Schwierigkeitsgrade
Version vom 7. Februar 2011, 21:55 Uhr von Revisor (Diskussion | Beiträge)
Der Schwierigkeitsgrad gibt an wie schwer das Spiel für menschliche Spieler ist. Je nach Schwierigkeitsgrad bekommt die KI Boni auf Gebäude- und Raumschiff-kosten
Der Wert DIFFICULTY in der Bote.ini gibt den Schwierigkeitsgrad an.
Mögliche Einstellungen sind:
- BABY = Die KI bekommt keinerlei Ermäßigung auf Gebäude, oder Schiffe
- EASY = Die KI bekommt eine kleine Ermäßigung auf Gebäude oder Schiffe
- NORMAL = Die KI bekommt eine so große Ermäßigung, dass ein menschlicher Spieler schon ordentlich zu beißen hat.
- HARD = Die KI hat nun einen satten Vorteil was die Kosten angeht. Diese Schwierigkeitsstufe ist echten BotE-Profis vorbehalten.
- IMPOSSIBLE = Der Name sagt alles.