Shiplist.data-Values

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This site contains the values of shiplist.data, especially the actual ones which can change, if other values are planned.

So these values might be different to the values of the last release.</span">

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recent changes

Repository-Upload 76587

  • han Han'Quhr -> HanQuhr (disturbing apostrophe removed, no obsolete entry to mind)
  • han G'Qora -> Garor (disturbing apostrophe removed, no obsolete entry to mind)

Repository-Upload 76478

  • Only early ships have Speed 1, others Speed 2 so they are really used ingame
  • maintenance costs changed (see list of master)

Plans

  • con Lamprey stays until Tech 14 (don't get obsolete)
  • con Pittsburgh PropTech9 (better tech spreading)
  • con Cherumir Speed 2
  • ome Resch PropTech 2 Speed 2
  • ome Da'unor Jäger Sup Tech9 Costs 93
  • con+ome: Rename Außenposten to Outpost for easier matching
  • all Outpost 3 more defence and hitpoints, also starbase 3 - alternativ Outpost 4 Starbase 4


  • all Scouts Speed 1 at the moment get obsolete by Tech6 - too late, better get obselete by Tech4 (incl. Speed 2)

con_Ships

AT

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg

1 AT Kurz nach ihrer Gründung gab die Terranische Konföderation eine neue, revolutionäre Schiffsklasse in Auftrag, die in der Lage sein sollte das Sonnensystem zu verlassen und den Weltraum zu erforschen. Es entstand die AT-Klasse. Diese Schiffe sind relativ stark bewaffnet, jedoch bestehen ihre Besatzungen haupsächlich aus Wissenschaftlern und Forschern. Deswegen stellen sie keine echte Gefahr für ein richtiges Kriegsschiff dar. 5 0 4 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 1

600 0 0 0 1 400 0 0 2 1 20 1 0 50 0 0 16 0 0

$Torpedo$ 0 1 50 2 Human Mod 2 Tube 0 50 0 75 $Torpedo$ 0 1 50 1 Human Mod 2 Tube 0 50 180 75 $Beam$ 5 5 3 Laser Emitter 0 0 10 3 7 1 0 55 $Beam$ 5 5 1 Laser Emitter 0 0 10 3 7 1 20 55 $Beam$ 5 5 1 Laser Emitter 0 0 10 3 7 1 180 55 $Beam$ 5 5 1 Laser Emitter 0 0 10 3 7 1 340 55 $END_OF_SHIPDATA$

1 AT Shortly after the foundation of the Coalition of Planets, it was decided to commission a new, revolutionary ship class. The result was a platform which enabled mankind to leave their star system and explore the universe. These ships are, despite their relatively strong armament, predominantly research ships and their captains can see that they are not a threat for a real combat vessel. 5 0 4 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 1

600 0 0 0 1 400 0 0 2 1 20 1 0 50 0 0 16 0 0

$Torpedo$ 0 1 50 2 Human Mod 2 Tube 0 50 0 75 $Torpedo$ 0 1 50 1 Human Mod 2 Tube 0 50 180 75 $Beam$ 5 5 3 Laser Emitter 0 0 10 3 7 1 0 55 $Beam$ 5 5 1 Laser Emitter 0 0 10 3 7 1 20 55 $Beam$ 5 5 1 Laser Emitter 0 0 10 3 7 1 180 55 $Beam$ 5 5 1 Laser Emitter 0 0 10 3 7 1 340 55 $END_OF_SHIPDATA$


Agamemnon

Deutsch-Symbol.jpg Zeile 114 - 190 Englisch-Symbol.jpg Line -

1 Agamemnon Die Schiffe der Agamemnon-Klasse sind wahre Riesen unter den Schiffen der Terranischen Konföderation. Als reine Kriegsschiffe entwickelt sind sie bewaffnet bis an die Zähne und mit regenerativen Hochleistungsschilden ausgerüstet. 10 3 2 10 10 10 10 10 10 6000 1000 0 0 0 0 25

800 4 1 1 1 4200 9 1 2 1 80 1 3 800 0 0 305 1 2 Firefly $Torpedo$ 12 1 12 3 TK Pulsefire 0 45 0 60 $Beam$ 12 7 11 Laser Array 0 0 30 8 12 1 0 90 $Beam$ 12 7 1 Laser Array 0 0 30 8 12 1 180 90 $END_OF_SHIPDATA$

1 Agamemnon The Agamemnon-class is a sheer monster among the ships of the Coalition of Planets. The ship is huge, armed to the teeth and equipped with high-power shields. The Agamemnon was designed as a pure warship. 10 3 2 10 10 10 10 10 10 6000 1000 0 0 0 0 25

