Raumschiffe des Khayrin Imperiums

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Khayrin Imperium
MAJOR3.png Race3.png Dungeon.png


Vorbemerkungen

Daten, Version 0.81 (Alpha 6.1).

(Generell sind immer die Ingame-Daten der jeweils aktuellen Version von Birth of the Empires maßgebend.)

  • Alle max. Daten bei den Verteidigungs- und Waffensystemen sind exklusive der möglichen Boni der Spezialforschungen.
  • Alle max. Daten der Hüllenstärke, sind bezogen auf die bestmögliche Hüllenpanzerung (meist doppelte Iridiumpanzerung).
  • Bei der Manövrierbarkeit werden Werte mit und (wenn vorhanden) ohne doppelter Hüllenpanzerung angegeben. (doppelte Panzerung = -1)


Schiffsklassen

Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)

Transporter: Fear Punishment
Fear.png Punishment.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 5
Hüllenstärke(Basis): 300 1.250/ 3.750
Schildstärke(Basis): 400 2.000
max. Beam-Typ: 16
Beam (Basis)/ max.: 216 648
Torpedo (Basis)/ max.: - -
Geschwindigkeit: 1 2
Reichweite: mittel lang
Manövrierbarkeit: sehr schlecht sehr schlecht/ miserabel
Scanstärke: 0 0
Tarnfähig: nein nein
Lagerkapazität: 5.000 10.000
Unterhaltskosten: 18 39


Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1)

Kolonieschiff: Destiny Rise of Death
Destiny.png Rise%20of%20Death.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 3 & 4
Hüllenstärke(Basis): 200 1.000/ 3.000
Schildstärke(Basis): 800 2.000
max. Beam-Typ: 16
Beam (Basis)/ max.: 216 864
Torpedo (Basis)/ max.: - -
Geschwindigkeit: 1 2
Reichweite: mittel mittel
Manövrierbarkeit: miserabel sehr schlecht/ miserabel
Scanstärke: 0 0
Tarnfähig: nein nein
Unterhaltskosten: 10 19


Sonden/Probe (Schiffstyp 2)

  • Keine


Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3)

Aufklärer: Battle Axe
Battle%20Axe.png
Verfügbarkeit: Tech 0
Hüllenstärke(Basis): 200
Schildstärke(Basis): 300
max. Beam-Typ:
Beam (Basis)/ max.: 648
Torpedo (Basis)/ max.: 225
Geschwindigkeit: 1
Reichweite: long
Manövrierbarkeit: gut
Scanstärke: 60
Tarnfähig: nein
Unterhaltskosten: 12
Spezialeigenschaft 1: Anti-Nahkampfschiff


Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)

Jäger: Dagger Nightmare
Dagger.png Nightmare.png
Verfügbarkeit: Tech 4 & 5 Tech 7 & 8
Hüllenstärke(Basis): 220 250/ 750
Schildstärke(Basis): 1.700 1.600
max. Beam-Typ: 12
Beam (Basis)/ max.: 546 546
Torpedo (Basis)/ max.: 450 960
Geschwindigkeit: 3 3
Reichweite: mittel long
Manövrierbarkeit: sehr gut exzellent/ sehr gut
Scanstärke: 60 60
Tarnfähig: ja/ Level 4 ja/ Level 4
Unterhaltskosten: 28 89
Spezialeigenschaft 1: Raider Raider
Spezialeigenschaft 2: regenerative Schilde regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 3: Anti-Nahkampfschiff


Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)

Fregatte: Warlord
Warlord.png
Verfügbarkeit: Tech 8 & 9
Hüllenstärke(Basis): 300/ 900
Schildstärke(Basis): 2.200
max. Beam-Typ: 16
Beam (Basis)/ max.: 1.080
Torpedo (Basis)/ max.: 1.125/ 2700
Geschwindigkeit: 3
Reichweite: kurz
Manövrierbarkeit: gut/ normal
Scanstärke: 70
Tarnfähig: nein
Unterhaltskosten: 91
Spezialeigenschaft 1: Patrouillienschiff
Spezialeigenschaft : regenerative Schilde


Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6)

Zerstörer: Demon
Demon.png
Verfügbarkeit: Tech 1 & 2
Hüllenstärke(Basis): 370
Schildstärke(Basis): 1.100
max. Beam-Typ:
Beam (Basis)/ max.: 1.092
Torpedo (Basis)/ max.: 225
Geschwindigkeit: 2
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: normal
Scanstärke: 60
Tarnfähig: nein
Unterhaltskosten: 19
Spezialeigenschaft 1: Raider


Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7)

Kreuzer: Perdition Downfall Dungeon
Perdition.png Downfall.png Dungeon.png
Verfügbarkeit: Tech 1 & 2 Tech 4 Tech 7
Hüllenstärke(Basis): 500 750 900/ 2.700
Schildstärke(Basis): 1.000 3.500 5.000
max. Beam-Typ: 16
Beam (Basis)/ max.: 1.296 1.973 2.390
Torpedo (Basis)/ max.: 281 562 2.025/ 4.050
Geschwindigkeit: 2 2 3
Reichweite: mittel mittel mittel
Manövrierbarkeit: schlecht ausreichend ausreichend/ schlecht
Scanstärke: 60 60 60
Tarnfähig: nein nein nein
Unterhaltskosten: 22 43 140
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff Assaultschiff Patrouillienschiff
Spezialeigenschaft 2: Patrouillienschiff Blockadeschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8)

