Schiffsaufgaben: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Schiffsattribute oder -aufgaben geben spezielle Funktionen oder Aufgaben von Schiffen an. Jedem Schiff kann ein oder mehrer Attribute zugewiesen werden(siehe [[ShipEditor#Shiplist.data|Shiplist]]).
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Quelle (englisch): http://www.botf2.com/bote/Wiki/Ship%20assignments%20in%20BotE%20%28english%29.aspx
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Die englischen Erläuterungen sind evtl. NICHT aktueller Stand - die deutschen Texte sind aktueller!
  
Jedes Attribut verleiht einem Schiff Stärken und Schwächen, welche im folgenden aufgelistet sind:
 
  
=Liste der Schiffsattribute=
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Raumschiffe können ein oder zwei der folgenden Spezialeigenschaften haben (Ziffern = entsprechender Wert "Assignment" in der [[Shiplist.data]]):
  
==Invasionsschiff==
 
  
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== '''Invasionsschiff''' (Invasionsship) (1) ==
  
==Assaultschiff==
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== '''Assaultschiff''' (Assault ship) (2) ==
  
Assaultschiffe sind mittel große Schiffe(Kreuzer oder Schwere Kreuzer), die speziell für Anfriffe auf Planeten ausgerüstet sind.
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Assaultschiffe sind mittelgroße Schiffe (oft Kreuzer oder Schwere Kreuzer), die speziell für Angriffe auf Planeten ausgerüstet sind.
  
 
*20% Bonus auf Verteidigung gegen planetare Verteidigungsanlagen
 
*20% Bonus auf Verteidigung gegen planetare Verteidigungsanlagen
 
*20% Bonus auf Kampf gegen [[Truppen|Bodentruppen]]
 
*20% Bonus auf Kampf gegen [[Truppen|Bodentruppen]]
*eigene [[Truppen|Bodentruppen]] erhalten 20%  mehr Schaden wenn sie von einem Assaultschiff unterstützt werden
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*eigene [[Truppen|Bodentruppen]] erhalten 20%  mehr Schaden, wenn sie von einem Assaultschiff unterstützt werden
  
  
==Blockadeschiff==
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== '''Blockadeschiff''' (Blockade ship) (3) ==
  
Schiffe mit dem Attribut Blockadeschiff sind speziell zur Blockade von Sternsystemen ausgelegt.
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Blockadeschiffe sind speziell zur Blockade von Sternensystemen ausgelegt.
  
 
*erhöhte Chance auf eine erfolgreiche [[Blockade von System|Blockade]]
 
*erhöhte Chance auf eine erfolgreiche [[Blockade von System|Blockade]]
  
  
==Kommandoschiff==
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== '''Kommandoschiff''' (Commando ship) (4)==
  
 
Von Kommandoschiffen aus werden alle Manöver während einer [[Raumschlachten|Schlacht]] koordiniert. Sie bilden das Herz der Flotte und sind zur Verteidigung mit großen Schildgeneratoren ausgestattet.
 
Von Kommandoschiffen aus werden alle Manöver während einer [[Raumschlachten|Schlacht]] koordiniert. Sie bilden das Herz der Flotte und sind zur Verteidigung mit großen Schildgeneratoren ausgestattet.
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*Alle Schiffe unter ihrer Kontrolle erhalten einen Bonus auf ihre Trefferquote
 
*Alle Schiffe unter ihrer Kontrolle erhalten einen Bonus auf ihre Trefferquote
  
==Nahkampfschiff==
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== '''Nahkampfschiff''' (Dogfighter) (5) ==
  
 
Nahkampfschiffe sind kleine, schnelle Schiffe, die zur Jagd auf kleine gegnerische [[Raumschiffe]] konzipiert sind.  
 
Nahkampfschiffe sind kleine, schnelle Schiffe, die zur Jagd auf kleine gegnerische [[Raumschiffe]] konzipiert sind.  
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==Antinahkampfschiff==
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== '''Anti-Nahkampf-Schiff''' (Anti-dogfight ship) (6) ==
  
Aninahkampfschiffe sind mittel-große Schiffe, deren Hauptzweck es ist kleine Schiffe zu zerstören.
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Anti-Nahkampfschiffe sind mittelgroße Schiffe, deren Hauptzweck es ist, kleine Schiffe zu zerstören.
  
 
*20% Bonus auf die Trefferquote im Kampf gegen kleine Schiffe
 
*20% Bonus auf die Trefferquote im Kampf gegen kleine Schiffe
 
*20% Bonus auf Schaden im Kampf gegen kleine Schiffe
 
*20% Bonus auf Schaden im Kampf gegen kleine Schiffe
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*20% Malus auf die Verteidigung gegen mittlere und große Schiffe
 
*mittelmäßige Manövrierfähigkeit
 
*mittelmäßige Manövrierfähigkeit
*20% Malus auf die Verteidigung gegen mittleren und großen Schiffen
 
  
==Patrouillenschiff==
 
  
Patroullienschiffe sind kleinere Schiffe deren Aufgabe es ist die Grenzen des eigenen Imperiums zu überwachen und zu verteidigen. Zu diesem Zweck verfügen sie über verstärkte Scanner
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== '''Patrouillenschiff''' (Patrol ship) (7) ==
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Patroullienschiffe sind kleinere Schiffe zur Überwachung und Verteidigung der Grenzen des eigenen Imperiums. Zu diesem Zweck verfügen sie über verstärkte Scanner.
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*20% Bonus auf die Scanreichweite, wenn in eigenem Gebiet
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*können nicht größer als [[Raumschiffe#Schiffstypen|Schiffstyp]] 8=Schwere Zerstörer sein
  
*20% Bonus auf die Scanreichweite wenn in eigenem Gebiet
 
*können nicht größer als schwere Zerstörer sein
 
  
==Korsar==
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== '''Korsar''' (Corsair) (8)==
  
 
Schiffe die als Korsar bezeichnet werden sind für den Überfall auf gegnerische Konvois und Systeme im Feindgebiet konstruiert.  
 