800 4 1 1 1 4200 9 1 2 1 80 1 3 800 0 0 305 1 2 Firefly $Torpedo$ 12 1 12 3 TK Pulsefire 0 45 0 60 $Beam$ 12 7 11 Laser Array 0 0 30 8 12 1 0 90 $Beam$ 12 7 1 Laser Array 0 0 30 8 12 1 180 90 $END_OF_SHIPDATA$

Außenposten 1 (Outpost 1)

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg

1 Außenposten 1 Diese frühen Aussenposten der Konföderation sind nur relativ leicht gepanzert und bewaffnet. Sie dienen primär als Versorgungsstationen der Flotte und damit zur Erhöhung der Reichweite der Konföderationsschiffe. 12 3 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 0 0 1

2900 0 1 0 1 5200 1 0 0 0 62 2 0 0 0 0 30 0 0

$Torpedo$ 0 1 50 9 Human Mod 2 Tube 0 50 0 75 $Torpedo$ 0 1 50 3 Human Mod 2 Tube 0 50 180 75 $Beam$ 6 5 4 Laser Emitter 0 0 10 3 7 1 0 55 $Beam$ 6 5 4 Laser Emitter 0 0 10 3 7 1 20 55 $Beam$ 6 5 4 Laser Emitter 0 0 10 3 7 1 340 55 $Beam$ 6 5 4 Laser Emitter 0 0 10 3 7 1 180 55 $END_OF_SHIPDATA$

1 Outpost 1 This older Coalition outpost was commonly used as supply station in the early 22nd century. It helped increasing the range of the fleet and such the size of the Coalition territory. 12 3 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 0 0 1

2900 0 1 0 1 5200 1 0 0 0 62 2 0 0 0 0 30 0 0

$Torpedo$ 0 1 50 9 Human Mod 2 Tube 0 50 0 75 $Torpedo$ 0 1 50 3 Human Mod 2 Tube 0 50 180 75 $Beam$ 6 5 4 Laser Emitter 0 0 10 3 7 1 0 55 $Beam$ 6 5 4 Laser Emitter 0 0 10 3 7 1 20 55 $Beam$ 6 5 4 Laser Emitter 0 0 10 3 7 1 340 55 $Beam$ 6 5 4 Laser Emitter 0 0 10 3 7 1 180 55 $END_OF_SHIPDATA$

Außenposten 2 (Outpost 2)

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg

1 Außenposten 2 Außenposten fungieren für gewöhnlich als Nachschubstation und Umschlagplatz. Die neuen Außenposten der 2er-Baureihe verfügen über deutlich mehr Waffen, bessere Schilde und eine stärkere Hülle als ihre Vorgänger. Damit sind sie deutlich besser in der Lage, sich gegen kleinere feindliche Verbände zu verteidigen. 12 3 0 4 4 4 4 4 4 15 0 0 0 0 0 1

4000 2 1 0 1 16000 5 0 0 0 70 2 0 0 0 0 81 6 0

$Torpedo$ 3 1 30 4 Standard Tube 0 45 0 90 $Torpedo$ 3 1 30 2 Standard Tube 0 45 180 90 $Beam$ 10 6 12 Laser Bank 0 0 15 5 10 1 0 80 $Beam$ 10 6 4 Laser Bank 0 0 15 5 10 1 180 80 $Beam$ 10 6 2 Laser Bank 0 0 15 5 10 1 30 80 $Beam$ 10 6 2 Laser Bank 0 0 15 5 10 1 330 80 $END_OF_SHIPDATA$

1 Outpost 2 Outposts serve as fleet supply and carrier stations. This type is a light version in terms of weaponry and sensors. 12 3 0 4 4 4 4 4 4 10 0 0 0 0 0 1

4000 2 1 0 1 16000 5 0 0 0 70 2 0 0 0 0 76 6 0

$Torpedo$ 3 1 30 4 Standard Tube 0 45 0 90 $Torpedo$ 3 1 30 2 Standard Tube 0 45 180 90 $Beam$ 10 6 12 Laser Bank 0 0 15 5 10 1 0 80 $Beam$ 10 6 4 Laser Bank 0 0 15 5 10 1 180 80 $Beam$ 10 6 2 Laser Bank 0 0 15 5 10 1 30 80 $Beam$ 10 6 2 Laser Bank 0 0 15 5 10 1 330 80 $END_OF_SHIPDATA$


Außenposten 3 (Outpost 3)

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1 Außenposten 3 Außenposten fungieren für gewöhnlich als Nachschubstation und Umschlagplatz. Die Außenposten der 3er-Baureihe wurden gegenüber ihrem Vorgänger nochmals aufgewertet. Waffen, Schilde und Hülle wurden deutlich verbessert, zudem verfügen sie über eine ablative Panzerung sowie hochmoderne regenerative Schilde. 12 3 0 8 8 8 8 8 8 20 0 0 0 0 0 1