Schwerer Zerstörer: Diablo
Diablo.png
Verfügbarkeit: Tech 5
Hüllenstärke(Basis): 700/ 2.100
Schildstärke(Basis): 2.900
max. Beam-Typ: 12
Beam (Basis)/ max.: 1.092
Torpedo (Basis)/ max.: 770
Geschwindigkeit: 3
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: normal/ ausrerichend
Scanstärke: 64
Tarnfähig: nein
Unterhaltskosten: 36
Spezialeigenschaft 1: Patrouillienschiff
Spezialeigenschaft 2: Blockadeschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)

Schwerer Kreuzer: Damnation Annihilation
Damnation.png Annihilation.png
Verfügbarkeit: Tech 2 & 3 Tech 6 & 7
Hüllenstärke(Basis): 900 2.000/ 6.000
Schildstärke(Basis): 2.600 6.200
max. Beam-Typ: 12
Beam (Basis)/ max.: 2.592 3.478
Torpedo (Basis)/ max.: 562 2.700/ 4.050
Geschwindigkeit: 2 3
Reichweite: mittel mittel
Manövrierbarkeit: schlecht schlecht/ sehr schlecht
Scanstärke: 60 60
Tarnfähig: nein nein
Unterhaltskosten: 25 138
Spezialeigenschaft 1: Blockadeschiff Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Anti-Nahkampfschiff Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: Hüllenpolarisation regenerative Schilde


Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)

Kampfschiff: Leviathan
Leviathan.png
Verfügbarkeit: Tech 8 & 9
Hüllenstärke(Basis): 2.900/ 8.700
Schildstärke(Basis): 7.800
max. Beam-Typ: 18
Beam (Basis)/ max.: 7.022
Torpedo (Basis)/ max.: 7.200
Geschwindigkeit: 3
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: schlecht/ sehr schlecht
Scanstärke: 80
Tarnfähig: nein
Unterhaltskosten: 344
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 4: ablative Panzerung


Schlachtschiff/Flagschip (Schiffstyp 11)

Schlachtschiff: Behemoth
Behemoth.png
Verfügbarkeit: Tech 10
Hüllenstärke(Basis): 3.000/ 9.000
Schildstärke(Basis): 9.500
max. Beam-Typ: 18
Beam (Basis)/ max.: 8.568
Torpedo (Basis)/ max.: 9.450
Geschwindigkeit: 3
Reichweite: kurz
Manövrierbarkeit: sehr schlecht/ miserabel
Scanstärke: 66
Tarnfähig: nein
Unterhaltskosten: 494
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)

Aussenposten: Revenge Wrath
Revenge.png Wrath.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 6
Hüllenstärke(Basis): 3.000/ 4.500 7.500/ 16.875
Schildstärke(Basis): 5.000 8.500
Schildtyp: Typ 1 Typ 6
max. Beam-Typ: Typ 12 Typ 12
Beam (Basis)/ max.: 6.696 5.616
Torpedo (Basis)/ max.: 0 3.375
Scanstärke: 59 110
Scanreichweite: 2 2
Unterhaltskosten: 36 125
Spezialeigenschaft 1: doppelte Hüllen/ Titanium doppelte Hüllen/ Duranium
Spezialeigenschaft 2: regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 3: Anti-Nahkampfschiff


Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)

Sternbasen: Armageddon Doomsday Apocalypse
Armageddon.png Doomsday.png Apocalypse.png
Verfügbarkeit: Tech 4 Tech 8 Tech 10
Hüllenstärke(Basis): 7.000/ 15.750 20.000/ 60.000 22.000/ 66.000
Schildstärke(Basis): 13.000 19.000 19.000
Schildtyp: Typ 4 Typ 8 Typ 10
max. Beam-Typ: Typ 12 Typ 14 Typ 16
Beam (Basis)/ max.: 9.504 10.584 13.824
Torpedo (Basis)/ max.: 2.812 8.100 16.200
Scanstärke: 85 130 150
Scanreichweite: 2 3 3
Unterhaltskosten: 139 259 438
Spezialeigenschaft 1: doppelte Hüllen/ Duranium doppelte Hüllen/ Iridium doppelte Hüllen/ Iridium
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff Kommandoschiff Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde regenerative Schilde regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 4: ablative Panzerung ablative Panzerung


Raumschiffe der anderen Majors

Raumschiffe der Terraner Raumschiffe der Hanuhr Raumschiffe der Rotharianer Raumschiffe der Cartarer Raumschiffe der Omega-Allianz


Raumschiffe der Minors

Raumschiffe der kleinen Völker


weiterführende Infos

Raumschiffe - Allgemeine Informationen

Raumschiffe der Khayrin - Homepage

Details über Schiffsklassen

Anhand der folgenden Schiffsklassennamen können im ShipEditor die genauen Daten nachgeschlagen werden, eine Übersicht in Form einer Excel-Datei ist hier.