AAR
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Intro
Ein AAR oder After Action Report erzählt ein Spiel nach (inkl. Screenshots). Hier der AAR-Thread im Forum.
Ein IAR (Interactive Action Report) beteiligt andere Spieler bei den Spielentscheidungen.
how to do
im groben (jede Runde):
- Bauaufträge (die erste 50 Runden ist vorallem die Heimatwelt relevant)
- Schiffe (welches was wohin)
- Forschung (welche, Zuteilungen)
- Diplomatie (Angebote etc.)
- sonstige erwähnenswerte Vorkommnisse
IAR by Nobody6
played: Terraner (BotE-Alpha7), from Turn 1... |
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Inter Action Report, Thread: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=10&t=2346 (search entry t=2346)
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- Runde 37: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=31698#p31698 (inkl. savegame) Die Khayrin haben uns den Krieg erklärt und die Sonde USS Sacajawea in Sektor J19 angegriffen und zerstört. Sämtliche Rettungsversuche waren vergeblich. Die Bevölkerung ist ob dieser offenen Aggression und expansiven Verhaltens aufgebracht. Außerdem herrscht eine Stimmung, sich nicht unterkriegen zu lassen und die Freiheit und den Frieden zu verteidigen (Moral +5). Die Tarokesen haben auf unser Angebot eines Handelsvertrags hin unterzeichnet. Die Yimanda haben ihr erstes eigenes Schiff in Dienst gestellt, aber solange sie nicht Mitglied bei uns sind, befehligen sie es noch selbst. Wir haben einen dritten Aufklärer der Farscape-Klasse, die USS Isis, fertiggestellt. Unsere Forschungsbemühungen haben im Bereich Energietechnik einen Erfolg erzielt, der es uns nun erlaubt, nennenswerte Energiemengen auf einigen geeigneten Planeten mittels Solarzellen zu gewinnen.
- Runde 38 + 39: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=31705#p31705 (inkl. savegame)
- Runde 43 - 47: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=31715#p31715 (inkl. savegame)
- Runde 48 - 60: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=31834#p31834 (inkl. savegame)
- bis Runde 77: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=31865#p31865 (inkl. savegame)
- bis Runde 85: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=31882#p31882 (inkl. savegame)
- bis Runde 100: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=31912#p31912 (inkl. savegame)
- bis Runde 112: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=31931#p31931 (inkl. savegame)
- bis Runde 130: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=31951#p31951 (inkl. savegame)
- Runde 137: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=31954#p31954 (Screenshot)
AAR by Niborator
played: Omega Allianz (BotE-Alpha7), from Turn 1... |
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- Runde 19: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=31363#p31363 Die Xanthoner haben uns ein Bündnis angeboten - bald werden Sie die Überlegenheit der Vi vollständig anerkennen und Teil des Imperiums werden.
- Runde 20: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=31508#p31508 (inkl. savegame) Die Menschen bieten uns Ihre Freundschaft an, aber die Vi wären nicht erfreut darüber, weil die Menschen nicht die Herrlichkeit der Vi und ihren daraus resultierenden Herrschaftsanspruch gebührend anerkennen.
IAR (Interactive Action Report) by Amun
- gespielte Rasse: Cartarer Invasoren http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=10&t=2082 (search entry t=1082)
IAR (Interactive Action Report) by Amun for Alpha6.1 |
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Amun hat einen IAR gestartet, der hier http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=26688#p26688 läuft. Diese Seite stellt (nur) die Ergebnisse des IAR nach, die Votes für die jeweils nächste Runde und die Diskussionen sind ausschließlich im Forum: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=10&t=2082
Leider liegt unser Heimatwelt Cartar unten links (Sektor s2) in der Ecke - das ist nicht gut, aber wir nehmen die Herausforderung an (die IAR-Regeln von Amun besagen ja, dass nicht gecheatet wird und z.B. die Rundenergebnisse so genommen werden müssen, wie sie kommen. Das gilt auch für den Start.) Start Screen: http://img6.imagebanana.com/img/7f0cn29c/START.png 3 Schiffe stehen uns zu Beginn zur Verfügung:
Farmen haben wir zu genüge, Fabriken sind momentan genug da, um zuallererst ein paar Forschungzentren zu bauen, damit wir schnell ein paar Tech-Level erreichen, vor allem um vom Fleck zu kommen. Die Arbeiter werden so zugewiesen, das ein Forschungszentrum in einer Runde gbaut werden kann. In der ersten Runde reichen somit 4 Fabriken und wir können den Rest in die Farmen stecken um einen Nahrungsüberschuss zu produzieren. (der Überschuss wird in den folgenden Runden brauchbar sein, um die Produktion hoch zu halten)
Naja! Keine Minors, ein passables System....Nachbarsysteme:
...der weitere Verlauf ist nachzulesen im Forum im ersten Post http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=26734#p26734 |
AAR Rotharianer
played Rotharianer: see here.