6000 2 1 1 1 24000 8 1 0 0 110 3 0 0 0 0 180 6 0

$Torpedo$ 12 4 50 6 Type 3 Burstfire 0 40 0 110 $Torpedo$ 12 4 50 2 Type 3 Burstfire 0 40 180 110 $Beam$ 12 7 16 Laser Array 0 0 30 8 12 1 0 90 $Beam$ 12 7 6 Laser Array 0 0 30 8 12 1 180 90 $END_OF_SHIPDATA$

1 Outpost 3 Outposts serve as fleet supply and carrier stations. This type is a medium version. 12 3 0 8 8 8 8 8 8 20 0 0 0 0 0 1

6000 2 1 1 1 24000 8 1 0 0 110 3 0 0 0 0 180 6 0

$Torpedo$ 12 4 50 6 Type 3 Burstfire 0 40 0 110 $Torpedo$ 12 4 50 2 Type 3 Burstfire 0 40 180 110 $Beam$ 12 7 16 Laser Array 0 0 30 8 12 1 0 90 $Beam$ 12 7 6 Laser Array 0 0 30 8 12 1 180 90 $END_OF_SHIPDATA$


Barracuda

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg

1 Barracuda Die Fregatten der Barracuda-Klasse zählen definitiv zu den schnellsten Raumschiffen der Konföderation. Sie besitzen bioneurale Computerkomponenten und ein variables geometrisches Kontinuumfeld, welches durch spezielle Kontinuumpylonen erzeugt wird. Diese Schiffe sind klein, aber sehr manövrierfähig und ausdauernd. 5 1 7 8 8 9 8 8 8 4000 400 0 0 0 0 10

400 4 0 0 1 3400 6 1 3 2 60 2 1 100 0 0 93 9 0

$Torpedo$ 3 3 50 2 Type 2 Burstfire 0 40 0 100 $Beam$ 8 6 8 Laser Bank 0 0 15 5 10 1 0 80 $Beam$ 8 6 3 Laser Bank 0 0 15 5 10 1 180 80 $END_OF_SHIPDATA$

1 Barracuda After introduction to the fleet the Barracuda-class definitely counts as one of the fastest ships of the Coalition. She has bioneural ship computer components and a variable geometric continuum field that is created by special continuum pylons. These ships are small but very agile and persistant. 5 1 7 8 8 9 8 8 8 4000 400 0 0 0 0 10

400 4 0 0 1 3400 6 1 3 2 60 2 1 100 0 0 93 9 0

$Torpedo$ 3 3 50 2 Type 2 Burstfire 0 40 0 100 $Beam$ 8 6 8 Laser Bank 0 0 15 5 10 1 0 80 $Beam$ 8 6 3 Laser Bank 0 0 15 5 10 1 180 80 $END_OF_SHIPDATA$


Belvedere

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1 Belvedere Die Schiffe der Belvedere-Klasse sind hochmoderne schnelle Zerstörer der Koföderation. Als direkter Nachfolger der Peraine-Klasse besitzen sie eine höhere frontale Feuerkraft sowie höhere Geschwindigkeit. Ausserdem sind sie mit hochmodernen regenerativen Schilden ausgestattet. 6 2 5 6 6 6 7 6 6 3000 400 0 0 0 0 7

350 2 0 0 1 2000 5 1 3 1 70 1 1 120 0 0 60 6 0 Peraine $Torpedo$ 3 2 50 2 Type 1 Burstfire 0 40 0 95 $Beam$ 6 13 2 Pulse Laser Cannon 0 0 10 1 14 3 0 75 $Beam$ 8 7 2 Laser Array 0 0 30 8 12 1 0 90 $END_OF_SHIPDATA$

1 Belvedere The Belvedere-class is a highly modern spacecraft of the Coalion of Planets. It marks a step forward with respect to the outdated Peraine-class. She is a fast destroyer with high fire power. In addition the Belvedere-class features state-of-the-art regenerative shields. 6 2 5 6 6 6 7 6 6 3000 400 0 0 0 0 7

350 2 0 0 1 2000 5 1 3 1 70 1 1 120 0 0 60 6 0 Peraine $Torpedo$ 3 2 50 2 Type 1 Burstfire 0 40 0 95 $Beam$ 6 13 2 Pulse Laser Cannon 0 0 10 1 14 3 0 75 $Beam$ 8 7 2 Laser Array 0 0 30 8 12 1 0 90 $END_OF_SHIPDATA$


Benton

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1 Benton Die Schiffe der Benton-Klasse sind schnelle Fregatten, die von der Konföderationsflotte hauptsächlich zum Schutz der eigenen Grenzen vor Überfällen eingesetzt werden. Bei der Entwicklung dieser Klasse wurden Komponenten aus der Matilda-Klasse verwendet. Diese Schiffe können sich durch die heckwärtigen Laser-Bänke auch gegen Angriffe von hinten zur Wehr setzen. 5 1 5 4 5 5 4 4 4 2000 300 0 0 0 0 8

