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Thread (internal) und vorheriger von Dennis: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=29630#p29630
Vorbemerkungen
Aliens-Implementierung
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Veralte Aufstellung:
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Following list is out of date:
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Alien
echte Kampfstation
Vorschlag Dennis0078
Erklärung: hier http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=22&t=538&start=240#p29626
Reparaturstation
Vorschlag Dennis0078
Erklärung: hier http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=22&t=538&start=240#p29626
Hüllenvirus (als RandomEvent implementiert r78272)
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Beschreibung: reduziert Hülle auf 1 (kann/muß repariert werden), infiziert aber keine anderen Schiffe, befällt auch Stationen
Idee dazu:
fressen Metall, Gebäude und Schiffe, starke Hülle, kaum Schilde, Rammtaktik, Iridiumlieferungen "sättigen" es, auf Kometen unterwegs, Überlichtorganikantrieb, befallene Schiffe wechseln den Besitzer, werden von Rammschiffmikrowesen übernommen und zur Ausbreitung benutzt, breiten sich flächenhaft aus, nicht ausrottbar, nur eindämmbar, flackern immer mal wieder in einem System auf
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Gasriesenbewohner
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Beschreibung: noch nicht implementiert
Idee:
lebt in Gasplanetensystemen und Nebeln, "lebendes Orbitalgeschütz", pro Gasplanet "mehrere Geschütze", feuert auf Schiffe, die Nebel untersuchen oder Planeten angreifen, kann auch Planeten bombardieren, durch Deuteriumlieferungen diplomatisch besänftigbar und kämpft dann sogar auf der Seite des spendablen Majors/Minors, unzerstörbar (mit dem Gasplaneten praktisch molekular verbunden, nicht ausrottbar)
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Following contains values (German and English version) which can change, if other values are planned. So these FOLLOWING values might be different to the values of the last release.</span">
Values can be easily updated by CopyPaste. Matching is also easily possible by CopyPaste and "Änderungen anzeigen" ("Speichern" isn't necessary for that).
AlienEntities.data
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AlienEntities.data
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Shiplist.data
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Shiplist.data
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$END_OF_SHIPDATA$
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Todesboten
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Beschreibung: noch nicht implementiert
Idee:
siehe Storyline-Vorschläge#Omega Allianz - letztes Kapitel.
Funktionen sind dem Midway-Kampfschiff sehr ähnlich, aber keine Diplomatie, ab Tech 12,
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Following contains values (German and English version) which can change, if other values are planned. So these FOLLOWING values might be different to the values of the last release.</span">
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AlienEntities.data
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Shiplist.data
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Bio-magnetischer Organismus
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Beschreibung:
- hält sich nur in frei Sektoren auf.
- sendet falsche Daten aus damit man es nicht erkennt,
es trant sich als System oder Anomalie und wird als solches von den Scannern auf der Galaxiekarte dargestellt bis man den Sektor besucht hat.
- es wechselt seine Tarnung in unregelmäßigen Abständen nach vielen Runden,
dabei zieht es auch einige Sektoren weiter.
- hat man es einmal entdeckt so wird es in der Galaxie als Alien gekennzeichnet.
Das Wesen verschlingt Raumschiffe und ganze Raumflotten.
Bevor die Crew bemerkt das es kein System ist, heften sich biomagnetische Fasern des Organismus an Schiffsrümpfen.
Schilde werden dabei sofort durchdrungen.
Der Organismus kann eine dermaßen starke Anziehungskraft auf seine Fasern ausüben, welche das flüchten mit Kontinuumsantrieb unmöglich machen.
Der Organismus zieht die Fasern mit samt der Schiffe in sich und verschlingt sie. Danach produziert er neue Fasern
Wenn das Wesen bekannt ist, kann man unter Umständen flüchten bevor einem die Fasern erreichen.
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AlienEntities.data
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AlienEntities.data
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Shiplist.data
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Shiplist.data
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Raumschiffe der Majors
Raumschiffe der Minors
Alien und Weltraumwesen
weiterführende Infos
Raumschiffe - Allgemeine Informationen
Details über Schiffsklassen
Anhand der folgenden Schiffsklassennamen können im ShipEditor die genauen Daten nachgeschlagen werden, eine Übersicht in Form einer Excel-Datei ist hier.
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