Schiffe die als Korsar bezeichnet werden sind für den Überfall auf gegnerische Konvois und Systeme im Feindgebiet konstruiert.  
  
 
*20% Bonus auf Überfalleffizienz
 
*20% Bonus auf Überfalleffizienz
*mönnen nicht größer als Zertstörer sein
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*können nicht größer als [[Raumschiffe#Schiffstypen|Schiffstyp]] 6=Zerstörer sein (Ausnahmen hiervon: 8=Schwerer Zerstörer und 14=Alienschiff).
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==Forschungsschiff==
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== '''Forschungsschiff''' (Science ship) (9) ==
  
Forschungsschiffe verfügen über exzellente Sensoren und eine hohen [[Reichweite]]. Zusätlich können sie [[Forschungspunkte]] generieren.
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Forschungsschiffe verfügen über exzellente Sensoren und eine hohen [[Reichweite]]. Zusätzlich können sie [[Forschungspunkte]] generieren.
  
*+1 Scanreichweite
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*+1 bei der Scanreichweite  
*+1 Reichweite
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*+1 bei der Reichweite

Version vom 8. März 2011, 12:42 Uhr

Quelle (englisch): http://www.botf2.com/bote/Wiki/Ship%20assignments%20in%20BotE%20%28english%29.aspx

Die englischen Erläuterungen sind evtl. NICHT aktueller Stand - die deutschen Texte sind aktueller!


Raumschiffe können ein oder zwei der folgenden Spezialeigenschaften haben (Ziffern = entsprechender Wert "Assignment" in der Shiplist.data):


Invasionsschiff (Invasionsship) (1)

Assaultschiff (Assault ship) (2)

Assaultschiffe sind mittelgroße Schiffe (oft Kreuzer oder Schwere Kreuzer), die speziell für Angriffe auf Planeten ausgerüstet sind.

  • 20% Bonus auf Verteidigung gegen planetare Verteidigungsanlagen
  • 20% Bonus auf Kampf gegen Bodentruppen
  • eigene Bodentruppen erhalten 20% mehr Schaden, wenn sie von einem Assaultschiff unterstützt werden


Blockadeschiff (Blockade ship) (3)

Blockadeschiffe sind speziell zur Blockade von Sternensystemen ausgelegt.

  • erhöhte Chance auf eine erfolgreiche Blockade


Kommandoschiff (Commando ship) (4)

Von Kommandoschiffen aus werden alle Manöver während einer Schlacht koordiniert. Sie bilden das Herz der Flotte und sind zur Verteidigung mit großen Schildgeneratoren ausgestattet.

  • Alle Schiffe unter ihrer Kontrolle erhalten einen Bonus auf ihre Trefferquote


Nahkampfschiff (Dogfighter) (5)

Nahkampfschiffe sind kleine, schnelle Schiffe, die zur Jagd auf kleine gegnerische Raumschiffe konzipiert sind.

  • 20% Bonus auf Treffer und Schaden bei kleinen Gegnern
  • 20% Malus bei der Verteidigung gegen mittlere und große Schiffsklassen


Anti-Nahkampf-Schiff (Anti-dogfight ship) (6)

Anti-Nahkampfschiffe sind mittelgroße Schiffe, deren Hauptzweck es ist, kleine Schiffe zu zerstören.

  • 20% Bonus auf die Trefferquote im Kampf gegen kleine Schiffe
  • 20% Bonus auf Schaden im Kampf gegen kleine Schiffe
  • 20% Malus auf die Verteidigung gegen mittlere und große Schiffe
  • mittelmäßige Manövrierfähigkeit


Patrouillenschiff (Patrol ship) (7)

Patroullienschiffe sind kleinere Schiffe zur Überwachung und Verteidigung der Grenzen des eigenen Imperiums. Zu diesem Zweck verfügen sie über verstärkte Scanner.

  • 20% Bonus auf die Scanreichweite, wenn in eigenem Gebiet
  • können nicht größer als Schiffstyp 8=Schwere Zerstörer sein


Korsar (Corsair) (8)

Schiffe die als Korsar bezeichnet werden sind für den Überfall auf gegnerische Konvois und Systeme im Feindgebiet konstruiert.

  • 20% Bonus auf Überfalleffizienz
  • können nicht größer als Schiffstyp 6=Zerstörer sein (Ausnahmen hiervon: 8=Schwerer Zerstörer und 14=Alienschiff).


Forschungsschiff (Science ship) (9)

Forschungsschiffe verfügen über exzellente Sensoren und eine hohen Reichweite. Zusätzlich können sie Forschungspunkte generieren.

  • +1 bei der Scanreichweite
  • +1 bei der Reichweite