200 2 0 0 1 1700 4 0 3 0 60 1 2 200 0 0 47 7 0 AT $Torpedo$ 3 1 30 1 Standard Tube 0 45 0 90 $Torpedo$ 3 1 30 1 Standard Tube 0 45 180 90 $Beam$ 6 6 3 Laser Bank 0 0 15 5 10 1 0 80 $Beam$ 6 6 3 Laser Bank 0 0 15 5 10 1 180 80 $END_OF_SHIPDATA$

1 Benton The classification of the Benton-class is unknown. The ship is mainly a re-assemblation of Matilda-class components. It has armament and deflectors similar to the Peraine-class. Ships of the Benton-class are fast frigates which are mainly used to protect the Coalition borders. 5 1 5 4 5 5 4 4 4 2000 300 0 0 0 0 8

200 2 0 0 1 1700 4 0 3 0 60 1 2 200 0 0 47 7 0 AT $Torpedo$ 3 1 30 1 Standard Tube 0 45 0 90 $Torpedo$ 3 1 30 1 Standard Tube 0 45 180 90 $Beam$ 6 6 3 Laser Bank 0 0 15 5 10 1 0 80 $Beam$ 6 6 3 Laser Bank 0 0 15 5 10 1 180 80 $END_OF_SHIPDATA$


Duluth

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1 Duluth Die schweren Kreuzer der Duluth-Klasse sind das Ergebnis eines ehrgeizigen Entwicklungsprogramms auf den Utopia Planitia-Flottenwerften. Die gewaltige Duluth-Klasse wurde hauptsächlich dafür entworfen, die betagten Chilmark- und Farscape-Klassen bei wissenschaftlichen Missionen zu ersetzen. Am Entwurf der Duluth-Klasse haben die besten Ingenieure und Techniker der Konföderation mitgearbeitet und das bis dato wohl fortschrittlichste und stärkste Raumschiff der Flotte entwickelt. Neben seiner Rolle bei wissenschaftlichen Einsätzen ist dieser Schiffstyp auch ein ausgezeichnetes Kommandoschiff zur Koordinierung großer Flotteneinsätze und zugleich auch ein kampfstarker Gegner. 9 3 1 6 6 7 6 7 7 4000 300 0 0 0 0 20

1000 2 1 0 1 9000 7 1 2 0 80 1 2 1000 0 0 187 3 9 Chilmark $Torpedo$ 3 3 50 2 Type 2 Burstfire 0 40 0 100 $Beam$ 10 7 10 Laser Array 0 0 30 8 12 1 0 90 $Beam$ 10 7 1 Laser Array 0 0 30 8 12 1 180 90 $END_OF_SHIPDATA$

1 Duluth The Duluth-class is the result of an ambitious development program at the Utopia Planitia fleet yards. The huge Duluth-class dwarves everything done before and was mainly designed to replace the antiquated Chilmark and Farscape classes at scientific missions. When drawing the concept of the Duluth-class the best engineers and technicians of the Coalition have worked together and created the doubtlessly most advanced ship in the fleet. Aside from its role on scientific assignments this ship type also is an excellent command ship to coordinate large fleet operations and also is a strong enemy. 9 3 1 6 6 7 6 7 7 4000 300 0 0 0 0 20

1000 2 1 0 1 9000 7 1 2 0 80 1 2 1000 0 0 187 3 9 Chilmark $Torpedo$ 3 3 50 2 Type 2 Burstfire 0 40 0 100 $Beam$ 10 7 10 Laser Array 0 0 30 8 12 1 0 90 $Beam$ 10 7 1 Laser Array 0 0 30 8 12 1 180 90 $END_OF_SHIPDATA$

Duluth II

(new suggestion)

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg

1 Duluth II Mit der Duluth II-Klasse konnten neben einigen Verbesserungen auch eine Erhöhung Ihrer Geschwindigkeit erreicht werden, damit sie ihre Aufgaben noch besser erfüllen kann. 9 3 2 11 11 11 12 11 12 4500 500 0 0 0 0 22

1500 2 1 1 0 10000 8 1 3 1 100 2 2 1000 0 0 192 3 9 Duluth $Torpedo$ 3 3 50 2 Type 2 Burstfire 0 40 0 100 $Beam$ 10 7 10 Laser Array 0 0 30 8 12 1 0 90 $Beam$ 10 7 1 Laser Array 0 0 30 8 12 1 180 90 $END_OF_SHIPDATA$

1 Duluth II At Duluth II class some improvements were done, inclusive an speeding up. So these ships are better able to do their tasks. 9 3 2 11 11 11 12 11 12 4500 500 0 0 0 0 22

