacePlanetNames.data
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=== RacePlanetNames.data ===
 
=== RacePlanetNames.data ===
  
In dieser Datei stehen die Planetennamen der Heimatwelten der kleinen Völker.  
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In dieser Datei stehen die Planetennamen der Heimatwelten der [[kleine Völker|kleinen Völker]].  
  
 
Sofern eine neue Rasse angelegt wird, wird auch eine neue RacePlanetNames.data erzeugt (siehe [[MinorraceEditor#Neue Rasse anlegen|hier]]).
 
Sofern eine neue Rasse angelegt wird, wird auch eine neue RacePlanetNames.data erzeugt (siehe [[MinorraceEditor#Neue Rasse anlegen|hier]]).

Version vom 12. Februar 2011, 09:30 Uhr

Einleitung

Die meisten Dateien in BotE sind als einfache Textdateien, die eingesehen und editiert werden können.

Vor dem Ändern von Dateien bitte immer eine Sicherungskopie machen !

Hier eine kleine Anleitung am Beispiel Shiplist.data, wie man data-Dateien (also txt-Dateien) in eine Exceltabelle umwandelt. Allerdings muß man aufpassen alle Daten zu bekommen. Z.B. kann Excel 97 nur 255 Zeichen pro Zelle, da gehen die Schiffsbeschreibungstexte nicht ganz rein.

Genau beschriebene Dateien

Genau beschriebene Dateien, die Gamer evtl. ändern:

Genau beschriebene Dateien mit Editor:

Dateien ohne Editor:


Weitere Dateien

im Programmverzeichnis Birth of the Emp...\Data\Names

PlanetNames.data

Diese Datei ist eine Sammlung von Systemnamen für die unbewohnten Systeme, aus der bei Spielstart (bei der Generierung der Galaxiekarte) Namen genommen werden.


Hinweis: Die Namen für die bewohnten Systeme ergeben sich


RacePlanetNames.data

In dieser Datei stehen die Planetennamen der Heimatwelten der kleinen Völker.

Sofern eine neue Rasse angelegt wird, wird auch eine neue RacePlanetNames.data erzeugt (siehe hier).