1500 2 1 1 0 10000 8 1 3 1 100 2 2 1000 0 0 192 3 9 Duluth $Torpedo$ 3 3 50 2 Type 2 Burstfire 0 40 0 100 $Beam$ 10 7 10 Laser Array 0 0 30 8 12 1 0 90 $Beam$ 10 7 1 Laser Array 0 0 30 8 12 1 180 90 $END_OF_SHIPDATA$


Titan

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1 Titan Die verbesserten Transportschiffe der Titan-Klasse verfügen über einen deutlich größeren Laderaum als ihre Vorgänger. Zudem haben sie bessere Schilde und einen stärkeren Antrieb, wodurch sie beim Angriff auf Planeten effektiver eingesetzt werden können. Sie sind jedoch weiterhin unbewaffnet und sollte daher nicht ohne Geleitschutz eingesetzt werden. 0 2 1 8 8 8 8 8 8 2000 1000 0 0 0 0 10

2000 0 0 0 0 4000 6 0 3 1 40 1 0 12500 0 3 68 0 0

$END_OF_SHIPDATA$

1 Titan This advanced transport ship carries more troops and has better shields and engines which is why during invasions it is more effective than its predecessors. 0 2 1 8 8 8 8 8 8 2000 1000 0 0 0 0 10

2000 0 0 0 0 4000 6 0 3 1 40 1 0 12500 0 3 68 0 0

$END_OF_SHIPDATA$

Titan II (new suggestion)

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1 Titan II Bei den Transportschiffen der Titan II-Klasse wurde vorallem der Antrieb weiter verbessert sowie eine wenn auch schwache Bewaffnung zur Verteidigung ergänzt. Schilde und Laderaum wurden optimiert. 0 2 1 8 8 8 8 8 8 2000 1000 0 0 0 0 10

2000 0 0 0 0 4000 6 0 3 1 40 1 0 12500 0 3 88 0 0 Lamprey $END_OF_SHIPDATA$

1 Titan II At transport ships of Titan II class especially speed was improved and an armament for defense was added albeit just a weak one. Shields and storage were optimized. 0 2 1 8 8 8 8 8 8 2000 1000 0 0 0 0 10

2000 0 0 0 0 4000 6 0 3 1 40 1 0 12500 0 3 88 0 0 Lamprey $END_OF_SHIPDATA$

Titan III (new suggestion)

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1 Titan III Die Titan III-Klasse ist die leistungsfähigste Transportschiffklasse unseres Imperiums. Vieles konnte nochmals verbessert werden, vorallem die Geschwindigkeit ist zu nennen. 0 2 1 8 8 8 8 8 8 2000 1000 0 0 0 0 10

2000 0 0 0 0 4000 6 0 3 1 40 1 0 12500 0 3 88 0 0 Lamprey $END_OF_SHIPDATA$

1 Titan III Titan III-classis the most powerful class of our transport ships. Much has been improved again, especially the speed. 0 2 1 8 8 8 8 8 8 2000 1000 0 0 0 0 10

2000 0 0 0 0 4000 6 0 3 1 40 1 0 12500 0 3 88 0 0 Lamprey $END_OF_SHIPDATA$

han_Ships

Glantor II

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2 Glantor II Die verbesserten Transporter der Glantor II-Klasse können mehr Waren und Truppen aufnehmen als der Vorgänger. Ebenfalls arbeitet der Antrieb effektiver. Des Weiteren wurden die Defensivsysteme weiter verbessert, damit die Schiff bei Invasionen ihre Aufgabe besser erfüllen können. 0 0 1 5 5 5 5 5 5 1400 500 0 0 0 0 3

400 0 0 0 0 800 1 0 2 1 0 0 0 7000 0 2 6 0 0 Glantor $END_OF_SHIPDATA$

2 Glantor II Glantor-class transports are designed to follow combat vessels into enemy territory, carrying troops for ground invasion. This version was enhanced for ground combat effectiveness. 0 0 1 5 5 5 5 5 5 1400 500 0 0 0 0 3

400 0 0 0 0 800 1 0 2 1 0 0 0 7000 0 2 6 0 0 Glantor $END_OF_SHIPDATA$

Glantor III (new suggestion)

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2 Glantor III Weitere Verbesserungen wurden bei der Glantor III-Klasse vorgenommen. 0 0 1 5 5 5 5 5 5 1400 500 0 0 0 0 3

400 0 0 0 0 800 1 0 2 1 0 0 0 7000 0 2 10 0 0 Glantor $END_OF_SHIPDATA$

2 Glantor III Further improvements have been made in the Glantor III class. 0 0 1 5 5 5 5 5 5 1400 500 0 0 0 0 3

400 0 0 0 0 800 1 0 2 1 0 0 0 7000 0 2 10 0 0 Glantor $END_OF_SHIPDATA$

Glantor IV (new suggestion)

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2 Glantor IV Die Glantor IV-Klasse ist die leistungsfähigste Transportschiffklasse unseres Imperiums. Vieles konnte nochmals verbessert werden, vorallem die Geschwindigkeit ist zu nennen. 0 0 1 5 5 5 5 5 5 1400 500 0 0 0 0 3

400 0 0 0 0 800 1 0 2 1 0 0 0 7000 0 2 10 0 0 Glantor $END_OF_SHIPDATA$

2 Glantor IV Glantor IV class is the most powerful class of our transport ships. Much has improved again, especially the speed. 0 0 1 5 5 5 5 5 5 1400 500 0 0 0 0 3

400 0 0 0 0 800 1 0 2 1 0 0 0 7000 0 2 10 0 0 Glantor $END_OF_SHIPDATA$

Golon

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2 Golon Als Multifunktionsschiffe dienen die schweren Zerstörer der Golon-Klasse. Ihr Aufgabengebiet ist so vielseitig wie die Ausstattung der Schiffe und umfasst neben Patrouillen- und Geleitschutzflügen auch direkte Angriffe im Flottenverband. Sie sind schnell, wendig und haben ausgeprägte Offensiv- und Defensivsysteme, was ihr übriges zur Kampfeffizienz beiträgt. Die Golon löst die etwas schwerfällige Tok ab, behält aber die starke Torpedobewaffnung bei. 8 1 3 4 5 5 5 4 4 0 0 0 0 0 0 3

225 0 0 0 1 1500 4 0 2 1 50 1 1 0 0 0 15 8 7 Tok $Torpedo$ 14 1 80 2 Hanuhr Basic Tube 0 45 0 90 $Torpedo$ 14 1 80 1 Hanuhr Basic Tube 0 45 180 90 $Beam$ 7 7 2 Forced Plasma Bank 0 0 15 5 10 1 0 110 $Beam$ 7 7 1 Forced Plasma Bank 0 0 15 5 10 1 180 110 $END_OF_SHIPDATA$

2 Golon The Golon is designed for the optimal execution of the hit-and-run tactics which make raiding missions profitable. It is fast, heavily armed but slightly more expensive to replace than the Mgart. 8 1 3 4 5 5 5 4 4 0 0 0 0 0 0 3

225 0 0 0 1 1500 4 0 2 1 50 1 1 0 0 0 15 8 7 Tok $Torpedo$ 14 1 80 2 Hanuhr Basic Tube 0 45 0 90 $Torpedo$ 14 1 80 1 Hanuhr Basic Tube 0 45 180 90 $Beam$ 7 7 2 Forced Plasma Bank 0 0 15 5 10 1 0 110 $Beam$ 7 7 1 Forced Plasma Bank 0 0 15 5 10 1 180 110 $END_OF_SHIPDATA$


Golon II (new suggestion)

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2 Golon II Mit der Golon II-Klasse wurden diese vielseitigen Schiffe weiter optimiert. Sie sind schnell, wendig und haben ausgeprägte Offensiv- und Defensivsysteme. 8 1 3 4 5 5 5 4 4 0 0 0 0 0 0 3

225 0 0 0 1 1500 4 0 2 1 50 1 1 0 0 0 15 8 7 Tok $Torpedo$ 14 1 80 2 Hanuhr Basic Tube 0 45 0 90 $Torpedo$ 14 1 80 1 Hanuhr Basic Tube 0 45 180 90 $Beam$ 7 7 2 Forced Plasma Bank 0 0 15 5 10 1 0 110 $Beam$ 7 7 1 Forced Plasma Bank 0 0 15 5 10 1 180 110 $END_OF_SHIPDATA$

2 Golon II Through Golon II class, these versatile ships were further optimized. They are fast, agile and have strong offensive and defensive systems. 8 1 3 4 5 5 5 4 4 0 0 0 0 0 0 3

225 0 0 0 1 1500 4 0 2 1 50 1 1 0 0 0 15 8 7 Tok $Torpedo$ 14 1 80 2 Hanuhr Basic Tube 0 45 0 90 $Torpedo$ 14 1 80 1 Hanuhr Basic Tube 0 45 180 90 $Beam$ 7 7 2 Forced Plasma Bank 0 0 15 5 10 1 0 110 $Beam$ 7 7 1 Forced Plasma Bank 0 0 15 5 10 1 180 110 $END_OF_SHIPDATA$

kha_Ships

Punishment

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3 Punishment Die Punishment Klasse Transportschiffe können unsere Krieger schneller und tiefer in feindliches Gebiet tranportieren. Sie sind zwar etwas teurer, doch dies nehmen wir gern in Kauf. 0 1 2 5 5 5 5 5 5 1500 1000 0 0 0 0 5

1250 0 0 0 0 2000 3 0 2 2 0 0 0 10000 0 2 52 0 0 Fear $Beam$ 8 12 2 Disruptor Cannon 0 0 5 1 11 2 0 45 $Beam$ 8 12 1 Disruptor Cannon 0 0 5 1 11 2 180 45 $END_OF_SHIPDATA$

3 Punishment The Punishment-class transporters can deliver our troops faster and deeper into enemy territory. They are slightly more expensive yet we accept this readily. 0 1 2 5 5 5 5 5 5 1500 1000 0 0 0 0 5

1250 0 0 0 0 2000 3 0 2 2 0 0 0 10000 0 2 52 0 0 Fear $Beam$ 8 12 2 Disruptor Cannon 0 0 5 1 11 2 0 45 $Beam$ 8 12 1 Disruptor Cannon 0 0 5 1 11 2 180 45 $END_OF_SHIPDATA$

Punishment II (new suggestion)

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3 Punishment II Die Punishment II Klasse kann unsere Krieger schneller und tiefer in feindliches Gebiet tranportieren. 0 1 2 5 5 5 5 5 5 1500 1000 0 0 0 0 5

1250 0 0 0 0 2000 3 0 2 2 0 0 0 10000 0 2 52 0 0 Fear $Beam$ 8 12 2 Disruptor Cannon 0 0 5 1 11 2 0 45 $Beam$ 8 12 1 Disruptor Cannon 0 0 5 1 11 2 180 45 $END_OF_SHIPDATA$

3 Punishment II Punishment II transporters can deliver our troops faster and deeper into enemy territory. 0 1 2 5 5 5 5 5 5 1500 1000 0 0 0 0 5

1250 0 0 0 0 2000 3 0 2 2 0 0 0 10000 0 2 52 0 0 Fear $Beam$ 8 12 2 Disruptor Cannon 0 0 5 1 11 2 0 45 $Beam$ 8 12 1 Disruptor Cannon 0 0 5 1 11 2 180 45 $END_OF_SHIPDATA$

Punishment III (new suggestion)

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3 Punishment III Die Punishment III-Klasse ist die leistungsfähigste Transportschiffklasse unseres Imperiums. Vieles konnte nochmals verbessert werden, vorallem die Geschwindigkeit ist zu nennen. 0 1 2 5 5 5 5 5 5 1500 1000 0 0 0 0 5

1250 0 0 0 0 2000 3 0 2 2 0 0 0 10000 0 2 52 0 0 Fear $Beam$ 8 12 2 Disruptor Cannon 0 0 5 1 11 2 0 45 $Beam$ 8 12 1 Disruptor Cannon 0 0 5 1 11 2 180 45 $END_OF_SHIPDATA$

3 Punishment III The Punishment III class is the most powerful class of our transport ships. Much has been improved again, especially the speed. 0 1 2 5 5 5 5 5 5 1500 1000 0 0 0 0 5

1250 0 0 0 0 2000 3 0 2 2 0 0 0 10000 0 2 52 0 0 Fear $Beam$ 8 12 2 Disruptor Cannon 0 0 5 1 11 2 0 45 $Beam$ 8 12 1 Disruptor Cannon 0 0 5 1 11 2 180 45 $END_OF_SHIPDATA$

rot_Ships

S'vistraea

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4 S'vistraea Transportschiffe der S'vistraea-Klasse sind schnelle, unbewaffnete Einheiten mit sehr großen Frachtmodulen. Dieses Modell wird als Multifunktionsschiff sowohl für Truppen- wie auch Frachttransport eingesetzt. Dieser Klasse fehlt die Tarnung, so dass sie am besten in ungefährdetem Gebiet eingesetzt wird. 0 2 1 5 5 5 5 6 5 1000 1000 0 0 0 0 1

600 0 1 0 0 1500 2 0 2 0 0 0 0 15000 0 3 21 0 0

$END_OF_SHIPDATA$

4 S'vistraea S'vistraea-class transporters are fast unarmed units with large cargo modules. This model is used as a multi-purpose ship for troop and cargo assignments. In order to be less vulnerable in combar, this ship can cloak itself. 0 2 1 5 5 5 5 6 5 1000 1000 0 0 0 0 1

600 0 1 0 0 1500 2 0 2 0 0 0 0 15000 0 3 21 0 0

$END_OF_SHIPDATA$

S'vistraea II

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4 S'vistraea Transportschiffe der S'vistraea-Klasse sind schnelle, unbewaffnete Einheiten mit sehr großen Frachtmodulen. Dieses Modell wird als Multifunktionsschiff sowohl für Truppen- wie auch Frachttransport eingesetzt. Dieser Klasse fehlt die Tarnung, so dass sie am besten in ungefährdetem Gebiet eingesetzt wird. 0 2 1 5 5 5 5 6 5 1000 1000 0 0 0 0 1

600 0 1 0 0 1500 2 0 2 0 0 0 0 15000 0 3 21 0 0

$END_OF_SHIPDATA$

4 S'vistraea S'vistraea-class transporters are fast unarmed units with large cargo modules. This model is used as a multi-purpose ship for troop and cargo assignments. In order to be less vulnerable in combar, this ship can cloak itself. 0 2 1 5 5 5 5 6 5 1000 1000 0 0 0 0 1

600 0 1 0 0 1500 2 0 2 0 0 0 0 15000 0 3 21 0 0

$END_OF_SHIPDATA$

S'vistraea III

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4 S'vistraea Transportschiffe der S'vistraea-Klasse sind schnelle, unbewaffnete Einheiten mit sehr großen Frachtmodulen. Dieses Modell wird als Multifunktionsschiff sowohl für Truppen- wie auch Frachttransport eingesetzt. Dieser Klasse fehlt die Tarnung, so dass sie am besten in ungefährdetem Gebiet eingesetzt wird. 0 2 1 5 5 5 5 6 5 1000 1000 0 0 0 0 1

600 0 1 0 0 1500 2 0 2 0 0 0 0 15000 0 3 21 0 0

$END_OF_SHIPDATA$

4 S'vistraea S'vistraea-class transporters are fast unarmed units with large cargo modules. This model is used as a multi-purpose ship for troop and cargo assignments. In order to be less vulnerable in combar, this ship can cloak itself. 0 2 1 5 5 5 5 6 5 1000 1000 0 0 0 0 1

600 0 1 0 0 1500 2 0 2 0 0 0 0 15000 0 3 21 0 0

$END_OF_SHIPDATA$

car_Ships

Caroman III

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5 Caroman III Transportschiffe der Caroman-Klasse sind für eine Vielzahl an Aufgaben in der cartarianischen Flotte ausgelegt. Neben der Funktion als Frachter für Rohstoffe und Truppentransporter bei planetaren Invasionen, dienen diese Schiffe auch als mobile Konstruktionseinheit für die Errichtung von Außenposten und Sternenbasen der Union. Dabei werden die für die Konstruktion der Stationen notwendigen Bauteile durch die Demontage des Schiffes gewonnen. Militäroffiziere betrachten längere Dienstintervalle auf solchen Schiffen, die langsam und nicht bewaffnet sind, als Beleidigung und schwerwiegende Verschwendung ihrer Fähigkeiten. 0 2 1 7 7 7 7 8 7 1500 1000 0 0 0 0 10

5000 0 0 0 0 3000 6 0 3 2 40 1 0 17000 0 3 72 0 0 Caroman II $END_OF_SHIPDATA$

5 Caroman III Caroman-class transports are designed to follow combat vessels into enemy territory, carrying troops for ground invasion. They are not combat vessels in their own right, however, and will rarely if ever survive combat if they are unescorted. 0 2 1 7 7 7 7 8 7 1500 1000 0 0 0 0 10

5000 0 0 0 0 3000 6 0 3 2 40 1 0 17000 0 3 72 0 0 Caroman II $END_OF_SHIPDATA$

Caroman IV (new suggestion)

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5 Caroman III Transportschiffe der Caroman-Klasse sind für eine Vielzahl an Aufgaben in der cartarianischen Flotte ausgelegt. Neben der Funktion als Frachter für Rohstoffe und Truppentransporter bei planetaren Invasionen, dienen diese Schiffe auch als mobile Konstruktionseinheit für die Errichtung von Außenposten und Sternenbasen der Union. Dabei werden die für die Konstruktion der Stationen notwendigen Bauteile durch die Demontage des Schiffes gewonnen. Militäroffiziere betrachten längere Dienstintervalle auf solchen Schiffen, die langsam und nicht bewaffnet sind, als Beleidigung und schwerwiegende Verschwendung ihrer Fähigkeiten. 0 2 1 7 7 7 7 8 7 1500 1000 0 0 0 0 10

5000 0 0 0 0 3000 6 0 3 2 40 1 0 17000 0 3 72 0 0 Caroman II $END_OF_SHIPDATA$

5 Caroman III Caroman-class transports are designed to follow combat vessels into enemy territory, carrying troops for ground invasion. They are not combat vessels in their own right, however, and will rarely if ever survive combat if they are unescorted. 0 2 1 7 7 7 7 8 7 1500 1000 0 0 0 0 10

5000 0 0 0 0 3000 6 0 3 2 40 1 0 17000 0 3 72 0 0 Caroman II $END_OF_SHIPDATA$

Pattern

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Muster

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